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Nintendo Wii

Disney Infinity Buzz Lightyear

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État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Disney Infinity Buzz l'Éclair

Disney Infinity Buzz l'Éclair introduit le ranger de l'espace de Toy Story dans les jeux compatibles. La photo montre la figurine originale non transparente, en combinaison sur un socle rond. Placez Buzz sur une base Disney Infinity compatible ; le jeu reconnaît alors le personnage choisi. Dans Disney Infinity 1.0, Buzz peut accéder à Toy Story in Space ainsi qu'à la Toy Box. Il faut le jeu original et la pièce Play Set séparée. La figurine seule ne contient pas cette aventure.

La figurine n'a ni piles propres, ni câble d'alimentation, ni procédure d'association sans fil. Une base Infinity adaptée à la console assure la lecture. Posez le personnage sur un emplacement rond ; l'hexagone sert à d'autres éléments Infinity. Un portail Skylanders ou lecteur amiibo ne remplace pas la base. Il faut aussi un logiciel console compatible et une manette. Une photo du personnage seul ne prouve pas la présence d'une base, pièce Play Set, Power Discs ou jeu.

La figurine originale fonctionne dans la Toy Box des versions console d'Infinity 1.0, 2.0 et 3.0, avec des règles distinctes pour les Play Sets. Cela ne signifie pas que chaque jeu existe sur chaque console : la Wii ne possède que le premier Infinity. La Wii U est un autre système. La version Nintendo 3DS a aussi une structure différente et sa propre base. Les exemples concernent les versions console ordinaires et deux extensions nommées. Les anciennes fonctions communautaires en ligne ne sont pas promises aujourd'hui.

Histoire

Disney Infinity arrivait en 2013 comme combinaison de figurines physiques et d'un jeu vidéo. La base faisait le lien : un personnage posé sur la table devenait un héros jouable à l'écran. Le dessin donnait aux mondes Disney et Pixar un style de jouet commun. Les aventures narratives restaient liées à leurs personnages, tandis que la Toy Box permettait de mélanger mondes et objets. La figurine avait donc deux rôles : objet de collection hors du jeu et accès à un personnage numérique pendant la partie.

En 2014, Infinity 2.0 élargissait le système à Marvel, puis Infinity 3.0 accueillait Star Wars en 2015. Disney conservait les anciennes figurines dans la Toy Box des jeux suivants. Un personnage de première génération restait ainsi utilisable sans que son ancien Play Set soit automatiquement transféré. Cette distinction compte en occasion : l'année ou le film ne suffit pas à identifier l'aventure accessible. Figurine, édition du jeu et pièce nécessaire doivent être examinées séparément.

Disney arrêtait la gamme Infinity en 2016. Les annonces originales sur le partage en ligne et les nouveaux contenus appartiennent donc à l'histoire, pas à la livraison de cet exemplaire d'occasion. Pour les contenus console locaux, la bonne combinaison de figurine, base et logiciel reste essentielle. Une figurine seule ne remplace pas un pack de démarrage complet. Distinguez choix du personnage et accès narratif : le même héros peut apparaître dans une Toy Box ultérieure sans sa campagne originale.

Jeux et extensions Disney Infinity

Disney Infinity 1.0 est le point de départ de cette figurine. Dans la Toy Box, construisez avec les objets disponibles et jouez le personnage reconnu. Cela n'ouvre pas toutes les aventures : les Play Sets ont leurs règles. Buzz appartient à Toy Story in Space et M. Indestructible à The Incredibles ; Ralph et Mickey apprenti sorcier n'ont pas de Play Set propre ici. La version Wii diffère sur certains points des autres consoles. Suivez les consignes de votre édition sans attendre des mondes ou fonctions en ligne identiques partout.

Disney Infinity 2.0 réutilise la figurine originale dans la Toy Box. Construisez et combinez les jouets disponibles, tandis que les aventures Marvel gardent leurs conditions de personnages. Une figurine de première génération ne donne pas automatiquement accès aux Play Sets Avengers ou Spider-Man. Son ancienne campagne n'est pas non plus transférée dans 2.0. Il faut le logiciel 2.0 pour une console prise en charge et une base compatible. Il n'existe pas de version 2.0 sur Wii originale ; Wii U est une autre plateforme.

Disney Infinity 3.0 accepte encore l'ancienne figurine dans sa Toy Box enrichie. Le jeu introduisait Star Wars, sans transformer un héros Disney ou Pixar en personnage de chaque Play Set Star Wars. L'intérêt est de conserver le choix du personnage dans l'environnement de construction libre. Utilisez le logiciel 3.0 et la bonne base console ; un lecteur USB quelconque ne suffit pas. Il n'existe pas non plus de version Wii originale. L'ancienne communauté de Toy Boxes partagées n'est pas proposée comme fonction opérationnelle.

Toy Box Takeover est une extension distincte de Disney Infinity 3.0, pas un quatrième jeu principal autonome. Disney confirme toutes les figurines, y compris les générations précédentes. Parcourez des niveaux d'action et combattez avec un compagnon pouvant attaquer ou soigner. Le personnage joue ainsi un rôle différent de la construction libre. Outre 3.0 et une base, il faut la pièce Toy Box Takeover. Cette pièce et le logiciel ne sont pas inclus avec la figurine seule. La coopération locale demande aussi l'équipement du second joueur.

Toy Box Speedway est l'extension de course de Disney Infinity 3.0. Le personnage conduit les véhicules disponibles sur des circuits thématiques, au lieu de jouer son propre Play Set narratif. Les anciennes figurines Infinity peuvent aussi être utilisées. Aucun véhicule physique n'est fourni avec la figurine et ce n'est pas un cinquième jeu principal autonome. Il faut 3.0, une base compatible et la pièce Speedway. Ces jeux et extensions présentent des usages différents sans inventer cinq générations Infinity indépendantes.