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Xbox original

Wings of War - Xbox Original

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Wings of War para Xbox Original

Wings of War para Xbox Original es un juego de vuelo centrado en la acción, con aviones de la Primera Guerra Mundial. Tomas los mandos de las primeras aeronaves de combate y buscas formaciones enemigas y objetivos terrestres sobre el paisaje europeo. El control gira en torno a virar rápido, mantener un objetivo en la mira y retirarte a tiempo. No necesitas seguir todos los procedimientos de un simulador de vuelo realista para iniciar un combate aéreo.

La campaña distribuye sus misiones entre trece grandes zonas. Además de los objetivos militares obligatorios, puedes aceptar encargos y desafíos adicionales. Estos desvíos proporcionan puntos y mejoras, como armas diferentes, un blindaje más resistente o modificaciones del motor. Por tanto, no solo buscas al siguiente enemigo, sino también las posibilidades que ofrece el escenario fuera del objetivo principal. Un enfrentamiento extra puede ayudarte a seguir desarrollando tu avión.

No permaneces constantemente en el mismo tipo de combate. Además de duelos aéreos y bombardeos, hay puestos de artillería fijos, entre otros lugares, en trenes, barcos y dirigibles. Allí cambia tu libertad de movimiento y debes seguir los objetivos desde otra posición. Esta edición de Xbox es exclusivamente para un jugador: los combates en red de la versión de PC no están incluidos en este disco. Juegas con un mando Xbox normal; no necesitas una palanca de vuelo especial.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Wings of War para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Wings of War

Silver Wish Games desarrolló Wings of War y Gathering lo publicó en 2004 para Xbox y Windows. El estudio formaba parte del grupo de desarrollo en torno a Illusion Softworks. En su anuncio, la distribuidora presentó expresamente el proyecto como un juego de vuelo arcade. La Primera Guerra Mundial aportaba los aviones y el paisaje, mientras que la acción rápida y los numerosos objetivos simultáneos determinaban la estructura de las misiones.

Esa combinación dejó espacio en la campaña para algo más que duelos aéreos históricos. Los cañones fijos, los dirigibles, los encargos adicionales y las mejoras de los aviones aportan variedad dentro de las mismas zonas. El anuncio describía más de setenta fases de misión independientes repartidas entre trece entornos. Por tanto, no son setenta mapas completamente diferentes. Las grandes zonas forman un espacio en el que los objetivos sucesivos y los desafíos opcionales dirigen tu atención constantemente hacia elementos distintos.

La edición de Xbox se centraba en una campaña en solitario y combates independientes contra el ordenador. Las batallas en red con pilotos humanos permanecieron en la versión de PC. En consola, por tanto, el énfasis recaía en aprender las zonas, completar objetivos sucesivos y elegir mejoras para tu avión. El control directo con un mando normal encajaba con el propósito de Gathering: utilizar la reconocible aviación de los primeros tiempos para combates rápidos, sin tener que seguir antes una extensa serie de procedimientos de simulación.

Juegos similares para Xbox Original

Crimson Skies: High Road to Revenge para Xbox Original también apuesta por combates aéreos directos sobre un paisaje lleno de objetivos. Sigue al pirata aéreo Nathan Zachary en una versión alternativa de los años treinta. Wings of War utiliza aviones y un escenario bélico europeo de la Primera Guerra Mundial. Ambos dan prioridad a la acción frente a procedimientos de vuelo extensos, pero sus personajes, épocas y motivos para combatir son claramente distintos.

Secret Weapons Over Normandy para Xbox Original también ofrece una campaña narrativa con aviones militares y objetivos sucesivos. Se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial y destaca las operaciones aéreas de ese conflicto. Wings of War regresa a aeronaves anteriores y combina misiones obligatorias con encargos extra dentro de grandes zonas. En ambos buscas un buen ángulo de ataque, pero con una generación diferente de aviones.

Heroes of the Pacific para Xbox Original utiliza combates aéreos de la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico. Pearl Harbor y la campaña posterior constituyen su punto de partida. Wings of War elige una guerra anterior sobre Europa, con biplanos y dirigibles en lugar de ese escenario del Pacífico. Ambos alternan objetivos aéreos y terrestres, mientras Wings también vincula misiones opcionales a sus grandes zonas.

Blazing Angels: Squadrons of WWII para Xbox Original relaciona la acción aérea con un grupo de pilotos que poseen habilidades de apoyo propias. Como líder, diriges esa cooperación durante batallas de la Segunda Guerra Mundial. Wings of War gira en torno a tu avión, los encargos adicionales y las mejoras dentro de un periodo bélico anterior. La diferencia, por tanto, no está solo en los aviones, sino en la atención que recibe tu escuadrón.

Star Wars: Jedi Starfighter para Xbox Original también gira en torno a maniobrar rápido y disparar desde una aeronave. Allí combates con naves espaciales, armas futuristas y poderes Jedi especiales en una historia de ciencia ficción. Wings of War utiliza aviones de hélice, cañones fijos y un escenario de guerra terrestre. En ambos debes seguir objetivos móviles, pero Jedi Starfighter construye sus ataques alrededor de vehículos y posibilidades distintos de los de la primera aviación militar.