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Xbox original

Spy VS Spy - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Spy vs. Spy para Xbox Original

Spy vs. Spy para Xbox Original convierte la rivalidad entre el espía negro y el blanco en un juego de acción tridimensional. Registras cajas fuertes, reúnes objetos secretos e intentas escapar con el botín antes de que un rival haga lo mismo. Mientras tanto, el entorno ofrece muchas oportunidades para preparar emboscadas. Una puerta puede resultar más peligrosa que un enemigo a la vista, pues tras un paso aparentemente inocente puede esperar una trampa cuidadosamente colocada. Debes buscar, atacar y mantenerte alerta al mismo tiempo.

Además de combatir a puñetazos, utilizas armas y toda clase de artilugios exagerados. Puedes sabotear cajas fuertes y pasos para retrasar a otros espías. El dinero encontrado en el entorno permite obtener equipo adicional, mientras que los disfraces desbloqueados cambian el aspecto de tu espía. Classic se centra en buscar objetos y escapar; Modern añade más armas y posibilidades. Deathmatch y Last Man Standing sustituyen la búsqueda de objetos secretos por enfrentamientos directos entre participantes.

La historia independiente se juega en solitario. En las partidas locales pueden participar simultáneamente hasta cuatro personas en un mismo televisor, cada una con su propio mando Xbox; para ello se divide la pantalla. Los espías rojo y azul se suman al conocido dúo blanco y negro. Son partidas competitivas, no una campaña narrativa cooperativa. La opción Xbox Live original es una función histórica: el servicio oficial en línea de esta generación Xbox ha finalizado.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Spy vs. Spy para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Spy vs. Spy

Vicious Cycle Software desarrolló esta versión de Spy vs. Spy y Global Star Software la publicó en 2005. Los personajes proceden del cómic de Antonio Prohías en MAD Magazine, donde dos espías intentan superarse con trampas siempre nuevas. La edición Xbox traslada esa rivalidad a escenarios tridimensionales. Es un juego nuevo con sus propios combates y objetivos, no simplemente los antiguos dibujos del cómic observados mediante una cámara móvil.

El nombre ya había aparecido en ordenadores y consolas. En 1984, First Star Software creó un juego centrado en buscar objetos secretos y obstaculizar a un rival. Con Classic, la versión Xbox recupera esa idea, pero utiliza entornos tridimensionales y acción directa. Modern concede más importancia al equipo adicional y a los combates. La campaña narrativa también añade una serie de objetivos para un jugador junto a las partidas competitivas.

Cuatro jugadores en una sola Xbox marcan una diferencia importante frente a una aventura individual corriente: cualquier espía puede interrumpir tu recorrido mientras registras una caja fuerte. La edición original también ofrecía System Link y Xbox Live, pero el juego local es independiente. Para System Link, cada persona utiliza su propia consola Xbox, copia del juego, pantalla y mando, además de una conexión de red local. El servicio oficial Xbox Live de esta generación ha finalizado. Las partidas locales no utilizan ese servicio.

Juegos similares para Xbox Original

Spy vs. Spy y Worms 3D emplean armas exageradas y percances cómicos en sus enfrentamientos para Xbox Original. En Spy vs. Spy los participantes corren simultáneamente, buscan objetos y preparan emboscadas. Worms 3D divide la batalla en turnos, para que puedas planear primero un disparo. Ambos recompensan pensar en el rival, pero uno exige decidir mientras te mueves y el otro apuntar dentro de un turno separado.

Whacked! y Spy vs. Spy convierten en Xbox Original una arena de combate en una competición caótica con armas extrañas. Whacked! sitúa a sus participantes en un programa televisivo disparatado con objetivos cambiantes, como recoger objetos o defender un lugar. Spy vs. Spy vincula sus reglas características a cajas fuertes, objetos secretos y trampas ocultas. Ambos ofrecen acción inmediata, pero atraer a un rival hasta un paso saboteado requiere una preparación distinta a controlar abiertamente una arena.

Fuzion Frenzy y Spy vs. Spy reúnen a varias personas para competir directamente en Xbox Original. Fuzion Frenzy alterna minijuegos breves centrados en movimientos y reglas diferentes. Spy vs. Spy mantiene durante más tiempo a los mismos espías, armas y escenarios que puedes registrar. Allí aprendes a conocer una zona y sus posibilidades para colocar trampas, mientras que Fuzion Frenzy presenta rápidamente una prueba nueva. Ambos consisten en estorbarse mutuamente; la variedad aparece a otra escala.

Kung Fu Chaos y Spy vs. Spy incorporan en Xbox Original bromas físicas a sus combates. Kung Fu Chaos hace actuar a luchadores en decorados cinematográficos móviles, donde debes responder a tiempo a los ataques y peligros del entorno. Spy vs. Spy añade la búsqueda de objetos secretos y la preparación de trampas. Ambos convierten un choque con el rival en comedia, pero los espías pueden dejar preparada la broma decisiva antes de que llegue la víctima.

TimeSplitters 2 y Spy vs. Spy ofrecen en Xbox Original enfrentamientos con armas variadas y arenas reconocibles. TimeSplitters 2 contempla la batalla a través de los ojos del tirador y da mucha importancia a apuntar, moverse y conocer las reglas de una partida. Spy vs. Spy muestra al espía desde fuera y concede un papel mayor a las cajas fuertes y las trampas. En ambos debes saber por dónde puede aparecer un rival, pero la búsqueda de información cambia el ritmo de Spy vs. Spy.