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Xbox original

Scrapland - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Scrapland para Xbox Original

En Scrapland para Xbox Original llegas como el robot D-Tritus a Chimera, una ciudad de máquinas con comportamientos sorprendentemente humanos. Su trabajo como periodista se entrelaza con una serie de asesinatos que altera la sociedad. Esta aventura de acción se ve en tercera persona. Hablas con habitantes, investigas encargos y cambias de cuerpo robótico para usar las habilidades de otros personajes. Una nueva forma no solo cambia tu aspecto: también puede abrir lugares a los que D-Tritus no puede entrar por sí mismo.

Fuera de los edificios pilotas naves para disputar carreras, persecuciones y enfrentamientos armados. Puedes reunir y montar naves con distintos motores y armas. Por eso no todo depende de reaccionar rápido: la elección de piezas también importa cuando un encargo exige velocidad o potencia de fuego. La versión de Xbox incorpora fijación de objetivos con el gatillo izquierdo. Mantiene al adversario a la vista mientras maniobras y ayuda a seguir sus movimientos por el espacio aéreo tridimensional.

La campaña narrativa se juega en solitario. Esta edición de Xbox también incluye enfrentamientos locales independientes entre naves para dos jugadores a pantalla dividida; cada uno necesita un mando de Xbox. No se trata de una campaña cooperativa. Scrapland no permite combates mediante Xbox Live en Xbox. La alternancia entre conversaciones, habilidades robóticas prestadas y combates aéreos cambia continuamente el ritmo de la investigación de los asesinatos.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Scrapland para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Scrapland

El estudio español MercurySteam desarrolló Scrapland, publicado primero para PC en 2004 y después para Xbox en 2005. Enlight lo editó en Norteamérica y Deep Silver se encargó de la edición europea. El nombre de American McGee aparece de forma destacada, pero fue productor ejecutivo y no su único creador. Los anuncios originales identifican a MercurySteam como equipo de desarrollo. McGee colaboró, entre otros aspectos, en personajes y diálogos y ayudó a dar a conocer el proyecto al público internacional.

El diseño combina un misterio criminal con una sociedad de robots, en vez de utilizar las máquinas únicamente como enemigos. Los habitantes tienen profesiones, intereses y peculiaridades; D-Tritus puede adoptar sus formas y alcanzar otras partes de la ciudad. Las naves añaden un segundo espacio de juego, con construcción, carreras y combates sobre las calles. Así, la aventura alterna entre comprender a los personajes y dominar la velocidad, las armas y el espacio alrededor de tu nave.

La fijación de objetivos tuvo un papel destacado en los anuncios de 2005 sobre el control de Xbox. Fue una adaptación concreta al uso del mando. El diseñador principal Enric Álvarez confirmó además que esta versión no admitía Xbox Live y utilizaba la pantalla dividida para el multijugador. Por tanto, esta edición original de consola debe distinguirse de las funciones de red de PC y de Scrapland Remastered de 2021. Estos recuperan el nombre y el mundo, pero esa versión posterior no es lo que contiene este disco de Xbox.

Juegos similares para Xbox Original

Beyond Good & Evil comparte la investigación desde un papel periodístico y la alternancia entre exploración y acción con vehículos. Jade reúne pruebas fotográficas, mientras D-Tritus utiliza sobre todo otras formas robóticas y construye o toma naves. Ambos mundos tienen habitantes con problemas reconocibles. Sin embargo, la investigación de Jade emplea herramientas y momentos narrativos distintos del caso criminal y los combates aéreos de Scrapland: compartir profesión no implica una experiencia idéntica.

Al igual que Scrapland, Oddworld: Stranger’s Wrath presenta una sociedad extraña y un protagonista que realiza encargos para otros. Stranger caza recompensas con munición viva y alterna entre desplazarse en tercera persona y apuntar en primera persona. Scrapland se centra más en disfraces, conversaciones y batallas entre naves. Ambos mezclan humor con un mundo donde no todo es justo, pero sus herramientas y distancias de combate son claramente distintas.

Destroy All Humans! también ofrece un protagonista no humano, cambios de apariencia y acción aérea sobre zonas habitadas. Crypto utiliza su disfraz para engañar a los humanos y sube a un platillo volante para causar destrucción. D-Tritus toma habilidades robóticas para avanzar en su investigación y monta naves distintas. Herramientas parecidas sirven así a propósitos diferentes: dominación alienígena frente a un misterio criminal dentro de una sociedad robótica.

Crimson Skies: High Road to Revenge comparte los combates aéreos y la importancia de seguir al adversario mientras giras. Allí pilotas aviones de hélice en unos años treinta alternativos y sigues la aventura de Nathan Zachary. Scrapland utiliza naves de ciencia ficción montadas por ti e intercala el vuelo con conversaciones y formas robóticas en tierra. Ambos combinan libertad de movimiento y armas, pero solo Scrapland lo vincula con infiltrarse en una ciudad robótica.

Grand Theft Auto III comparte una ciudad por la que viajas, tomas vehículos y aceptas encargos. Liberty City gira en torno al crimen humano y al tráfico callejero, mientras Chimera se centra en robots, cambios de forma y tráfico aéreo. Scrapland tiene además una investigación criminal como hilo conductor. El parecido está en moverse libremente entre encargos, no en controles, tipos de vehículos o relatos criminales idénticos. En Scrapland, otra forma robótica también cambia las posibilidades disponibles durante el recorrido.