Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Godzilla: Destroy All Monsters Melee para Xbox Original
Godzilla: Destroy All Monsters Melee para Xbox Original enfrenta a los monstruos de las películas de Toho en arenas urbanas tridimensionales. Eliges un coloso y combinas puñetazos, patadas y lanzamientos con sus ataques especiales propios. Los edificios no son solo decorado: puedes levantarlos y arrojarlos a un rival. Entre los intercambios de golpes recoges potenciadores para recuperar salud o energía. Una buena posición te ayuda tanto a acertar con un ataque como a esquivar un rayo que se acerca.
La aventura individual te lleva por una serie de combates de monstruos. Versus se centra en un duelo, mientras que Melee enfrenta a varios rivales por puntos. En Destruction el objetivo pasa a ser causar tanta destrucción como sea posible dentro del tiempo disponible. La versión de Xbox también permite jugar a solas esta prueba destructiva y completar los huecos de los combates Melee y por equipos con monstruos controlados por el ordenador. Así puedes probar distintas configuraciones sin necesitar otra persona para cada plaza.
Hasta cuatro personas juegan en local en la misma Xbox y la misma pantalla; cada participante necesita su propio mando de Xbox. Esta edición incluye los añadidos de Xbox, entre ellos Mechagodzilla 3 y las arenas Vortaak Home World y Boxing Ring. Para una partida suelta, eliges el monstruo y las reglas antes de entrar en la arena.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
A este ejemplar de Godzilla: Destroy All Monsters Melee para Xbox Original le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.
El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.
La historia de Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Pipeworks desarrolló Godzilla: Destroy All Monsters Melee para Infogrames, que utilizó el nombre Atari para el juego. Tras la edición de GameCube de 2002, apareció una versión de Xbox en 2003. Los monstruos de las películas de Toho sirvieron de base para los personajes y sus ataques especiales. La adaptación a un juego de lucha tridimensional no solo permitió controlarlos, sino que convirtió su conocida destrucción de ciudades en objetos y obstáculos dentro de una partida.
La edición de Xbox no era una copia sin cambios de la versión anterior. El comunicado original de Atari mencionaba a Mechagodzilla 3 como monstruo adicional y Vortaak Home World y Boxing Ring como nuevas arenas. Completar los combates Melee y por equipos con rivales controlados por el ordenador y jugar a Destruction a solas también se anunciaron expresamente como añadidos de Xbox. Esas diferencias importan al comparar imágenes o descripciones de GameCube con este disco.
La combinación de movimientos reconocibles de los monstruos y objetos urbanos utilizables da a los combates su propia escala. No solo decides qué ataque emplear, sino también si un edificio entre tú y el rival se convierte en obstáculo o en arma arrojadiza. Pipeworks desarrolló después esta idea en Godzilla: Save the Earth. Destroy All Monsters Melee conserva la estructura anterior, con una aventura individual y combates sueltos donde las reglas elegidas determinan si luchar o destruir da más puntos.
Juegos similares para Xbox Original
Cel Damage y Godzilla: Destroy All Monsters Melee convierten las arenas de Xbox Original en lugares de colisiones exageradas. En Cel Damage buscas armas y espacio para atacar con un coche. Godzilla te permite controlar un monstruo enorme capaz de levantar edificios y lanzar rivales. La similitud está en aprovechar el entorno; conducir a gran velocidad exige decisiones distintas de mantener la distancia entre puñetazos y rayos de energía.
Fuzion Frenzy y Godzilla: Destroy All Monsters Melee permiten a varios participantes competir por puntos en una arena compartida de Xbox Original. Fuzion Frenzy cambia de herramientas y objetivos en cada minijuego, mientras que Godzilla profundiza en los mismos combates de monstruos con lanzamientos, golpes y rayos de energía. Ambos dan importancia a la posición, pero en Fuzion Frenzy aprendes a menudo una nueva prueba. Godzilla exige conocer mejor los ataques del monstruo elegido.
Godzilla: Save the Earth y Godzilla: Destroy All Monsters Melee permiten enfrentar a monstruos de Toho entre edificios urbanos en Xbox Original. Save the Earth amplía esa idea con más monstruos y desafíos independientes, incluidas otras pruebas de acción. Destroy All Monsters Melee mantiene la atención en su colección anterior de arenas y tipos de combate directo. Los ataques reconocibles y los edificios arrojadizos conectan los juegos, pero el contenido de la secuela no está automáticamente en el disco anterior.
Kung Fu Chaos y Godzilla: Destroy All Monsters Melee unen en Xbox Original la lucha con un entorno que contribuye activamente al caos. En Kung Fu Chaos son decorados de cine móviles y derrumbables donde se atacan luchadores humanos. Godzilla te da la escala de un monstruo y permite utilizar los edificios como armas. Ambos exigen vigilar algo más que al rival, pero evitar peligros es distinto de derribar y lanzar deliberadamente el escenario urbano.
Whacked! y Godzilla: Destroy All Monsters Melee construyen sus pruebas de Xbox Original alrededor de combates en arenas tridimensionales. Whacked! hace que extraños concursantes de televisión busquen armas para recoger y se entorpezcan por objetos coleccionables. Godzilla da a los monstruos sus propios golpes, lanzamientos y rayos de energía y convierte los edificios en munición adicional. Ambos premian aprovechar oportunidades en un campo concurrido, pero Godzilla se centra más en el alcance y los ataques especiales del luchador elegido.