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Xbox original

Vexx - Xbox Original

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Vexx para Xbox Original

En Vexx para Xbox Original exploras los restos de Astara, un mundo atacado por Dark Yabu y sus Shadowraiths. Tras perder a su abuelo, Vexx encuentra las War Talons: unas garras mágicas con las que puede atacar y trepar. Este juego de plataformas tridimensional gira en torno a la recogida de Wraithhearts. Estos abren nuevas zonas desde un punto central y permiten descubrir más rutas por los distintos mundos. Tú eliges qué desafío investigar primero.

Saltas entre salientes rocosos, trepas por paredes y buscas pasadizos apenas visibles desde el suelo. Los mundos contienen objetivos independientes, enemigos y lugares ocultos, por lo que seguir únicamente la ruta más corta hacia una salida no te lleva a todas partes. Las garras también permiten encadenar ataques cuando se acercan los enemigos. Las plataformas y el combate se alternan, pero interpretar el entorno sigue siendo importante. Un sendero elevado puede esconder el acceso al siguiente objetivo de recogida.

La alternancia entre el día y la noche cambia el ambiente y vuelve más agresivos a los enemigos en la oscuridad. Unos relojes de sol ocultos permiten modificar la hora. Vexx es una aventura para un jugador: controlas al mismo héroe mientras regresas a zonas ya visitadas para buscar los Wraithhearts que te faltan. Aterrizar con precisión, girar la cámara y recordar las rutas forman el núcleo del juego.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Vexx para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Vexx

Acclaim Studios Austin desarrolló Vexx, publicado por Acclaim en 2003 para Xbox, PlayStation 2 y Nintendo GameCube. El equipo creó un héroe nuevo en lugar de basar el juego en una película o serie existente. El anuncio estadounidense de distribución de febrero de 2003 destacaba sobre todo los grandes mundos, los combates con garras y la libertad para visitar zonas desde un punto central. Ese planteamiento explica el espacio que la estructura final concede a los objetivos de recogida individuales.

Durante una presentación temprana, el diseñador principal Thomas Coles citó la estructura de Super Mario 64 y Banjo-Kazooie como inspiración. Esto se refleja en las visitas repetidas a un mismo mundo para cumplir objetivos distintos. Vexx incorpora su propio entorno fantástico y un héroe que también destaca por combatir. Las War Talons conectan esos elementos: forman parte de la historia, ayudan a trepar y constituyen el arma principal. Los saltos y las rutas de recogida sostienen después gran parte del progreso.

La transición entre el día y la noche también ocupaba un lugar destacado en el anuncio original. La luz cambiante no es solo decoración: los enemigos más agresivos y los relojes de sol ocultos invitan a examinar de nuevo el entorno. Esto encaja con el punto central desde el que regresas a zonas anteriores. Un mismo mundo contiene varios objetivos, por lo que un paisaje conocido puede adquirir una finalidad distinta en cada visita. Así, el diseño aprovecha la reinterpretación de las rutas en lugar de abrir continuamente entornos completamente nuevos.

Juegos similares para Xbox Original

Blinx: The Time Sweeper comparte los saltos tridimensionales y los escenarios imaginativos de Vexx. Sin embargo, Blinx utiliza la grabación y manipulación del tiempo como herramienta para objetivos breves y delimitados. En Vexx buscas Wraithhearts en mundos más amplios y cambias la hora mediante relojes de sol. Ambos exigen prestar atención a la ruta, pero tratan el tiempo y el progreso de forma muy distinta.

Rayman 3: Hoodlum Havoc también combina plataformas, combates y un mundo lleno de criaturas extrañas. Rayman utiliza poderes temporales y sigue más claramente una secuencia de zonas y enfrentamientos. Vexx te hace regresar con mayor frecuencia desde el mismo punto central a un mundo para conseguir otro Wraithheart. Si prefieres investigar rutas independientes, encontrarás una estructura distinta del viaje continuo de Rayman.

Al igual que Vexx, Ty the Tasmanian Tiger utiliza coleccionables, zonas que vuelves a visitar y un héroe en un entorno tridimensional. Ty destaca por sus bumeranes y su mundo de animales australianos, mientras Vexx usa las garras para el combate cercano y las rutas de escalada. Ambos invitan a buscar fuera del camino directo. Sus armas dan un carácter distinto a la puntería y al acercamiento a los enemigos.

Whiplash sitúa a dos animales encadenados entre sí en un laboratorio donde saltas, luchas y destruyes instalaciones. La interacción entre ambos determina qué puedes hacer con la cadena, aunque la aventura se juega en solitario. Vexx gira en torno a un héroe y sus garras. Ambos mezclan acción y plataformas: Whiplash se centra en destrozar el entorno, mientras Vexx investiga sobre todo rutas hacia objetivos de recogida.

Al igual que Vexx, Psychonauts permite registrar mundos tridimensionales en busca de objetos ocultos. Sus mundos mentales están más ligados a personajes concretos, conversaciones y poderes psíquicos. Vexx da más importancia a la colocación de saltos, paredes escalables y Wraithhearts en sus paisajes fantásticos. Ambos premian la exploración, pero Psychonauts utiliza más explícitamente los escenarios para contar algo sobre las personas que hay detrás de esos mundos.