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Xbox original

The Urbz: Sims in the City (Sin manual) - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

The Urbz: Sims in the City para Xbox Original

The Urbz: Sims in the City para Xbox Original es un simulador de vida donde haces ascender a un personaje creado entre distintos grupos urbanos. Exploras nueve barrios con ropa, habitantes y costumbres propios. Una buena reputación abre puertas a personas y lugares. Por eso no solo vigilas las necesidades de tu Urb, sino también el estilo y las acciones sociales que encajan con cada grupo.

Trabajar da dinero para ropa, muebles y un apartamento propio. Los empleos exigen acciones que requieren más atención que esperar al final del turno. Los nuevos contactos enseñan técnicas sociales útiles en otros lugares. Las pruebas, observas reacciones y descubres que un gesto no tiene el mismo efecto en todas partes. Comer, dormir, asearse y relajarse siguen formando parte de la planificación diaria.

La progresión gira en torno a ganar influencia y conocer la ciudad, no solo construir una casa mayor. Puedes jugar solo o con dos jugadores locales usando un segundo mando. Es la versión independiente de sobremesa: no incluye la historia ni los encargos de las ediciones portátiles. La música y los encuentros con The Black Eyed Peas también dan un ambiente propio a ciertos barrios mientras trabajas y socializas.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

A este ejemplar de The Urbz: Sims in the City para Xbox Original le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de The Urbz: Sims in the City

Electronic Arts publicó The Urbz: Sims in the City para Xbox Original en 2004. Tras el primer Sims de consola y Bustin’ Out, Maxis exploró otra dirección para la serie. El hogar suburbano dio paso a una ciudad donde la reputación permitía progresar. El nombre Urbz subrayaba el cambio: el personaje debía conectar con grupos de costumbres, ropa y lugares de encuentro propios.

Los nueve barrios no eran solo casas con decorados distintos. Las acciones sociales y reacciones daban reglas propias a cada grupo. Aprender comportamientos, cambiar de ropa y visitar lugares nuevos formaban una progresión conectada. Las necesidades de The Sims seguían presentes junto al trabajo activo y la reputación. Los apartamentos mantenían espacio para elegir muebles y dar forma al hogar.

La colaboración con The Black Eyed Peas aportó músicos reconocibles y temas grabados en Simlish. Ese material forma parte del ambiente; no se promete que funcionen antiguas descargas promocionales. Paralelamente aparecieron adaptaciones portátiles con otra ciudad y estructura narrativa. Esta versión de Xbox Original sigue siendo el juego de sobremesa con nueve barrios y dos jugadores locales. Los Sims 2 para consolas combinó después deseos cotidianos y control directo de otra manera.

Juegos similares para Xbox Original

The Sims comparte necesidades, trabajo y decoración del hogar. Su recorrido Get a Life busca construir una existencia independiente. The Urbz da más importancia a tu posición entre grupos urbanos. La ropa y las acciones sociales elegidas mejoran la reputación. La rutina doméstica permanece, pero adquiere otro objetivo fuera del apartamento.

The Sims: Bustin’ Out también hace salir de casa para conocer Sims y desbloquear opciones. Organiza la progresión más alrededor de profesiones, habilidades y lugares de residencia. The Urbz se guía por el estilo y las costumbres de cada barrio. Un lugar nuevo exige así comprender primero cómo visten y reaccionan sus habitantes.

The Sims 2 para consolas también atiende necesidades, conversaciones y viviendas propias. El control directo y los deseos estructuran de otra forma la vida cotidiana. The Urbz hace depender la ruta urbana de reputación y acciones sociales por barrio. Ambos ofrecen dos jugadores locales, pero objetivos y reacciones buscadas durante una visita son claramente distintos.

Grand Theft Auto: San Andreas también muestra vida urbana donde ropa y contactos definen al personaje. La historia de CJ gira sobre todo alrededor de vehículos, combates y misiones. The Urbz convierte reacciones sociales y reputación en las principales herramientas de progreso. Ambos permiten elegir aspecto, pero aquí debe encajar especialmente con las personas que deseas conocer.

Psychonauts comparte personajes exagerados y conocimiento de un lugar mediante conversaciones y encuentros extraños. Raz visita mundos mentales y resuelve problemas con saltos y poderes. The Urbz mantiene una vida urbana de trabajos, necesidades y reputación. Cada obstáculo muestra la diferencia: Raz busca una ruta por un nivel, mientras tu Urb suele aprender primero el trato social adecuado.