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Xbox original

The Lord of the Rings The Third Age - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

The Lord of the Rings: The Third Age para Xbox Original

The Lord of the Rings: The Third Age para Xbox Original es un juego de rol con combates por turnos en la Tierra Media. Sigues a Berethor y a nuevos compañeros que viajan junto a los acontecimientos de la trilogía cinematográfica. Su camino cruza lugares y personajes conocidos, pero no controlas constantemente a la Comunidad original. Entre enfrentamientos exploras escenarios, encuentras equipo y preparas al grupo para lo que espera más adelante.

Durante los combates eliges en cada turno un ataque, habilidad, medicina u otra acción. El orden de la pantalla ayuda a decidir quién necesita atención primero. Salud y puntos de acción son reservas separadas: usar una habilidad poderosa puede reducir tus opciones posteriores. Cambias la composición del grupo activo y desarrollas distintas técnicas de armas y poderes de apoyo. Importa así cómo se complementan los compañeros, no solo cuánto puede golpear un héroe.

Tras ciertas victorias puedes repetir batallas desde el bando del mal y obtener recompensas para el grupo. Un segundo jugador puede participar en los combates por turnos con su propio mando Xbox; eso no convierte la exploración en una aventura libre compartida con dos personajes independientes. Este es el RPG de consola de 2004, no el juego Game Boy Advance de igual nombre y estructura diferente.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

The Lord of the Rings: The Third Age para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de The Lord of the Rings: The Third Age

Electronic Arts publicó The Lord of the Rings: The Third Age en 2004 para Xbox, PlayStation 2 y GameCube. EA Redwood Shores aprovechó su trabajo en los anteriores juegos cinematográficos, pero eligió esta vez un juego de rol por turnos. El productor ejecutivo Steve Gray contó que el deseo de esa aventura ya existía durante The Two Towers. La trilogía ofrecía ahora un mundo completo donde situar esa otra forma de jugar.

En vez de repetir toda la película con los mismos héroes, el juego seguía a un grupo propio. Su ruta iba a veces detrás de la Comunidad y en otros momentos coincidía con acontecimientos conocidos. Eso permitía desarrollar al grupo, equipo y habilidades junto a imágenes y lugares familiares del cine. Los combates ofrecían otro ritmo: podías pensar un turno sin ejecutar simultáneamente combinaciones rápidas de espada.

Según sus creadores, las tres versiones domésticas compartían la misma base. La edición simultánea de Game Boy Advance era otro juego y no debe confundirse con ellas. The Third Age ocupa así un lugar distinto entre las adaptaciones cinematográficas de acción. Este disco Xbox original muestra cómo la misma licencia podía sostener un RPG de grupo, con compañeros propios y batallas repetibles desde el otro lado del conflicto.

Juegos similares para Xbox Original

The Return of the King y The Third Age usan lugares y enemigos conocidos de las películas en Xbox Original. The Return of the King te hace atacar, esquivar y ejecutar combinaciones directamente. The Third Age reparte las decisiones entre turnos y desarrolla un grupo mediante equipo y habilidades. La diferencia no es solo la historia, sino sobre todo cómo preparas y ejecutas un enfrentamiento.

The Two Towers y The Third Age conectan escenas de cine y batallas jugables en la Tierra Media en Xbox Original. The Two Towers se centra en acción directa de espada con héroes conocidos. The Third Age sigue a compañeros nuevos y deja más espacio a las decisiones por turnos y el desarrollo del grupo. Ambos recuperan enemigos reconocibles, pero un apoyo adecuado puede importar más que el ritmo del botón de ataque.

Star Wars: Knights of the Old Republic y The Third Age permiten desarrollar un grupo con habilidades distintas en Xbox Original. Knights of the Old Republic da gran peso a conversaciones, elecciones y combates pausables. The Third Age usa turnos claramente consecutivos y una ruta junto a los acontecimientos cinematográficos. Ambos piden elegir equipo, pero equilibran de otro modo las decisiones propias y un viaje predeterminado.

Sudeki y The Third Age ofrecen un mundo fantástico y varios héroes con papeles diferentes en Xbox Original. Sudeki desarrolla los combates en acción directa y combina armas cercanas y ataques a distancia. The Third Age deja elegir por turno y seguir el orden de los participantes. El equipo adecuado ayuda en ambos, pero Sudeki exige más movimiento y acciones inmediatas durante la lucha.

Fable y The Third Age fortalecen a un héroe o grupo mediante combates, nuevas posibilidades y equipo en Xbox Original. Fable gira alrededor de un protagonista y da consecuencias visibles a su conducta en el mundo. The Third Age se concentra en compañeros de viaje dentro de la Tierra Media cinematográfica. Eliges principalmente cómo lucha y crece el grupo, no qué trayectoria vital desarrolla un héroe.