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Xbox original

Star Wars Obi Wan - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Star Wars: Obi-Wan para Xbox Original

Star Wars: Obi-Wan para Xbox Original es una aventura de acción que sigue al joven Obi-Wan Kenobi alrededor de los acontecimientos de The Phantom Menace. Cumples encargos del Jedi Council, combates contra criminales y droides y finalmente te enfrentas a Darth Maul. El viaje también incluye sucesos ajenos a la película. Desde una cámara detrás de Obi-Wan exploras pasadizos, vigilas la distancia de los rivales y usas su sable láser cuando un tiroteo se acerca.

La palanca derecha dirige los golpes del sable láser y la izquierda controla el movimiento. Por eso atacar depende de movimientos deliberados, no solo de pulsar repetidamente el mismo botón. Los poderes de la Fuerza ayudan a empujar enemigos, mover objetos y saltar más alto. Combinas estas posibilidades al acercarte a tiradores y luchar a corta distancia. También aparecen otras armas, pero la interacción entre sable y Fuerza constituye el núcleo de las acciones de Obi-Wan.

La campaña narrativa es para un jugador. Jedi Battle permite además que dos jugadores se batan en duelo en la misma Xbox; cada uno necesita su propio mando Xbox. Es un duelo independiente, no un recorrido cooperativo por la campaña. El progreso desbloquea Jedi adicionales para estas luchas. Esta edición sigue específicamente a Obi-Wan alrededor del Episodio I; no es una entrega en la que creas a tu propio Jedi o controlas a todo un equipo.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Star Wars: Obi-Wan para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Star Wars: Obi-Wan

LucasArts desarrolló Star Wars: Obi-Wan y lo publicó para Xbox en Norteamérica a finales de 2001. Europa llegó en 2002. El proyecto se había anunciado antes para PC, pero esa versión se canceló antes de la edición de Xbox. El juego definitivo recibió controles organizados alrededor de dos palancas analógicas. Así se separó el movimiento del Jedi de la dirección de sus golpes de sable, una elección llamativa entre los primeros juegos de Star Wars para la consola de Microsoft.

Los creadores utilizaron el Episodio I como ancla narrativa, pero también dieron a Obi-Wan encargos que no repiten directamente una escena de la película. Así, su entrenamiento y trabajo para el Jedi Council comparten espacio con enemigos conocidos. Los poderes de la Fuerza conectan movimiento y combate: un salto, un empujón y un golpe de sable ofrecen distintas formas de afrontar una misma situación. Obi-Wan sigue siendo el protagonista, sin héroe personalizado ni un grupo amplio a su lado.

Jedi Battle se presentó antes del lanzamiento como una función independiente para dos jugadores. Convierte el combate con sable en un encuentro directo entre dos Jedi en una consola, con personajes del entorno Jedi desbloqueables. Esta pequeña arena no reemplaza la campaña, sino que utiliza su base de combate para otra situación. El juego de Xbox muestra así un enfoque temprano de los Jedi en consola: protagonista fijo, golpes direccionales de sable y duelos breves junto a una aventura individual continua.

Juegos similares para Xbox Original

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast también permite disparar, manejar un sable láser y utilizar poderes de la Fuerza en Xbox Original. Sigues a Kyle Katarn en otra época, con una historia que explora su relación con la Fuerza. Obi-Wan permanece más cerca del Episodio I y dirige el sable con la palanca derecha. Ambos invitan a decidir cómo acercarse al enemigo, pero el protagonista, el relato y los controles del sable dan otra forma a esa elección.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy te da en Xbox Original un aprendiz que personalizas y desarrollas mediante misiones elegidas y poderes de la Fuerza. Star Wars: Obi-Wan elige un héroe establecido y una aventura fija alrededor de su época cinematográfica. Los combates con sable y el entrenamiento Jedi conectan ambos, pero Academy destaca más las decisiones personales de apariencia y desarrollo. Obi-Wan pide aprender los movimientos de un Jedi conocido, incluidas las direcciones de ataque con la palanca derecha.

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith también gira alrededor de luchas Jedi con sable y Fuerza en Xbox Original. Anakin y Obi-Wan se encuentran más adelante en su historia, con funciones distintas dentro del Episodio III. Star Wars: Obi-Wan se concentra en el aprendiz más joven del Episodio I. Comparten personajes conocidos, pero cambian las misiones y el periodo. Revenge of the Sith también utiliza otros botones y combinaciones de ataque frente a la palanca derecha direccional de Obi-Wan.

Star Wars: Knights of the Old Republic también permite usar la Fuerza y sables láser en Xbox Original, pero organiza la aventura alrededor de conversaciones, compañeros y un sistema de rol. Obi-Wan te hace ejecutar personalmente cada movimiento y dirección del sable en acción directa. Ambos cuentan una historia de Star Wars, aunque Knights of the Old Republic se sitúa mucho más lejos del periodo cinematográfico. También eliges entre un personaje propio que toma decisiones y un Jedi establecido con combates controlados directamente.

LEGO Star Wars: The Video Game también adapta el Episodio I en Xbox Original, pero incluye las otras dos precuelas en un mundo de bloques. Cambias de personaje por sus habilidades y resuelves puzles sencillos del entorno. Star Wars: Obi-Wan se centra en un Jedi y su control particular del sable. LEGO ofrece cooperación local para dos con un mando cada uno; la campaña de Obi-Wan es individual. Su apartado para dos enfrenta a los jugadores en duelos, dando al juego compartido un objetivo muy distinto.