Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast para Xbox Original
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast para Xbox Original sigue a Kyle Katarn, un mercenario que ha guardado su sable de luz y realiza misiones para la Nueva República. Al principio dependes sobre todo de blásteres y otras armas de fuego. Más adelante, el sable de luz y la Fuerza cobran protagonismo en los combates. Así cambia tu manera de abordar al enemigo: mantener las distancias y buscar cobertura deja paso a saltos, bloqueos y ataques de sable oportunos. La historia da una motivación clara a esa transformación.
La campaña combina disparos y combates de sable con explorar bases, accionar instalaciones y encontrar rutas por edificios complejos. A menudo debes fijarte en puertas, interruptores y desniveles, no solo en el siguiente enemigo. Los poderes de la Fuerza ayudan tanto al combatir como al desplazarte. Empujar a un rival o alcanzar una plataforma elevada requiere algo distinto de seguir disparando. Cambias de armas y habilidades según el espacio disponible.
Juegas la historia en solitario. Por separado, Jedi Arena ofrece combates contra el ordenador y juego local para dos personas a pantalla dividida. Necesitas dos mandos Xbox. En las batallas por equipos podéis elegir el mismo bando o bandos opuestos, pero eso no convierte la campaña narrativa en cooperativa. Esta edición Xbox tiene sus propias opciones locales de Arena; las partidas en línea más numerosas de la versión original de PC no pertenecen a este disco.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Jedi Outcast fue desarrollado originalmente por Raven Software y apareció primero en PC en 2002. Vicarious Visions se encargó después de las versiones Xbox y GameCube. LucasArts anunció esas ediciones de consola aquel mismo año. La versión Xbox llegó en otoño de 2002 y continuó la serie de Kyle Katarn tras los anteriores Dark Forces y Jedi Knight. El subtítulo Jedi Knight II se refiere por tanto a una saga existente: aquí no comienzas con un Jedi personalizado ni con una historia de Anakin Skywalker.
La historia transcurre después de la trilogía cinematográfica original y parte de la lucha de la Nueva República. Kyle se ha alejado de su pasado Jedi, de modo que las primeras misiones recuerdan deliberadamente más a un juego de disparos. Cuando recupera su vínculo con la Fuerza, también cambian las herramientas del jugador. La progresión adquiere así una forma propia: el sable no es solo otra arma, sino una nueva forma de interpretar distancia, movimiento y defensa. Personajes conocidos de Star Wars conectan a Kyle con el universo más amplio.
En Xbox, el juego recibió controles de mando y una sección Arena independiente con bots y pantalla dividida para dos jugadores. Esa diferencia importa: no se pueden atribuir automáticamente a esta versión las funciones de PC. Las reediciones posteriores para otras consolas también son productos distintos. El disco original de Xbox conserva la combinación de la historia individual de Kyle, la recuperación gradual de poderes Jedi y los combates locales de Arena. Una aventura narrativa y duelos breves independientes conviven sin utilizar la misma estructura de jugadores.
Juegos similares para Xbox Original
Sudeki y Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast permiten alternar ataques cercanos y disparos apuntados. En Sudeki, ese cambio corresponde a distintos miembros del grupo; en Jedi Outcast, Kyle Katarn desarrolla su propio arsenal y sus poderes de la Fuerza. Ambos tienen historias individuales, pero solo Jedi Outcast añade combates locales de Arena separados para dos jugadores con dos mandos.
Gladius y Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast exigen atender a la posición y al momento de atacar, pero de forma distinta. Gladius pide planear un turno y después manejar un medidor de ataque. Jedi Outcast requiere movimiento directo y reacciones constantes durante un duelo. Gladius permite compartir combates de campaña en local; Jedi Outcast limita el juego a dos a la Arena separada y mantiene la historia individual.
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy desarrolla la combinación de sables de luz y poderes de la Fuerza, pero permite personalizar a Jaden Korr y empieza más directamente desde la formación Jedi. Jedi Outcast mantiene a Kyle Katarn y comienza claramente con armas de fuego. La transición al sable ocupa por ello una parte mayor de su progresión. Ambos juegos Xbox combinan campaña individual y combates multijugador locales separados.
Star Wars: Republic Commando comparte los combates de bláster y las localizaciones militares del inicio de Jedi Outcast. Sin embargo, diriges un equipo de soldados clon dando órdenes a compañeros controlados por el ordenador. Jedi Outcast sigue a un mercenario que recupera poderes Jedi. La cobertura y las posiciones de tiro siguen importando, pero se complementan con saltos de la Fuerza y duelos de sable. La diferencia afecta tanto a tus herramientas como a la presencia de un escuadrón dirigido.
Star Wars: Knights of the Old Republic también utiliza sables y poderes de la Fuerza, pero basa sus combates en reglas de rol y órdenes con pausa. Las conversaciones y la composición del grupo definen gran parte del viaje. Jedi Outcast exige apuntar, saltar y elegir directamente el momento de atacar. Sigues una historia más fija de Kyle Katarn, sin la gestión del grupo ni las amplias decisiones de diálogo de Knights of the Old Republic.