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Xbox original

Project Gotham Racing 2 - PGR 2 - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Project Gotham Racing 2 para Xbox Original

Project Gotham Racing 2 para Xbox Original combina carreras con un sistema de puntos por conducir con estilo. Pilotarás coches reales por calles cerradas de ciudades como Edimburgo, Sídney y Florencia. La velocidad importa, pero un buen derrape, el rebufo o una sucesión de maniobras limpias también otorgan Kudos. No basta con mirar la posición final: buscas una trazada que mantenga la velocidad y permita seguir acumulando puntos.

Las Kudos World Series recorren distintas categorías y desafíos. A veces cuenta el tiempo; otras hay que pasar entre conos o alcanzar una puntuación. Eliges una dificultad que determina la medalla que intentas ganar. Las exigencias más altas requieren curvas precisas y menos errores. Los nuevos coches cambian el equilibrio entre agarre, peso y potencia. Además de las ciudades, el largo Nürburgring Nordschleife ofrece otro ritmo y otro paisaje.

Puedes jugar a solas o con hasta cuatro personas en una Xbox mediante pantalla dividida, cada una con su mando. No necesitas volante. Es PGR2 de 2003 para la primera Xbox. Xbox Live original cerró, por lo que no se promete el funcionamiento de carreras en línea, descargas o clasificaciones mundiales. Las carreras locales y la extensa serie de desafíos son la base; cuatro jugadores en una pantalla no equivale al antiguo número de participantes en línea.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Project Gotham Racing 2 para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Project Gotham Racing 2

Bizarre Creations, de Liverpool, desarrolló Project Gotham Racing 2 para Microsoft Game Studios. La edición europea llegó en noviembre de 2003, dos años después del primer juego para Xbox. El estudio amplió la idea de que competir no debía limitarse al mejor tiempo. Los Kudos convertían en puntos una buena curva, una maniobra atrevida o una secuencia sin choques. La continuación añadió más ciudades y una gama de coches mayor.

Las ciudades aportaban edificios reconocibles, pero no funcionaban como mundos de exploración libre. Sus calles se cerraban para crear circuitos que aprendías mediante pruebas sucesivas. Las categorías obligaban a aplicar de nuevo las mismas habilidades. Un compacto pedía algo distinto de un deportivo pesado. Las medallas también permitían repetir un desafío conocido con exigencias más estrictas, sin cambiar por completo el entorno o el objetivo.

Xbox Live recibió mucha atención durante el lanzamiento. PGR2 utilizaba el servicio para carreras, clasificaciones y descargas de vueltas fantasma, entre otras cosas. Son características históricas, no una promesa de disponibilidad actual: el soporte oficial de los juegos de Xbox original terminó el 15 de abril de 2010. El juego local sigue mostrando cómo Bizarre combinó velocidad y estilo. Esta edición sigue siendo el segundo Project Gotham Racing para Xbox, no una entrega posterior con otros vehículos y funciones.

Juegos similares para Xbox Original

Project Gotham Racing 2 comparte en Xbox Original el interés por coches reales y curvas controladas. Otorga Kudos por conducir con estilo en desafíos urbanos delimitados. Forza Motorsport da más importancia al garaje: comprar piezas, ajustar el coche y cumplir requisitos forma parte del progreso. Una curva bien tomada ayuda en ambos juegos, pero no concede la misma recompensa.

El primer Project Gotham Racing ya ofrece carreras urbanas y Kudos por el estilo en Xbox Original. PGR2 desarrolla ese principio con más ciudades, otras categorías de coches y una serie de desafíos mayor. La dirección precisa y la acumulación de puntos resultan familiares. Quien conozca el anterior no necesita aprender una idea deportiva nueva, pero recibe otras rutas y coches para aplicar la misma precisión.

OutRun2 también hace deslizar deportivos reales por curvas amplias en Xbox Original. La carretera atraviesa paisajes sucesivos y las bifurcaciones permiten elegir la siguiente ruta. PGR2 evalúa el estilo mediante circuitos urbanos cerrados y pruebas separadas. Ambos dan a las curvas más importancia que mantener el acelerador pulsado, pero el viaje continuo de OutRun2 tiene otra estructura que las medallas y los desafíos Kudos de PGR2.

Burnout 3: Takedown premia velocidad y riesgo en Xbox Original, pero convierte los choques con rivales en un objetivo. PGR2 pide secuencias controladas para acumular Kudos. Golpear otro coche puede interrumpirlas. Interpretar una curva rápidamente ayuda en ambos; la diferencia está en golpear deliberadamente al rival o proteger la puntuación mediante una pasada limpia.

Midtown Madness 3 también emplea ciudades reconocibles como escenario de conducción en Xbox Original. París y Washington ofrecen tráfico, misiones y conducción libre. PGR2 cierra calles para carreras y pruebas de estilo, sin esa exploración abierta. Usar edificios como referencia es un punto común, pero PGR2 ofrece carreras más delimitadas, con otro papel para puntos y medallas.