Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Xbox original

Metal Arms Glitch in the System (Duits) - Xbox Original

€ 13,94

En stock

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Metal Arms: Glitch in the System para Xbox Original

Metal Arms: Glitch in the System para Xbox Original combina un juego de disparos en tercera persona con saltos, vehículos y robots que puedes controlar. Interpretas a Glitch, un robot dañado que ha perdido la memoria. En el planeta Iron Star ayuda a la resistencia contra General Corrosive y su ejército Mil. Entre edificios metálicos e instalaciones industriales buscas cómo avanzar mientras los enemigos disparan desde distintas direcciones. Glitch permanece visible en pantalla y también debes vigilar el espacio que lo rodea.

Las armas cambian algo más que la cantidad de daño que causas. Puedes arrancar piezas de los robots enemigos a tiros y entorpecer sus movimientos. Un adversario robusto resulta menos peligroso cuando inutilizas sus opciones de ataque. Con la herramienta de control manejas otros robots y utilizas su propio armamento. Algunas situaciones requieren gran potencia de fuego; otras, una posición distinta o un vehículo. Alternas disparos, movimiento y aprovechamiento de las máquinas del entorno.

La campaña contiene más de cuarenta misiones y se juega en solitario. Los chips secretos dan motivos para explorar también los caminos secundarios. Además, hay arenas independientes para hasta cuatro jugadores en la misma Xbox, con un mando para cada participante. Los distintos robots, vehículos y reglas cambian estos enfrentamientos. Estas partidas están separadas de la historia de Glitch; la campaña no se convierte en una aventura cooperativa.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Esta es la edición PAL alemana de Metal Arms: Glitch in the System, como se indica en la ficha del producto. La fotografía muestra la clasificación alemana USK. La edición alemana incluye voces en alemán. Los textos o las voces en inglés no están garantizados para este ejemplar; no deduzcas su disponibilidad a partir de la información general sobre idiomas que aparece arriba.

Manual

Metal Arms: Glitch in the System para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Metal Arms: Glitch in the System

Swingin' Ape Studios desarrolló Metal Arms: Glitch in the System; Sierra Entertainment y Vivendi Universal Games lo publicaron en 2003 para Xbox, GameCube y PlayStation 2. El comunicado original de lanzamiento presentó el control de otros robots como una parte importante del diseño. No era simplemente un arma adicional: otro cuerpo robótico podía cambiar cómo abordabas una batalla. Esta edición de Xbox pertenece a aquel proyecto original para consolas.

La temática robótica permite mostrar los daños sin imitar a soldados humanos. Las piezas desprendidas muestran inmediatamente el efecto de tus disparos. Ese mismo mundo contiene talleres, máquinas y vehículos, de modo que el armamento encaja con el entorno. El contraste entre el pequeño tamaño de Glitch y sus enemigos mayores adquiere así un sentido práctico. No siempre debes enfrentarte a un adversario pesado de la misma manera; su propio equipo puede formar parte de tu solución.

La conexión entre campaña y arenas también encaja en este planteamiento. Los chips ocultos hacen útil explorar las misiones más allá de la historia y ayudan a desbloquear zonas de combate adicionales. Las batallas locales utilizan después armas conocidas y robots controlables en una situación diferente. Primero conoces las máquinas durante el viaje de Glitch y después las encuentras frente a otros jugadores. La versión de Xbox admite entonces cuatro participantes en una consola, mientras que la historia sigue siendo para un jugador.

Juegos similares para Xbox Original

Scrapland y Metal Arms: Glitch in the System construyen en Xbox Original un mundo en torno a los robots y el uso de otros cuerpos. Scrapland convierte esa capacidad en una forma de acceder a lugares e investigar un asesinato. Metal Arms utiliza los robots controlados principalmente durante los combates. La diferencia se nota con cada cambio: buscas una identidad útil o eliges armas capaces de eliminar a un grupo de adversarios.

Brute Force y Metal Arms: Glitch in the System son juegos de disparos en tercera persona para Xbox Original donde las distintas posibilidades de combate cambian tu enfoque. Brute Force permite alternar entre cuatro miembros fijos de un equipo con talentos propios. Metal Arms empieza con Glitch y deja controlar máquinas enemigas. El primero exige combinar un equipo establecido; el segundo convierte al robot que tienes delante en un posible refuerzo temporal.

Destroy All Humans! y Metal Arms: Glitch in the System combinan en Xbox Original disparos en tercera persona, tecnología extraterrestre y humor negro. Crypto utiliza, entre otras cosas, telequinesis y un platillo volante contra una sociedad humana. Glitch combate dentro de un mundo totalmente mecánico y controla otros robots. Ambos cambian las batallas mediante herramientas especiales, pero el cuerpo del enemigo tiene un papel más directo en Metal Arms.

Halo: Combat Evolved y Metal Arms: Glitch in the System permiten alternar armas de fuego y vehículos en Xbox Original. Halo muestra la acción normalmente desde los ojos del Jefe Maestro y da espacio a los combates en campos de batalla extraterrestres. Metal Arms mantiene visible a Glitch y añade saltos y robots controlables. Por eso prestas más atención a la posición de tu cuerpo y a la máquina que podría abrir otra vía durante un enfrentamiento.

Oddworld: Stranger's Wrath y Metal Arms: Glitch in the System dan a sus armas funciones claramente diferenciadas en Xbox Original. Stranger dispara munición viva para atraer, inmovilizar o eliminar fugitivos. Glitch daña piezas robóticas y utiliza máquinas con otras posibilidades de ataque. Ambos recompensan elegir herramientas según la situación; la caza de recompensas con capturas vivas exige algo distinto de una rebelión armada de robots.