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Xbox original

Mech Assault - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

MechAssault para Xbox Original

MechAssault para Xbox Original es un juego de acción en tercera persona en el que conduces un BattleMech por zonas de guerra. Como mercenario de Wolf’s Dragoons, desembarcas en Helios, donde la Word of Blake ha tomado el poder. Disparas contra tanques, otros robots de combate y estructuras defensivas mientras llegan nuevas órdenes. La cámara permanece detrás de tu máquina para que puedas seguir a la vez el movimiento, la puntería y el espacio que te rodea.

Cada robot tiene su propia combinación de armas y características. Una máquina ligera cambia de posición rápidamente, mientras que un modelo más pesado aporta mayor potencia de fuego. Alternas entre láseres, misiles y otras armas vigilando el indicador de calor: disparar sin parar puede sobrecalentar el armamento. Los edificios destruidos cambian el campo de batalla. Los restos recuperados reparan el blindaje o refuerzan las armas, de modo que un avance arriesgado también puede renovar tu capacidad de combate.

La campaña se juega en solitario. En una Xbox pueden combatir dos jugadores a pantalla dividida; cada uno necesita su propio mando Xbox. Grinder permite sobrevivir a oleadas enemigas solo o acompañado, pero no es una campaña narrativa cooperativa. Se trata del juego original de 2002, no de la secuela cuyos pilotos pueden salir de sus máquinas. El servicio oficial Xbox Live para los juegos de la Xbox original terminó el 15 de abril de 2010; por eso no se ofrecen el juego en línea ni las antiguas descargas como funciones operativas.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

MechAssault para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de MechAssault

Day 1 Studios desarrolló MechAssault junto con FASA Studio; Microsoft Game Studios lo publicó en exclusiva para Xbox en 2002. Utilizaba el universo BattleTech, que ya contaba con una larga historia de robots de combate y conflictos militares. El diseño apostaba por la acción directa con una cámara detrás del robot. Así, MechAssault abordaba ese mundo de forma distinta a una simulación centrada en la cabina: importaban el movimiento, la puntería y el uso cuidadoso de una combinación de armas ya definida.

Su lanzamiento coincidió con los primeros tiempos de Xbox Live. Microsoft utilizó MechAssault para mostrar partidas de banda ancha, comunicación por voz y contenidos descargables. La campaña y los combates en una sola consola también estaban en el disco. Los escenarios destructibles apoyaban ambas facetas del diseño: los edificios no eran decorados fijos, sino que podían desaparecer durante los tiroteos. Así, la diferencia entre robots pequeños y rápidos y máquinas grandes y lentas también se reflejaba en el espacio de combate.

La secuela MechAssault 2: Lone Wolf amplió la idea con la posibilidad de salir de las máquinas, tomar vehículos y utilizar BattleArmor. Esas funciones no pertenecen al primer juego. MechAssault representa el planteamiento original: permaneces en el robot elegido y aprendes a controlar las armas y el calor. Hoy también forma parte de su contexto la distinción entre contenido local y servicios históricos. El cierre del soporte oficial Xbox Live no cambia que este juego incluya una campaña independiente y combates locales.

Juegos similares para Xbox Original

MechAssault 2: Lone Wolf también permite manejar enormes robots de combate en Xbox Original. Sin embargo, la secuela incluye un piloto que puede salir, utilizar BattleArmor y tomar otros vehículos. En el primer MechAssault permaneces con el robot elegido y sus armas. Ambos utilizan el calor y los edificios destructibles, pero la secuela permite cambiar mucho más de papel durante un combate.

Halo: Combat Evolved combina en Xbox Original combates de ciencia ficción, vehículos y enemigos alienígenas. Normalmente miras por los ojos de Master Chief y puedes recoger distintas armas a pie. MechAssault mantiene la cámara detrás de un gran robot y vincula el armamento a esa máquina. Además, Halo tiene una campaña para dos a pantalla dividida; en MechAssault, sobrevivir juntos es una actividad separada del relato.

Halo 2 también ofrece en Xbox Original combates en los que elegir un arma o vehículo cambia tu planteamiento. Alternar entre el Jefe Maestro y el Inquisidor muestra además distintas caras del conflicto. MechAssault se centra en el mercenario y su BattleMech. Mientras Halo 2 exige apuntar con precisión en primera persona, MechAssault combina los disparos con el radio de giro, la velocidad y el calor de una gran máquina.

Brute Force también muestra los tiroteos desde detrás del personaje en Xbox Original. Diriges un equipo de cuatro especialistas y alternas sus capacidades. MechAssault concentra toda la potencia de fuego en un robot, sin un escuadrón al que dar órdenes. Brute Force permite recorrer la campaña entre varios jugadores; MechAssault separa su historia individual de las partidas locales y Grinder. La cámara resulta parecida, pero tus responsabilidades son muy diferentes.

Star Wars: Battlefront permite participar en Xbox Original en batallas con infantería, vehículos y distintas clases de soldados. Capturar puestos de mando es un objetivo importante de esos enfrentamientos más amplios. En cambio, la campaña de MechAssault sigue los encargos de un solo mercenario, cuyo robot sostiene todo el combate. Ambos exigen valorar posiciones y potencia de fuego, pero Battlefront se centra más en un ejército y el control del territorio.