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Xbox original

Halo 2 - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Halo 2 para Xbox Original

Halo 2 para Xbox Original es un juego de disparos en primera persona que continúa la guerra entre humanos y Covenant tras el primer Halo. Master Chief regresa, pero también sigues al Inquisidor al otro lado del conflicto. La campaña alterna combates intensos, interiores y zonas amplias para vehículos. No solo descubres nuevos lugares: el cambio de perspectiva da también otro papel narrativo a enemigos conocidos.

Con ciertas armas pequeñas puedes disparar con ambas manos a la vez. Ganas potencia de fuego, pero debes decidir cuándo volver a dejar espacio para granadas y otras acciones. Puedes apoderarte de vehículos enemigos y alternar armas humanas y alienígenas. El escudo recargable ayuda a atacar de nuevo tras una retirada breve. Capturar un vehículo o buscar otra combinación de armas puede así desbloquear un combate estancado.

La campaña admite un jugador o dos en pantalla partida. Las partidas locales fuera de la historia permiten hasta cuatro participantes, cada uno con su mando de Xbox. El servicio Xbox Live original terminó el 15 de abril de 2010, por lo que aquí no se promete juego en línea. Esta es la edición de Xbox de 2004, no Halo 2 Anniversary. Los gráficos renovados y contenidos de recopilaciones posteriores no se atribuyen a este disco original.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Halo 2 para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Halo 2

Bungie desarrolló Halo 2 como continuación del juego de Xbox que había iniciado una nueva serie en 2001. Microsoft lo publicó en noviembre de 2004. En Países Bajos salió el 11 de noviembre, dos días después del estreno estadounidense. Los anuncios destacaban el regreso de Master Chief y el juego compartido mediante el todavía joven servicio Xbox Live. La secuela debía ofrecer un nuevo punto de encuentro a la comunidad existente de la consola.

En la campaña cambió especialmente la perspectiva del conflicto. El Inquisidor mostraba el Covenant desde dentro y rompía con un relato vivido solo a través de un soldado humano. Acciones nuevas como empuñar dos armas y capturar vehículos transformaban también los enfrentamientos conocidos. Bungie conservó armas, escudos y vehículos reconocibles, pero dio al jugador más formas de influir en cada combate.

El lanzamiento físico tuvo cajas estándar y una Limited Edition independiente con material adicional de producción. Compartían el juego principal, pero no necesariamente todo el contenido de la caja. Halo 2 también apareció en varios idiomas, sin que cada disco los incluyera todos. Esta versión de Xbox pertenece a la publicación original, que combinaba una campaña continua y partidas personalizadas. Elegir mapas y reglas daba objetivos distintos a la misma mecánica de disparos.

Juegos similares para Xbox Original

Halo: Combat Evolved y Halo 2 son juegos de disparos en primera persona para Xbox Original con vehículos, dos armas transportadas y campañas para dos jugadores. El primero combina botiquines con un escudo recargable. Halo 2 añade el uso simultáneo de dos armas pequeñas y el asalto a vehículos. Además, la secuela alterna entre Master Chief y el Inquisidor, mostrando el conflicto desde otra posición.

Halo 2 y Brute Force ofrecen distintas formas de cooperación en los disparos de Xbox Original. Halo 2 admite dos jugadores en campaña y permite llevar ciertas armas pequeñas simultáneamente. Brute Force tiene cuatro especialistas: Tex obtiene temporalmente su propia potencia de fuego doble mientras los demás cumplen otras tareas. Hasta cuatro jugadores locales con sus mandos se reparten papeles, o diriges el grupo solo mediante órdenes.

Halo 2 también ofrece en Xbox Original combates en los que elegir un arma o vehículo cambia tu planteamiento. Alternar entre el Jefe Maestro y el Inquisidor muestra además distintas caras del conflicto. MechAssault se centra en el mercenario y su BattleMech. Mientras Halo 2 exige apuntar con precisión en primera persona, MechAssault combina los disparos con el radio de giro, la velocidad y el calor de una gran máquina.

Halo 2 añade a sus tiroteos de Xbox Original la toma por la fuerza de vehículos enemigos. Lone Wolf también permite robar la máquina de un adversario, pero construye alrededor la BattleArmor y la secuencia de botones del NeuroHacking. En Halo 2, el cambio forma parte de los combates con vehículos de un juego de disparos en primera persona. En Lone Wolf, un pequeño combatiente acorazado puede alterar el equilibrio entre enormes robots.

TimeSplitters 2 y Halo 2 combinan una historia con partidas de disparos independientes en Xbox Original. TimeSplitters 2 busca variedad en épocas, personajes diversos y mapas propios mediante MapMaker. Halo 2 conecta sus escenarios a través de la guerra de Master Chief y el Inquisidor y permite asaltar vehículos enemigos. La misma perspectiva no implica una estructura idéntica: crear niveles pertenece a TimeSplitters 2, no a esta edición original de Halo 2.