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Xbox original

Gladiator Sword of Vengeance - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Gladiator: Sword of Vengeance para Xbox Original

Gladiator: Sword of Vengeance para Xbox Original es una aventura de acción en la que guías al gladiador Invictus Thrax por una versión violenta de la antigua Roma. Su lucha comienza contra adversarios humanos, pero se amplía hacia un viaje lleno de enemigos mitológicos y poderes divinos. La cámara sigue los combates desde puntos de vista predeterminados. Por eso observas el espacio alrededor de Thrax, eliges qué rival representa el primer peligro e intentas evitar que un grupo lo rodee por todos lados.

Combinas ataques con distintas armas y repartes golpes entre varios enemigos. Acertar acumula energía para poderes especiales. Así, los combates alternan combinaciones normales de armas, esquivas ante grupos numerosos y ayuda sobrenatural. Los enemigos derrotados pueden dar paso a un ataque final explícito. La sangre y los desmembramientos forman parte deliberada de la presentación; no es un juego de arena desenfadado centrado únicamente en puntos o duelos deportivos.

El progreso reúne nuevas armas, tareas y rivales en una campaña individual. No combates constantemente en una arena cerrada: los desplazamientos y desafíos conectan las luchas con la historia de Thrax y Roma. Esta edición original de Xbox utiliza un mando Xbox normal. No hay cooperación local ni competición multijugador; los gladiadores humanos y monstruos a los que te enfrentas están controlados por el juego.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Gladiator: Sword of Vengeance para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Gladiator: Sword of Vengeance

Acclaim Studios Manchester desarrolló Gladiator: Sword of Vengeance y Acclaim lo publicó para Xbox en 2003. A principios de ese año el proyecto se mostró como I Gladiator. Al anunciar el nombre definitivo, la editora destacó los combates contra varios rivales, el armamento creciente y las cámaras predeterminadas. Eran las bases concretas de una aventura de acción centrada principalmente en la colocación, las cadenas de ataques y el uso de poderes.

El marco romano proporciona al comienzo arenas y gladiadores reconocibles, pero los creadores no se limitaron a combates históricos. Thrax también encuentra criaturas míticas y poderes de los dioses. Por eso las luchas con armas van después más allá del duelo humano. La historia utiliza la Antigüedad como punto de partida para la fantasía. La búsqueda de la restauración de Roma conecta así los conflictos humanos con encuentros sobrenaturales y enemigos mayores.

Los ataques finales ya eran centrales en el anuncio original de Acclaim y definen buena parte del aspecto del juego. Las cámaras fijas muestran deliberadamente esas acciones, mientras el apuntado a varios enemigos intenta mantener legibles los grupos. El disco de Xbox conserva esa combinación original de acción de arena y aventura mitológica. No es una adaptación cinematográfica que reproduzca a un protagonista de película: Thrax tiene su propia historia y los rivales divinos llevan el viaje en otra dirección que un drama de gladiadores puramente histórico.

Juegos similares para Xbox Original

Spartan: Total Warrior también te hace luchar en Xbox Original entre ejércitos de inspiración romana y mitología. Destaca los grandes campos de batalla con numerosos soldados alrededor. Gladiator: Sword of Vengeance da más importancia al espacio alrededor de Thrax y a sus combinaciones individuales. Ambos mezclan armas humanas y poderes sobrenaturales, pero cambia la escala: Spartan deja que domine la batalla, mientras Gladiator guía al héroe por combates y desafíos sucesivos bien definidos.

Conan también ofrece luchas con espada contra enemigos humanos y fantásticos en Xbox Original. Su mundo pertenece al bárbaro de los relatos de Robert E. Howard; Gladiator: Sword of Vengeance gira alrededor de Thrax y una Roma fantástica. Ambos exigen vigilar distancias y espacio durante los ataques. Gladiator destaca especialmente los ataques finales y la ayuda divina, manteniendo visible el ritmo entre golpes normales y poderes acumulados.

Prince of Persia: The Sands of Time combina en Xbox Original combates con espada, escalada y recorridos por paredes y cornisas. Gladiator: Sword of Vengeance comparte la aventura de acción y los enemigos sobrenaturales, pero presta más atención a grupos, armas y ataques finales. El príncipe puede deshacer errores con su daga; Thrax utiliza poderes acumulados durante los combates. También cambia la reacción al fallo: repetir un movimiento o preparar mejor el siguiente enfrentamiento.

Ninja Gaiden también exige interpretar cadenas de ataques, posiciones enemigas y armas en Xbox Original. Ryu Hayabusa se mueve rápidamente por el entorno y combina luchas y acrobacias. Gladiator: Sword of Vengeance coloca más a menudo a Thrax en encuentros claramente encuadrados y vincula su fuerza a una historia mitológica romana. Ambos utilizan rivales sobrenaturales, pero armas, movimientos y presentación generan prácticas distintas: manejar a un ninja requiere otro ritmo que manejar a un gladiador.

The Lord of the Rings: The Return of the King también permite ejecutar combinaciones contra grupos de enemigos en un mundo fantástico en Xbox Original. Sigues personajes y batallas del relato de Tolkien y las películas. Gladiator: Sword of Vengeance mantiene a Thrax como protagonista propio y sitúa lo sobrenatural en la Antigüedad romana. The Return of the King ofrece además cooperación local para dos con un mando cada uno; Gladiator sigue siendo una campaña individual aunque muchos rivales llenen la pantalla.