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Xbox original

Far Cry Instincts - Xbox Original

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Far Cry Instincts para Xbox Original

Far Cry Instincts para Xbox Original te pone en la piel de Jack Carver para sobrevivir en islas tropicales dominadas por mercenarios y experimentos secretos. Una travesía desastrosa se convierte en una huida armada entre vegetación densa, campamentos y edificios de investigación. Este juego de disparos en primera persona permite observar una posición enemiga antes de decidir cómo actuar. Puedes avanzar con sigilo, disparar desde una cobertura o atacar con un vehículo.

Las trampas convierten el terreno en parte del combate: una rama tensada o una mina puede detener a un perseguidor. Más adelante, Jack adquiere poderes animales, con ataques más fuertes y sentidos más agudos. Así cambia la relación entre cazador y presa durante la historia. Debes seguir combinando armas, movimiento y entorno, pues esa fuerza adicional no vuelve inofensivos los disparos enemigos. La campaña sigue a Jack en solitario; un segundo jugador no se une a su aventura.

Por separado hay partidas locales en pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, con un mando Xbox para cada participante. El editor de mapas permite colocar terreno, vegetación, objetos y puntos de aparición para esos combates. Esta edición contiene la aventura Instincts original, no la posterior campaña Evolution ni la recopilación Predator de Xbox 360. La campaña y el juego local no requieren que funcione el servicio Xbox Live original.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Far Cry Instincts para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Far Cry Instincts

Ubisoft Montreal desarrolló Far Cry Instincts para la Xbox original y lo publicó en 2005. Partía de Far Cry, con el que Crytek combinó entornos tropicales y distintas rutas de ataque en PC en 2004. Instincts tomó a Jack Carver y el escenario isleño como base, pero creó una campaña propia. No es una conversión directa de todos los niveles de PC: ubicaciones, acontecimientos y ritmo se replantearon para la consola.

Los poderes animales y las trampas adquirieron un papel central. En entrevistas durante el desarrollo, Ubisoft explicó que Jack primero debía huir y después podía actuar de forma cada vez más agresiva. Esa idea se aprecia en el paso de la exploración cautelosa a los ataques a corta distancia. El editor de mapas también formaba parte del planteamiento para consola: permitía construir escenarios propios con un mando, en vez de repetir únicamente los mapas incluidos.

En 2006 llegaron Evolution para Xbox y Predator para Xbox 360. Sus nombres se parecen a Instincts, pero no representan el mismo contenido de este disco. Las funciones originales de Xbox Live también pertenecen a la historia de esta versión; Microsoft cerró aquel servicio el 15 de abril de 2010. Por ello, la huida en solitario, las partidas locales y el editor siguen siendo las referencias claras al describir esta edición original de Xbox.

Juegos similares para Xbox Original

Far Cry Instincts y Star Wars Republic Commando permiten abordar una posición enemiga en primera persona, pero con recursos distintos. Jack usa vegetación, trampas y poderes animales; Boss sitúa a tres compañeros de IA en puntos señalados. Jack prepara su propia ruta de escape, mientras Boss también reparte tareas. Ambas campañas son individuales, aunque los juegos ofrecen partidas competitivas locales por separado.

Far Cry Instincts y Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy otorgan nuevos poderes al personaje durante el avance. Jack adquiere velocidad y sentidos animales en una campaña de supervivencia tropical; Jaden desarrolla poderes de la Fuerza y nuevas opciones de sable durante su formación. Instincts mantiene la vista en primera persona tras el arma, mientras Academy coloca la cámara detrás de Jaden en los duelos. Esa distancia diferente cambia cómo percibes movimientos y enemigos que se acercan.

Halo: Combat Evolved alterna recorridos a pie y vehículos como Far Cry Instincts, pero muestra una guerra contra alienígenas en vez de una cacería tropical. Halo combina salud y escudo recargable; Jack depende de equipo, poderes y terreno. Además, la campaña de Halo admite dos jugadores locales, mientras la historia de Instincts sigue siendo individual.

Brute Force también utiliza armas de fuego y distintas maneras de abordar grupos enemigos. Sin embargo, observa desde detrás a cuatro especialistas y permite cambiar entre ellos. Far Cry Instincts permanece con Jack y su vista en primera persona. Brute Force ofrece control de equipo y reparto de tareas; Instincts se centra en infiltrarse, atraer y atacar por cuenta propia.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay combina sigilo y violencia en primera persona con una historia de fuga. La prisión de Riddick exige sombras, conversaciones y breves peleas a puñetazos. Far Cry Instincts traslada la supervivencia a selvas, vehículos y campamentos enemigos. Ambos héroes adquieren una percepción especial, pero el espacio para moverse y la preparación de los encuentros son muy distintos.