Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Enter the Matrix para Xbox Original
Enter the Matrix para Xbox Original es una aventura de acción paralela a The Matrix Reloaded. Eliges a Niobe o Ghost, tripulantes del Logos, y sigues sucesos ajenos a la historia cinematográfica de Neo. Recorres edificios vigilados, calles y otros lugares peligrosos. Se alternan combates, disparos y vehículos. No reproduces el papel del héroe del cine: descubres cómo otros miembros de la resistencia viven la misma crisis y ayudan a influir en ella desde su posición.
Focus ralentiza la acción y permite movimientos que funcionan de otra manera sin esa ayuda. Combinas patadas, puñetazos, armas y esquivas con acrobacias por paredes y obstáculos. Niobe y Ghost comparten muchas habilidades, pero sus recorridos y papeles no coinciden por completo. En los vehículos resulta más clara la diferencia entre conducir y disparar. Una segunda partida con el otro personaje completa partes de la historia y los acontecimientos.
La aventura es principalmente una campaña individual con un mando Xbox. Que dos personajes colaboren en la historia no significa que otro jugador se incorpore simultáneamente a la campaña. Las escenas con actores reales enlazan las partes jugables con el cine. El apartado Hacking permite investigar extras mediante una línea de comandos. Este juego original de 2003 no es The Matrix: Path of Neo ni incluye gráficos de una nueva versión moderna o todo el viaje cinematográfico de Neo jugable.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Enter the Matrix para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Enter the Matrix
Shiny Entertainment desarrolló Enter the Matrix y Atari lo publicó en 2003, alrededor de The Matrix Reloaded. Las Wachowski escribieron la historia y colaboraron estrechamente con los creadores. Para el juego se rodó aproximadamente una hora de imágenes nuevas con los actores y recursos de la película. No era, por tanto, una simple colección de escenas recreadas. Los sucesos paralelos al cine debían formar una historia complementaria junto con las misiones jugables.
Niobe y Ghost hicieron posible ese enfoque. Mientras Neo vivía sus propios acontecimientos en otro lugar, los diseñadores podían mover a la tripulación del Logos entre localizaciones. El manual original explica que ambos comparten numerosos controles y habilidades, con diferencias especialmente en las tareas con vehículos. Sus rutas no son juegos totalmente separados. Repetir añade perspectiva y algunas situaciones distintas dentro de una trama mayormente común con la misma crisis de fondo.
La edición Xbox pertenece a las versiones originales para consolas, junto a PlayStation 2 y GameCube. En 2005 Shiny continuó con The Matrix: Path of Neo, donde Neo era jugable. Ese sucesor sustituyó a los secundarios por un recorrido por la trilogía. Enter the Matrix sigue destacando por intentar ampliar el universo cinematográfico más allá del protagonista. Las escenas nuevas, misiones propias y dos perspectivas muestran aquella colaboración temprana entre estudio de cine y desarrollador.
Juegos similares para Xbox Original
The Matrix: Path of Neo permite seguir a Neo por situaciones de la trilogía en Xbox Original. Enter the Matrix elige a Niobe y Ghost y completa sucesos paralelos a The Matrix Reloaded. Ambos utilizan combates acrobáticos y las reglas especiales de Matrix, pero tu posición narrativa cambia. Si buscas principalmente revivir la evolución de Neo, aquí obtienes otra perspectiva distinta a Path of Neo.
Max Payne también ralentiza la acción para mostrar disparos y esquivas en Xbox Original. Guías a un policía por una historia criminal personal y apuntas constantemente con armas. Enter the Matrix añade más lucha desarmada, movimientos por paredes y vehículos. El atractivo compartido de la cámara lenta esconde así otro ritmo: tiroteos continuos frente a una alternancia de distintos tipos de escenas cinematográficas.
Fahrenheit y Enter the Matrix buscan conectar lenguaje cinematográfico y juego en Xbox Original. Fahrenheit sostiene su historia con conversaciones, decisiones y reacciones dentro de escenas. Enter the Matrix permite controlar a Niobe y Ghost en combates, tiroteos y trayectos paralelos a The Matrix Reloaded. Las perspectivas múltiples importan en ambos, pero el thriller exige intervenir de otra forma que la aventura con Focus y movimientos de lucha.
Ninja Gaiden también exige movimientos de combate, esquivas y atención a los enemigos cercanos en Xbox Original. Las técnicas de espada de Ryu Hayabusa y las respuestas precisas a los ataques son centrales. Enter the Matrix reparte la atención entre puñetazos, disparos, vehículos y relato cinematográfico. Ambos muestran acrobacias, pero el mayor énfasis de Ninja Gaiden en dominar el combate crea otro tipo de desafío.
James Bond 007: Everything or Nothing también combina acción en tercera persona, vehículos y actores de una saga cinematográfica en Xbox Original. Bond usa dispositivos en una historia de espionaje propia, mientras Niobe y Ghost actúan paralelamente a una película existente. Alternar conducción, disparos y lucha resulta familiar. Cambian las herramientas y la ficción: tecnología Bond frente a Focus y las leyes naturales flexibles de Matrix.