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Xbox original

Driver Parallel Lines - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Driver: Parallel Lines para Xbox Original

Driver: Parallel Lines para Xbox Original sigue al conductor TK en Nueva York. La historia comienza en 1978, cuando trabaja para criminales y acaba envuelto en una conspiración. Más tarde regresas en 2006, con un TK mayor y unas calles transformadas. Conduces libremente entre encargos usando coches, motos y otros vehículos. La misma ciudad presenta así dos caras, con tráfico, música y ambiente diferentes.

Las persecuciones consisten en mantener la velocidad sin destrozar el coche. La policía te persigue y las misiones también pueden incluir carreras, huidas y ataques en movimiento. En los garajes guardas, reparas y personalizas vehículos. Un motor más rápido o un aspecto distinto convierte un coche encontrado en una inversión. También bajas para disparar, pero el juego te devuelve continuamente a la carretera y al tráfico entre manzanas.

Esta campaña criminal se juega en solitario con un mando Xbox. Es la edición de Xbox de 2006, no la posterior versión Wii con controles de movimiento ni una nueva adaptación moderna. Circular libremente permite aprender calles y atajos antes de una persecución urgente. La combinación de momentos de historia, encargos opcionales y personalización lo distingue de un juego limitado a circuitos. No se promete ningún servicio multijugador en línea para esta versión original.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Driver: Parallel Lines para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Driver: Parallel Lines

Reflections Interactive creó Driver: Parallel Lines para Xbox y PlayStation 2; Atari lo publicó en 2006. Fue la cuarta entrega principal tras Driver, Driver 2 y DRIV3R. Esta vez el desarrollador eligió a TK en lugar de Tanner. Una historia de traición y venganza sustituyó la misión policial anterior. Nueva York era el escenario, pero el salto de 1978 a 2006 convirtió el tiempo en parte importante de la presentación y los vehículos.

Gareth Edmondson explicó que Reflections estudió críticas, experiencias internas y reacciones de jugadores después de DRIV3R. El equipo quería devolver el protagonismo a conducir y mejorar a la vez el control del personaje y el tráfico. La estructura abierta ofrecía más libertad para aceptar encargos dentro de la ciudad. Era una decisión de diseño en la saga: no eliminar toda la acción a pie, sino trasladar el énfasis a coches, persecuciones y colisiones.

Las dos épocas también recibieron identidades musicales propias. Las canciones y los coches ayudan a reconocer el cambio sin depender solo de una fecha. Las ediciones posteriores para PC y Wii aparecieron bajo Ubisoft tras cambiar la saga de propietario. Por eso importa la plataforma: este disco conserva la edición original de Atari para Xbox. No incluye los controles adaptados de Wii. Parallel Lines representa la reorientación de Driver después de su primera aventura en Xbox.

Juegos similares para Xbox Original

DRIV3R y Driver: Parallel Lines combinan conducción y disparos en una ciudad abierta en Xbox Original. DRIV3R sigue al agente encubierto Tanner por tres ciudades y ofrece Film Director para revisar persecuciones. Parallel Lines acompaña al criminal TK en Nueva York durante dos épocas, con coches personalizables. La diferencia está tanto en tu papel como en la forma de volver a la ciudad y los vehículos.

Grand Theft Auto: San Andreas también ofrece un protagonista criminal, vehículos y encargos en un mundo abierto en Xbox Original. CJ explora varias ciudades y el campo, con desarrollo personal y numerosas actividades ajenas a conducir. Parallel Lines mantiene la atención en Nueva York, TK y dos épocas. La conducción sigue siendo central, incluso cuando bajas para disparar.

True Crime: New York City utiliza la misma ciudad estadounidense en Xbox Original, pero te convierte en el policía Marcus Reed. Investigar, detener y decidir cómo tratar a los sospechosos forman parte de ese papel. Parallel Lines hace que TK conduzca para criminales y después busque venganza. Las calles enlazan encargos en ambos, pero cambian la profesión y el salto temporal.

Midnight Club 3: DUB Edition también gira alrededor de coches rápidos, calles y personalización en Xbox Original. Competir es el objetivo: vencer a los rivales y llegar a la siguiente prueba. Parallel Lines utiliza esas habilidades en una campaña criminal con persecuciones, huidas y ataques en movimiento. Mejorar un coche tiene un atractivo compartido, pero no siempre sirve al mismo tipo de encargo.

The Simpsons: Hit & Run también permite conducir por una ciudad abierta y bajar para cumplir encargos en Xbox Original. Springfield utiliza humor, coleccionables y personajes televisivos en lugar de una trama criminal seria. Parallel Lines centra la atención en los trabajos criminales y la venganza de TK. Ambos convierten los trayectos en juego, pero su mundo animado y las dos Nueva York más realistas generan expectativas distintas.