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Xbox original

Driver 3 - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

DRIV3R para Xbox Original

DRIV3R para Xbox Original es un juego de acción y conducción en el que el agente encubierto Tanner investiga una red internacional de robo de coches. Junto a Tobias Jones, sigue su rastro por Miami, Niza y Estambul. Las persecuciones entre el tráfico son fundamentales, pero Tanner también baja para explorar edificios y disparar. Un coche robado no es solo transporte hasta el siguiente encargo: su comportamiento determina cómo planteas una huida o persecución.

Los coches se balancean, derrapan y reciben daños si calculas mal una curva. También puedes conducir motos y barcos, por lo que no todas las rutas se sienten iguales. Además de las misiones, puedes circular libremente y elegir retos breves de conducción. Film Director permite repetir los acontecimientos y colocar cámaras. Así puedes ver una maniobra lograda desde otro ángulo sin tener que repetir la persecución.

La historia se juega en solitario con un mando Xbox normal. Las ciudades son espacios abiertos, mientras que la campaña sigue una trama criminal definida. Esta es la versión original para Xbox de 2004, también llamada Driver 3. Los tiroteos exigen acciones distintas de la conducción y no constituyen una aventura cooperativa aparte. Las antiguas funciones para compartir vídeos en línea no se ofrecen como un servicio operativo; esta descripción se centra en las misiones y repeticiones locales.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

DRIV3R para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de DRIV3R

Reflections Interactive desarrolló DRIV3R y Atari lo publicó para Xbox y PlayStation 2 en 2004. La serie había comenzado con Driver en la primera PlayStation y tomaba como referencia las persecuciones del cine criminal. Martin Edmondson citó Bullitt y The French Connection entre sus influencias. DRIV3R trasladó ese interés a ciudades tridimensionales mayores donde Tanner no tenía que permanecer siempre al volante. La conducción y la acción a pie debían sostener juntas una historia de infiltración.

La producción dio mucha importancia a la presentación cinematográfica. Michael Madsen puso voz a Tanner; Ving Rhames y Mickey Rourke también participaron en el reparto. Al mismo tiempo, Reflections trabajaba en el tráfico, las colisiones y distintos vehículos. La física de impactos compartía raíces técnicas con Stuntman, pero DRIV3R recibió sistemas mayormente propios. La diferencia importa: no sigues a un director que dicta cada maniobra, sino que conduces durante misiones en una ciudad continua.

La combinación resultó ambiciosa. Gareth Edmondson explicó después que el equipo intentó hacer demasiado a la vez y tuvo que reducir el alcance al final. Destacó la conducción y las ciudades, aunque reconoció problemas en la ejecución global. Esa reflexión condujo a Driver: Parallel Lines, nuevamente más centrado en conducir. DRIV3R ocupa así un lugar definido en la saga: el salto a una acción a pie completa, con las decisiones técnicas y de diseño que lo acompañaron.

Juegos similares para Xbox Original

DRIV3R y Driver: Parallel Lines combinan conducción y disparos en una ciudad abierta en Xbox Original. DRIV3R sigue al agente encubierto Tanner por tres ciudades y ofrece Film Director para revisar persecuciones. Parallel Lines acompaña al criminal TK en Nueva York durante dos épocas, con coches personalizables. La diferencia está tanto en tu papel como en la forma de volver a la ciudad y los vehículos.

Grand Theft Auto: Vice City también alterna conducción y acción a pie en Xbox Original. Tommy Vercetti construye su posición criminal en una ciudad con actividades secundarias y negocios. DRIV3R centra la atención en el policía Tanner y divide su campaña entre Miami, Niza y Estambul. El tráfico importa en ambos, pero sus tramas criminales tienen una dirección y escala distintas.

True Crime: Streets of L.A. también sigue a un policía que conduce, lucha y dispara en Xbox Original. Nick Kang investiga delitos en Los Ángeles y su actuación influye en los encargos. DRIV3R da más importancia a las persecuciones y a Tanner infiltrado entre ladrones de coches. Ambos combinan acciones variadas, pero desarrollan el papel policial con otra estructura de misiones.

Midtown Madness 3 también convierte las calles en un espacio para conducir entre tráfico normal en Xbox Original. Se centra en carreras, repartos y rutas por París y Washington, sin los tiroteos de Tanner. DRIV3R organiza sus trayectos alrededor de una historia violenta de infiltración. Reconocerás el desafío de interpretar cruces, saltos y tráfico, pero no el mismo tono ni el papel fuera del coche.

Burnout 3: Takedown utiliza choques y conducción peligrosa para lograr carreras más rápidas y agresivas en Xbox Original. Eliminar rivales proporciona ventajas directas dentro de pruebas delimitadas. DRIV3R emplea los daños durante persecuciones por ciudades abiertas, donde sigues un objetivo o escapas. Ambos exigen comprender el tráfico y la velocidad, pero una colisión tiene otro significado dentro de sus respectivos objetivos.