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Xbox original

Dave Mirra Freestyle BMX 2 - Xbox Original

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Dave Mirra Freestyle BMX 2 para Xbox Original

Dave Mirra Freestyle BMX 2 para Xbox Original te pone sobre una bicicleta BMX para buscar trazadas entre rampas, barandillas y plataformas elevadas. Ganas velocidad, eliges un punto de despegue y combinas saltos con giros, grinds y equilibrio sobre una rueda. Con el Trick Modifier cambias un movimiento mientras lo ejecutas. Por eso una combinación larga no consiste solo en pulsar muchos botones: también debes saber cuánto espacio queda para aterrizar recto. Un mal aterrizaje termina el intento y hace que el ciclista caiga con fuerza de la bicicleta.

En Proquest completas encargos de otros ciclistas y acumulas Respect Points. Con ellos desbloqueas más desafíos y consigues, entre otras recompensas, bicicletas mejores. Exploras entornos grandes con rutas diferentes, mientras que ciertos saltos y conexiones entre obstáculos te dan nuevos objetivos. Session ofrece una ronda corta para lograr una puntuación alta; Freeride permite practicar sin presión de tiempo. En el Park Editor colocas piezas para construir tu propia zona y probar combinaciones.

La edición de Xbox incluye Venice y una Greenville rediseñada como zonas adicionales. Dos jugadores pueden comparar puntuaciones y otras marcas en la misma consola, pero montan por turnos: no hay juego simultáneo con pantalla dividida. Se utilizan mandos normales de Xbox; no hace falta ningún accesorio de ciclismo.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Dave Mirra Freestyle BMX 2 para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Dave Mirra Freestyle BMX 2

Z-Axis desarrolló Dave Mirra Freestyle BMX 2 para Acclaim, que lo publicó bajo su sello Max Sports. La secuela apareció en 2001, poco después del primer Dave Mirra Freestyle BMX de 2000. La versión estadounidense de Xbox llegó en noviembre de 2001; la edición europea, en marzo de 2002. El nombre corresponde al ciclista profesional de BMX Dave Mirra, que también participó en la captura de movimientos. Otros profesionales, como Ryan Nyquist, ayudaron a hacer reconocible el mundo ciclista del juego.

El diseño amplió el control de trucos del primer juego. El Trick Modifier permitía variar movimientos existentes y enlazarlos durante el recorrido. Respect conectaba los encargos individuales, las competiciones y el nuevo equipo. Por tanto, no bastaba con aumentar una puntuación: también había que aprender a interpretar la distribución de cada zona. Los entornos más grandes permitían utilizar varios obstáculos en una ruta continua, con un buen aterrizaje como cierre decisivo.

El Park Editor añadió un espacio propio de construcción: podías colocar rampas y otras piezas y después comprobar cómo funcionaban las trazadas. Venice y una Greenville rediseñada ampliaron la versión de Xbox. La edición de PS2 ya tenía una zona Greenville, pero no esta distribución nueva. Sigue siendo Dave Mirra Freestyle BMX 2; el posterior BMX XXX es otro juego y no forma parte de esta edición.

Juegos similares para Xbox Original

Mat Hoffman's Pro BMX 2 para Xbox Original también gira en torno a una BMX, saltos altos y combinaciones sobre obstáculos. El viaje por distintas ciudades le da una estructura diferente de los encargos de Respect de Dave Mirra Freestyle BMX 2. Dave Mirra destaca especialmente la modificación de trucos individuales con el Trick Modifier. Así, ante la misma barandilla o rampa vuelves a preguntarte qué variante todavía cabe en tu recorrido.

Tony Hawk's Pro Skater 4 también permite desplazarte libremente y aceptar encargos de personajes. La semejanza está en aprender a reconocer buenas trazadas por una zona. Sobre el monopatín enlazas grinds y saltos mediante manuals y reverts; Dave Mirra Freestyle BMX 2 utiliza las posiciones y los movimientos de una BMX. La aproximación, el giro de la bicicleta y el aterrizaje recto dan otro ritmo a esa misma búsqueda de puntos.

Aggressive Inline también es de Z-Axis y utiliza entornos amplios donde enlazas trucos. Allí llevas patines en línea y mantienes una barra Juice, de modo que un recorrido continuo se desarrolla de otra manera. Dave Mirra Freestyle BMX 2 reparte el progreso entre Respect, encargos y competiciones. La bicicleta también ocupa más espacio al girar, así que una ruta que funciona sobre patines no ofrece automáticamente la misma sensación sobre dos ruedas.

SSX Tricky combina grandes trucos con carreras de snowboard por marcados recorridos de montaña. Como en Dave Mirra Freestyle BMX 2, debes calcular qué movimiento cabe aún entre despegue y aterrizaje. SSX Tricky te empuja constantemente cuesta abajo hacia una meta o una puntuación alta. Dave Mirra permite dar la vuelta dentro de una zona, volver a abordar un obstáculo y trabajar una combinación concreta. Por eso importa más explorar un lugar que memorizar una sola bajada.

Amped 2 comparte la atención al estilo, el equilibrio y la conexión correcta de trucos, pero la traslada al snowboard en laderas amplias. Buscas saltos naturales y barandillas mientras la gravedad guía tu recorrido. Dave Mirra Freestyle BMX 2 permite generar tu propia velocidad e ir y venir entre obstáculos construidos. El Park Editor hace tangible esa diferencia: puedes adaptar el entorno de BMX a una trazada que quieras practicar.