Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Burnout Revenge para Xbox Original
Burnout Revenge para Xbox Original combina las carreras entre tráfico denso con la eliminación de rivales. Buscas una trazada rápida por las curvas y entre otros vehículos, pero también puedes apartar coches pequeños que circulan en tu dirección. Un Traffic Check convierte un coche normal en un posible obstáculo para un adversario. Los vehículos en sentido contrario, autobuses y camiones pesados siguen siendo peligrosos. Debes reconocer rápidamente qué choque puedes aprovechar y cuál interrumpirá tu propia carrera.
Un Takedown da turbo para volver a atacar. Si un rival te golpea, el siguiente encuentro también se convierte en una oportunidad para devolverle la jugada. Los circuitos tienen calles laterales, saltos y rutas alternativas. Un atajo solo ayuda si ves la entrada a tiempo y tienes espacio suficiente para girar. Por eso importan tanto aprender el recorrido como interpretar el tráfico.
World Tour permite jugar carreras, Road Rage, contrarrelojes y Traffic Attack. En esta última prueba consigues cantidades de daños y tiempo adicional al golpear el tráfico. Crash consiste en planear un accidente múltiple, con un medidor de salida y explosiones mediante Crashbreakers. Más adelante, esas explosiones también aparecen en determinadas variantes de carrera. Para competir entre vosotros podéis jugar dos personas en local en pantalla dividida.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Burnout Revenge para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Burnout Revenge
Burnout Revenge salió en 2005 para PlayStation 2 y Xbox, desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts. Llegó un año después de Burnout 3: Takedown. Esa entrega había centrado la acción en provocar accidentes a los rivales; Revenge exploró cómo el tráfico normal también podía formar parte del ataque. Así cambió la relación entre el coche de carreras y los demás vehículos en una serie ya basada en los riesgos del tráfico.
Esa decisión de diseño afectó a los circuitos. Criterion utilizó varias rutas, pasos estrechos y saltos para crear más encuentros posibles. En las explicaciones del desarrollo, el equipo comentó cómo el tráfico y la manipulación de sus coches pasaron a formar parte del diseño de los recorridos. Por eso había que mirar más allá de la trazada principal más rápida: un vehículo podía ser tanto un obstáculo como una herramienta. Traffic Attack convirtió esa idea en una prueba propia.
En 2006 llegó una edición de Xbox 360 con cambios y añadidos propios. Esta versión de Xbox Original es la edición original de consola de 2005. La serie volvió después a centrarse más en encadenar impulsos con Burnout Dominator en PlayStation 2, mientras Burnout Paradise introdujo una ciudad abierta en consolas posteriores. Revenge ocupa un lugar reconocible entre ambos por sus choques dirigidos contra el tráfico, rutas alternativas y Crashbreakers durante las carreras.
Juegos similares para Xbox Original
Burnout 3: Takedown vincula eliminar rivales con el turbo y permite dirigir un coche destrozado con Aftertouch. Por eso reconocerás parte de la base de Revenge. Burnout Revenge añade la posibilidad de apartar coches pequeños del tráfico y utiliza más rutas alternativas, de modo que el entorno forma parte más a menudo de un ataque planeado.
Burnout 2: Point of Impact te pide llenar primero el medidor de turbo conduciendo con riesgo e incluye pruebas Crash independientes. Encontrar espacio libre entre el tráfico importa durante las carreras. Burnout Revenge también utiliza ciertos coches como proyectiles y permite que un Crashbreaker provoque otra colisión en determinadas carreras.
Need for Speed: Most Wanted para Xbox Original también utiliza tráfico intenso y persecuciones, pero te hace ascender en la Blacklist con tu propio garaje. La policía intenta detenerte con medios cada vez más fuertes mientras continúa la persecución. Burnout Revenge convierte sobre todo a rivales y coches del tráfico en parte de tu ataque. Traffic Attack recompensa directamente los daños como resultado de la prueba.
Burnout establece la primera base de la serie con carreras cortas, tráfico habitual y riesgos a cambio de velocidad adicional. Allí, encontrarte con otros vehículos consiste sobre todo en evitar perder tiempo. Burnout Revenge desarrolla esa misma situación: ahora puedes golpear determinados coches a propósito, por lo que debes evaluar el tráfico de dos maneras.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 permite correr con deportivos reales y afrontar persecuciones policiales. Interpretas el tráfico para conservar la trazada y la ventaja. Burnout Revenge utiliza coches ficticios y recompensa con más frecuencia un choque dirigido. Traffic Attack y Crash también dan a los daños un objetivo propio además de alcanzar la meta.