Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Brothers in Arms: Road to Hill 30 para Xbox Original
Brothers in Arms: Road to Hill 30 para Xbox Original es un juego de disparos táctico en el que guías a Matt Baker y sus paracaidistas por Normandía. Tras los desembarcos aéreos del Día D, intentas reunir a los soldados dispersos y cumplir objetivos. Ves a través de Baker, pero no combates solo. Con órdenes envías equipos a cubierto, concentras su fuego en una posición enemiga o lanzas un asalto.
La clave es suprimir y flanquear. Un equipo de fuego mantiene ocupado al enemigo mientras otro de asalto o Baker se acerca por otra ruta. Setos, muros y edificios determinan por dónde moverte con seguridad. El indicador de supresión muestra cuándo un enemigo dispara menos. Debes mantener el fuego: si se recupera, puede volver a cubrir tu camino.
Situational Awareness pausa el combate para observar desde arriba posiciones conocidas y el objetivo. Los enemigos no descubiertos siguen siendo un riesgo. La campaña narrativa es individual; aparte hay partidas locales para dos en pantalla dividida. El ritmo nace de decidir y ejecutar: primero estudias la ruta, después colocas a tus hombres y solo entonces intentas alcanzar la siguiente cobertura.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Brothers in Arms: Road to Hill 30 para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Brothers in Arms: Road to Hill 30
Ubisoft publicó Brothers in Arms: Road to Hill 30 en 2005. Gearbox Software construyó el juego alrededor de un grupo de la 101st Airborne Division durante los combates en Normandía. Matt Baker protagonizó una campaña donde liderar y responsabilizarse de los hombres debía verse tanto como disparar. Por eso el jugador recibió equipos que obedecían desde la perspectiva de Baker, no soldados que controlar directamente por turnos.
El fuego de supresión daba una regla clara a ese diseño. Un equipo podía mantener la atención de una posición sin eliminarla de inmediato. El otro ganaba tiempo para buscar un flanco. Dividir soldados entre fuego y asalto traducía una idea táctica en órdenes breves del mando. Tu arma seguía siendo importante, pero formaba parte del movimiento entre coberturas, líneas de visión y posiciones de los hombres.
La historia acercaba los nombres y reacciones del grupo a esas decisiones. Baker no recorría el entorno como un héroe aislado: sus objetivos estaban ligados a quienes lo rodeaban. Más tarde en 2005 llegó Earned in Blood, con Joe Hartsock como protagonista y combates Skirmish separados. Road to Hill 30 sigue siendo el comienzo anterior sobre Baker, con historia individual y un apartado local para dos independiente.
Juegos similares para Xbox Original
Brothers in Arms: Earned in Blood comparte equipos de fuego y asalto, supresión y flanqueos. Joe Hartsock toma el protagonismo de Matt Baker y cuenta otra parte de los combates en Normandía. Las misiones Skirmish separadas añaden combates cooperativos. Road to Hill 30 centra su historia en Baker y mantiene aparte las partidas locales para dos.
Call of Duty 2: Big Red One también sigue a un grupo unido en la Segunda Guerra Mundial. La campaña viaja con la 1st Infantry Division por el norte de África, Italia y Europa occidental. En Brothers in Arms diriges equipos de fuego y asalto y buscas flancos. Big Red One destaca más la sucesión de acontecimientos y combates dentro de la misión.
Medal of Honor: European Assault combina acción bélica, apoyo del grupo y objetivos durante las misiones. Los encargos del OSS de William Holt ofrecen otra perspectiva. Brothers in Arms da más importancia a dividir equipos y al fuego de supresión. Ambos exigen valorar coberturas y rutas, pero European Assault añade Adrenaline para breves momentos de acción reforzada.
Conflict: Desert Storm también permite guiar un grupo por terreno peligroso, pero da control directo de varios especialistas. Cambias de soldado y utilizas sus armas y equipo. La ambientación es la guerra del Golfo, no Normandía. Brothers in Arms mantiene la perspectiva del líder y organiza la cooperación mediante órdenes, en vez de tomar continuamente otro soldado.
Freedom Fighters comparte órdenes al grupo y movimientos entre coberturas. Ves a Chris Stone en tercera persona y reclutas resistentes en un Nueva York alternativo. Brothers in Arms utiliza circunstancias bélicas históricas y equipos militares predeterminados. Coinciden en liderar durante tiroteos, pero difieren claramente en cómo crece el grupo y se estructura el mundo.