Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Xbox original

Brothers in Arms Earned in Blood - Xbox Original

€ 4,97

En stock

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Brothers in Arms: Earned in Blood para Xbox Original

Brothers in Arms: Earned in Blood para Xbox Original te pone al mando de paracaidistas estadounidenses en Normandía como Joe «Red» Hartsock. Disparas en primera persona y das órdenes a tus hombres. Un equipo mantiene al enemigo bajo fuego mientras buscas un flanco con otro. Setos, casas y muros son más que decoración: determinan coberturas y rutas de aproximación.

La supresión da tiempo para moverse, pero no vuelve inofensivo al enemigo. Cuando baja el fuego puede responder. Repartes la atención entre tu arma, las posiciones del grupo y una ruta fuera de la línea de tiro. Situational Awareness permite examinar posiciones conocidas y el objetivo. Los enemigos sin descubrir siguen exigiendo avanzar con cuidado y buscar más cobertura.

La campaña de Hartsock es una aventura individual. Por separado, Skirmish ofrece encargos de combate para uno o dos jugadores locales en pantalla dividida. Son enfrentamientos aparte, no una versión cooperativa de la historia principal. La táctica sigue siendo fijar una posición y después ganar terreno. Una buena orden puede ser más útil que volver a disparar desde el mismo ángulo desfavorable.

Región e idioma

Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Brothers in Arms: Earned in Blood para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Brothers in Arms: Earned in Blood

Ubisoft publicó Brothers in Arms: Earned in Blood en 2005 como secuela de Road to Hill 30. Gearbox Software trasladó el protagonismo de Matt Baker a Joe Hartsock, que ya formaba parte del primer grupo. Los combates siguieron en Normandía con la 101st Airborne Division. La secuela ofrecía otro rostro en el mismo entorno bélico, manteniendo el liderazgo de fuego y asalto como principio importante.

La base de fuego y movimiento seguía siendo reconocible. No hacía falta eliminar a un enemigo para mantenerlo fijado temporalmente. Eso permitía planificar la ruta de un segundo equipo. Alternar observación, órdenes y disparos convertía al líder en algo más que el mejor tirador. La secuela desarrolló ese papel y mantuvo visible la relación entre posiciones del grupo y acción personal.

Skirmish añadió enfrentamientos separados del relato de Hartsock. Según los creadores, esos escenarios permitían utilizar la táctica fuera de las misiones narrativas históricas. Dos jugadores podían cooperar localmente en consolas. Podías elegir un combate y volver a probar cómo se apoyaban mejor los equipos. Earned in Blood se convirtió tanto en la siguiente historia de la serie como en una ampliación de las formas de practicar órdenes de grupo.

Juegos similares para Xbox Original

Brothers in Arms: Road to Hill 30 presenta a Matt Baker y la misma base de suprimir y flanquear. Sigue a su grupo en los primeros combates de Normandía y ofrece partidas locales separadas para dos. Earned in Blood pasa a Hartsock y añade combates Skirmish cooperativos. Las órdenes son parecidas, pero cambian protagonista, recorrido narrativo y misiones extra.

Call of Duty 2: Big Red One también sigue a un grupo unido en la Segunda Guerra Mundial. La campaña viaja con la 1st Infantry Division por el norte de África, Italia y Europa occidental. En Brothers in Arms diriges equipos de fuego y asalto y buscas flancos. Big Red One destaca más la sucesión de acontecimientos y combates dentro de la misión.

Medal of Honor: European Assault combina acción bélica, apoyo del grupo y objetivos durante las misiones. Los encargos del OSS de William Holt ofrecen otra perspectiva. Brothers in Arms da más importancia a dividir equipos y al fuego de supresión. Ambos exigen valorar coberturas y rutas, pero European Assault añade Adrenaline para breves momentos de acción reforzada.

Conflict: Desert Storm también permite guiar un grupo por terreno peligroso, pero da control directo de varios especialistas. Cambias de soldado y utilizas sus armas y equipo. La ambientación es la guerra del Golfo, no Normandía. Brothers in Arms mantiene la perspectiva del líder y organiza la cooperación mediante órdenes, en vez de tomar continuamente otro soldado.

Freedom Fighters comparte órdenes al grupo y movimientos entre coberturas. Ves a Chris Stone en tercera persona y reclutas resistentes en un Nueva York alternativo. Brothers in Arms utiliza circunstancias bélicas históricas y equipos militares predeterminados. Coinciden en liderar durante tiroteos, pero difieren claramente en cómo crece el grupo y se estructura el mundo.