Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Area 51 para Xbox Original
Area 51 para Xbox Original es un juego de disparos en primera persona sobre una infección en una base militar sellada. Eres Ethan Cole, especialista de una unidad HAZMAT que investiga una señal de socorro. Lo que parece una peligrosa operación de limpieza revela instalaciones alienígenas bajo los laboratorios y secretos que van mucho más allá de un accidente. Al avanzar hacia las profundidades, los entornos científicos dejan paso a lugares y enemigos cada vez más extraños.
Utilizas armas humanas, granadas y armas alienígenas, además de un escáner para investigar pistas. Puedes llevar ciertas armas simultáneamente en ambas manos. Cole también se infecta y obtiene una transformación mutante temporal con ataques diferentes. Así alternas los disparos precisos con combates que te acercan a los enemigos. El escáner te anima a detenerte, observar el entorno y recopilar información sobre las investigaciones.
La campaña es para un jugador; los soldados que te ayudan están controlados por el juego. Esta edición de Xbox también incluye partidas locales independientes para hasta cuatro jugadores en pantalla dividida. Cada participante necesita su propio mando de Xbox. Son enfrentamientos competitivos, no una campaña cooperativa. El servicio Xbox Live original terminó el 15 de abril de 2010; las opciones de conexión del disco no significan que ese servicio oficial siga funcionando.
Región e idioma
Nuestros juegos para Xbox Original son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Area 51 para Xbox Original incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Area 51
Midway publicó Area 51 en 2005 para varias plataformas, incluida la Xbox original. El estudio comenzó como Inevitable Entertainment en Austin. El 11 de octubre de 2004, Midway anunció su adquisición y el equipo pasó a llamarse Midway Studios Austin. El proyecto ya estaba en desarrollo. Este cambio explica que aparezcan ambos nombres en la información sobre el mismo juego, sin que se trate de dos ediciones distintas.
Midway recurrió a voces conocidas para la historia. David Duchovny interpretó a Ethan Cole, Powers Boothe a Major Bridges y Marilyn Manson al alienígena Edgar. Esto encajaba con el énfasis en conspiraciones, secretos gubernamentales y una investigación que se descontrola. La trama no avanza únicamente mediante conversaciones: los laboratorios, pasillos cerrados y datos encontrados revelan poco a poco lo que sucede bajo la base.
El diseño combina el ritmo de un shooter militar con la inquietud de una transformación física. Al principio, la infección es una amenaza externa; después afecta al cuerpo y las capacidades de Cole. El escáner y la mutación ofrecen dos formas de abordar la misma base: reunir información o intervenir directamente. Esta descripción corresponde al juego de Xbox de 2005. BlackSite: Area 51 es un juego posterior e independiente; sus funciones no forman parte de este disco.
Juegos similares para Xbox Original
Breakdown y Area 51 comienzan en centros de investigación donde se entrelazan intereses humanos y alienígenas. Breakdown concede mucho más peso al cuerpo del protagonista: puñetazos, patadas y una cámara que acompaña a Derrick definen el combate. Area 51 combina armas de fuego, escáner y mutación temporal de Cole. Así, una aventura se centra más en el contacto físico directo y la otra en disparar e investigar pistas.
Halo: Combat Evolved comparte los enemigos alienígenas y la combinación de armas humanas y extrañas. Halo te lleva con más frecuencia por terrenos abiertos y permite usar vehículos; Area 51 recorre una base científica sellada. El escáner y la mutación de Cole también tienen un enfoque distinto al escudo y la elección de armas de Master Chief. La similitud principal son los disparos en primera persona, mientras que el entorno y el equipo producen otro ritmo de combate.
Doom 3 y Area 51 utilizan instalaciones científicas donde una catástrofe ha destruido el orden cotidiano. Doom 3 basa su amenaza en la oscuridad y los demonios de Marte; Area 51 elige una base militar terrestre, infección y conspiraciones alienígenas. Ambos invitan a observar con cautela una nueva habitación antes de disparar. El escáner y el cuerpo cambiante de Cole dan a Area 51 su propia forma de investigar y combatir el desastre.
Half-Life 2 también cuenta una historia de ciencia ficción en primera persona en Xbox, pero da mucha importancia a las propiedades físicas de los objetos. Area 51 utiliza el escáner para reunir información sobre la base y permite que Cole mute temporalmente. Esto genera acciones distintas a emplear objetos durante una huida continua por escenarios cambiantes. En ambos juegos conoces el mundo mientras avanzas, sin necesitar primero una vista estratégica independiente.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay combina aventura en primera persona, sigilo y lucha cercana. Riddick intenta escapar de una prisión y utiliza las sombras para acercarse a los guardias. Ethan Cole investiga por qué se ha sellado su base militar y combate con medios cada vez más extraños. Los espacios cerrados conectan ambos juegos, pero la fuga de un preso exige otra actitud que la misión de un especialista HAZMAT armado.