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Super Nintendo SNES

Pierre Le Chef Is Out To Lunch - Super Nintendo - SNES

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Pierre le Chef is... Out to Lunch für Super Nintendo SNES

Pierre le Chef is... Out to Lunch für Super Nintendo SNES ist ein Plattformspiel, in dem die Zutaten eines Kochs die Flucht ergreifen. Du reist durch sechs Länder und versuchst, genug Essen einzufangen, um das Abendessen zu retten. In jedem Level suchst du zuerst dein Netz und sammelst die umherlaufenden Zutaten ein. Mit Sprüngen oder einem Mehlsack kannst du sie betäuben, damit sie sich leichter fangen lassen. Anschließend bringst du deine Beute in einen Käfig.

Du darfst mehrere Zutaten gleichzeitig tragen, doch ein Zusammenstoß kann sie wieder entkommen lassen. Auch im Käfig sind sie nicht völlig sicher: Der eifersüchtige Le Chef Noir kann die Tür öffnen. Währenddessen bedrohen Insekten und Bakterien das Essen. Du rennst, springst über Lücken und nutzt Sprungfedern und andere Hilfsmittel, um höher gelegene Plattformen zu erreichen. Erst wenn genügend Zutaten verstaut sind, erscheint der Ausgang. Die ablaufende Uhr hält dich beim Suchen und Zurückbringen unter Druck.

Die Reise umfasst 48 Levels und führt von der Schweiz unter anderem über Griechenland und China nach Frankreich. Zwischen den Ländern sammelst du in einer Bonusrunde mit einem Einkaufswagen Obst. Du spielst allein oder mit zwei Spielern abwechselnd an einem Standardcontroller; nach einem abgeschlossenen Level oder einem verlorenen Leben wird gewechselt. Die ursprüngliche SNES-Ausgabe bewahrt keinen Fortschritt über ein reguläres Speicher- oder Passwortmenü. Die Advanced-Auswahl lässt dich jedoch im dritten Land, den Westindischen Inseln, beginnen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Pierre le Chef is... Out to Lunch für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Pierre le Chef is... Out to Lunch

Mindscape veröffentlichte Out to Lunch 1993 für die Super Nintendo. Der europäische Name Pierre le Chef is... Out to Lunch rückt den Koch deutlich in den Vordergrund. Das Abenteuer nutzt eine eigene gezeichnete Küchenwelt mit umherlaufenden Zutaten, verdorbenem Essen und einem Konkurrenten, der die Beute freilässt. Auf dem Spiel steht keine entführte Prinzessin und keine außerirdische Invasion, sondern eine Mahlzeit, die zu scheitern droht, weil das Essen selbst davongelaufen ist.

Das ursprüngliche Konzept stammte von Steve Leney, der auch an den Zeichnungen arbeitete. Jonathan Taylor, Andy Kerridge und Jeff Gamon übernahmen die Programmierung; Mark Knight schrieb Musik und Soundeffekte. Die sechs Länder verleihen der Reise erkennbare Schauplätze mit eigener musikalischer Begleitung.

Knight erzählte in einem Interview von 2012, dass seine Musik für Out to Lunch ursprünglich für die SNES geschrieben wurde. Er erinnerte sich an begrenzte Werkzeuge und fehlende Dokumentation, wodurch ihm die Arbeit mit der Konsole schwerfiel. Für die späteren Amiga-Versionen behielt er viele melodische Themen bei, arbeitete aber mit einem Tracker, mit dem er sich wohler fühlte. Der SNES-Soundtrack ist damit eine eigenständige ursprüngliche Umsetzung und nicht einfach eine direkte Übernahme der später erschienenen Computermusik.

Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES

Super Mario World für Super Nintendo SNES verlangt wie Out to Lunch genaue Sprünge und die Suche nach versteckten Orten. Mario nutzt eine Weltkarte und kann mit geheimen Ausgängen andere Routen öffnen. Pierre läuft innerhalb eines Levels hin und her, um Zutaten zu fangen und zum Käfig zu bringen. Während Mario meist weiter zum Ziel möchte, muss Pierre erst genügend Arbeit auf dem vorhandenen Spielfeld erledigen.

Donkey Kong Country auf Super Nintendo SNES verbindet Plattformwege ebenfalls mit dem Sammeln von Nahrung und geheimen Bonusräumen. Die Bananen liegen dort meist als Belohnung auf der Route; bei Pierre laufen die Zutaten weg und bilden das verpflichtende Levelziel. Donkey und Diddy können einander ablösen und nutzen Fässer und Tierfreunde. Out to Lunch stellt einen einzelnen Koch in den Mittelpunkt und lässt dich vor allem planen, wie du eine Beute sicher zum selben Käfig zurückbringst.

Disney's Aladdin für Super Nintendo SNES teilt das Springen, Rennen und vorübergehende Ausschalten von Gegnern mit Out to Lunch. Aladdin nutzt Äpfel, hängt an Kanten und folgt der Filmgeschichte durch Agrabah. Pierre verwendet Netz und Mehl in einer eigenen Lebensmittelwelt. Ein getroffener Gegner bedeutet bei Aladdin vor allem ein Hindernis weniger; eine betäubte Zutat muss Pierre erst noch fangen, transportieren und verstauen, bevor sie für seinen Fortschritt zählt.

Aero the Acro-Bat auf Super Nintendo SNES ähnelt Out to Lunch, weil der Ausgang erst nach einer erledigten Aufgabe verfügbar wird. Aero lässt dich unter anderem durch Reifen springen oder markierte Plattformen in einem Zirkus abarbeiten. Pierre kehrt immer wieder mit umherlaufenden Zutaten zu seinem Käfig zurück. Beide lassen dich den Level durchqueren, statt nur nach rechts zu rennen, doch Aero nutzt akrobatische Angriffe, wo Pierre sein Fangnetz einsetzt.

Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind für Super Nintendo SNES hat wie Out to Lunch große gezeichnete Levels mit Sammelobjekten, Gegnern und einem Zeitlimit. Bubsy rennt schnell, springt auf Gegner und gleitet über Strecken, während er gestohlener Wolle nachjagt. Pierre muss mit seinen Zutaten zu einem festen Lagerort zurückkehren. Bei Bubsy geht es beim Sammeln vor allem um Punkte und Belohnungen unterwegs; bei Pierre öffnet die nötige Beute tatsächlich die Tür zum nächsten Level.