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Super Nintendo SNES

Earth Defense Force - Super Nintendo - SNES

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Earth Defense Force für Super Nintendo SNES

Earth Defense Force für Super Nintendo SNES ist ein seitlich scrollender Weltraumshooter, in dem du die XA-1 steuerst. Eine außerirdische Armee bedroht die Erde und du fliegst durch sechs Gebiete zum Hauptquartier der Angreifer. Gegnerische Schiffe erscheinen in Formationen auf dem Bildschirm, während große Bosse den weiteren Weg bewachen. Du wählst eine von acht Waffen, darunter eine breit streuende Vulcan, zielsuchende Geschosse und einen aufladbaren Photon-Schuss. Diese Wahl bestimmt, wie du Gegner auf unterschiedlichen Höhen bekämpfst.

Zwei unzerstörbare Satelliten begleiten dich. Du änderst ihre Formation, damit sie beispielsweise um dein Schiff kreisen oder dir folgen. Durch abgeschossene Gegner füllst du eine Erfahrungsanzeige. Höhere Stufen verstärken deine Waffe und schalten zusätzliche Satellitenformationen frei. Deine Feuerkraft wächst also durch Kämpfe, statt durch das ständige Einsammeln neuer Waffenkapseln. Auch die Fluggeschwindigkeit kannst du während eines Gefechts ändern.

Die Route führt dich unter anderem über eine nächtliche Stadt, an einer Unterwasserbasis vorbei und zum Mond. Schilde fangen Schaden ab, doch deine Fortsetzungsversuche sind begrenzt. Du spielst allein mit einem normalen SNES-Controller. Das Modul hat weder eine Speicherfunktion noch Passwörter: Nach dem Ausschalten beginnt ein neuer Versuch wieder am Spielanfang. Daher lernst du vor allem die Angriffswellen und sicheren Positionen bei jedem Boss kennen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Earth Defense Force für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Earth Defense Force

Jaleco entwickelte Earth Defense Force auf Grundlage seines eigenen Arcade-Shooters von 1991. Die Super-Famicom-Umsetzung erschien am 25. Oktober desselben Jahres in Japan als Super E.D.F. Das europäische Modul hieß Earth Defense Force. Die Heimversion blieb ein horizontaler Shooter mit der XA-1 und zwei begleitenden Satelliten, machte daraus aber ein Abenteuer für einen Spieler. Die gleichzeitige Zusammenarbeit der Arcade-Fassung fehlt hier.

Die SNES-Umsetzung erweiterte die Auswahl auf acht Waffen. Dadurch änderte sich auch die Vorbereitung eines Versuchs: Du wähltest eine Angriffsart und musstest ihre Stärken und Schwächen nutzen lernen. Die Erfahrungsanzeige verband zerstörte Gegner mit der Entwicklung deines Schiffs. Immer stärkere Schüsse und neue Satellitenformationen verliehen denselben sechs Gebieten einen wechselnden Rhythmus. Die Gefechte selbst trieben diese Entwicklung voran, ohne Laden oder separates Inventar.

Die ursprüngliche Veröffentlichung gehört zur frühen Welle von Shootern auf Nintendos 16-Bit-Konsole. Die Bilder wechseln zwischen Luftraum, Stadtkulissen, Höhlen und Weltraumbasen, während sich die Regeln weiterhin um Waffenwahl und Positionierung drehen. Jalecos Name kehrte auch bei späteren digitalen Neuveröffentlichungen zurück. Deren zusätzliche Speichermöglichkeiten ändern jedoch nichts am ursprünglichen Modul, das keinen Fortschritt behält. Dies ist außerdem Jalecos Weltraumshooter, nicht die spätere gleichnamige Reihe, in der Soldaten am Boden gegen riesige Insekten kämpfen.

Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES

Auch in Gradius III steuerst du auf SNES ein Raumschiff mit Begleitern durch horizontale Levels. In beiden Spielen verändern deine Waffen die Stellen, an denen du sicher fliegen kannst. Gradius III baut seine Ausrüstung mit gesammelten Kapseln und einer Auswahlleiste auf. Earth Defense Force lässt dich vorher eine Waffe wählen und steigert deren Stärke durch Erfahrung. Deine Aufmerksamkeit liegt hier daher weniger auf dem Zeitpunkt, zu dem du eine Kapsel einsetzt.

Super R-Type teilt auf SNES den seitlichen Flug, große gegnerische Maschinen und die Suche nach Lücken zwischen Geschossen. Die ankoppelbare Force-Einheit kann vor oder hinter deinem Schiff Schutz und zusätzliche Feuerkraft bieten. Earth Defense Force verwendet zwei Satelliten mit wechselnden Formationen. Außerdem kannst du hier mit Schilden einige Treffer abfangen, während ein verlorenes Schiff in Super R-Type das erneute Durchspielen eines längeren Levelabschnitts bedeutet.

U.N. Squadron verbindet auf SNES ebenfalls Flugaction mit verschiedenen Waffen. Du fliegst erkennbare Kampfjets, wählst Missionen und kaufst mit verdientem Geld Ausrüstung. Earth Defense Force verwendet dagegen ein futuristisches Schiff und eine feste Folge von sechs Gebieten. Deine Angriffsstärke wächst über die Erfahrungsanzeige. Hier planst du also keine Einkäufe zwischen Missionen, sondern versuchst, während des Flugs möglichst viele Gegner zu treffen.

Axelay bietet auf SNES wie Earth Defense Force verschiedene Waffen und Bosse, die einen großen Teil des Bildschirms einnehmen. Es wechselt jedoch vertikale Passagen mit horizontalen Levels ab, sodass du den Spielraum immer anders betrachtest. Earth Defense Force bleibt bei seitlich scrollender Action. Seine Satelliten und Erfahrungsstufen bilden die beständige Grundlage deiner Vorgehensweise, während Axelay vor allem mit Flugrichtung und einzelnen Waffenfunktionen variiert.

Auch Pop'n TwinBee verlangt auf SNES präzises Ausweichen, während du den Bildschirm mit Schüssen freiräumst. Dort verläuft der Flug vertikal und die Welt besteht aus fröhlich gezeichneten Inseln und Maschinen. Glocken spielen beim Sammeln von Verstärkungen eine wichtige Rolle. Earth Defense Force setzt auf militärische Weltraumbilder, horizontale Angriffswellen und Wachstum durch Erfahrung. Jalecos Modul spielst du außerdem ausschließlich allein, ohne die gleichzeitige Zweispieleraction von Pop'n TwinBee.