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Super Nintendo SNES

Pac Attack - Super Nintendo - SNES

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Pac-Attack für Super Nintendo SNES

Pac-Attack für Super Nintendo SNES ist ein Puzzlespiel, in dem Blöcke und Geister gemeinsam vom oberen Bildschirmrand fallen. Du verschiebst und drehst die Gruppen, bevor sie landen. Vollständige waagerechte Blockreihen verschwinden, doch die Geister bleiben ein Problem, bis Pac-Man erscheint. Indem du sie geschickt neben- und untereinander anordnest, baust du einen Weg, auf dem er viele hintereinander fressen kann. Ein eingeschlossener Geist kann dagegen weiterhin wertvollen Platz belegen.

Pac-Man bewegt sich im Spielfeld nach links, rechts und unten, klettert aber nicht nach oben. Seine Blickrichtung und die Blöcke um ihn herum bestimmen deshalb, wie viele Geister er erreicht. Gefressene Geister füllen eine Anzeige; ist sie voll, hilft eine Fee dabei, mehrere Geisterreihen zu entfernen. Im normalen Spiel steigt die Geschwindigkeit mit deinem Fortschritt. Die Vorschau auf die nächste Gruppe hilft dir, eine Kette im Voraus vorzubereiten.

Du kannst auch hundert einzelne Rätsel lösen, bei denen du alle Geister mit einer begrenzten Anzahl von Pac-Mans entfernen musst. Nur dort kannst du seine Richtung während des Fallens mit den Schultertasten ändern. Mit Passwörtern setzt du später bei einem erreichten Rätsel fort. Im direkten Duell spielen zwei Personen gleichzeitig mit jeweils einem Standardcontroller. Große Geistermahlzeiten schicken deinem Gegner zusätzliche Geister; wer zwei Runden gewinnt, entscheidet das Spiel für sich.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Pac-Attack für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Pac-Attack

Namco brachte Pac-Attack 1993 auf die Super Nintendo. Das Spiel baut auf Cosmo Gang the Puzzle auf, einem Puzzlespiel, das Namco 1992 für Spielhallen veröffentlichte. Für Pac-Attack erhielt dieses Blockkonzept den bekannten gelben Hauptdarsteller und Geister. Damit wechselte Pac-Man in eine andere Art von Spielfeld: kein Labyrinth, in dem du selbst jede Abzweigung nimmst, sondern einen Schacht, in dem du zuerst die Voraussetzungen für seinen Fressweg schaffst.

Das Fressen von Geistern blieb die Verbindung zu den älteren Pac-Man-Spielen. Ihre Anordnung bekam hier jedoch eine andere Bedeutung. Ein Geist ist zugleich ein Hindernis, das Platz beansprucht, und Teil einer längeren Kette. Gewöhnliche Blöcke können diese Kette unterstützen oder den Weg versperren. Diese doppelte Verwendung gibt der bekannten Figur eine klare Aufgabe im Puzzlesystem. Du steuerst vor allem die fallenden Teile und lässt danach die aufgebaute Situation ihre Wirkung entfalten.

Die ursprüngliche SNES-Ausgabe verteilt diese Idee auf ein fortlaufendes Spiel, festgelegte Rätsel und ein direktes Duell. Besonders die hundert Rätsel stellen Pac-Mans Weg in den Mittelpunkt, mit einer begrenzten Anzahl von Figuren und Passwörtern für den Fortschritt. Namco nahm Pac-Attack später in Sammlungen wie Pac-Man Collection und Namco Anthology 2 auf. Diese Cartridge steht für die ursprüngliche SNES-Version mit ihrer eigenen Steuerung und dem lokalen Zweispielerwettkampf, nicht für die zusätzlichen Möglichkeiten späterer Sammlungen.

Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES

Tetris & Dr. Mario auf Super Nintendo SNES teilt das Verschieben und Drehen fallender Teile mit Pac-Attack. Tetris entfernt vollständige waagerechte Reihen; Dr. Mario beseitigt Viren mit farbigen Kapseln. Pac-Attack verbindet das Entfernen von Blockreihen mit Geistern, die einen eigenen Fressweg benötigen. So kann eine sauber geschlossene Reihe trotzdem einen unerreichbaren Geist zurücklassen, während du bei den anderen Spielen vor allem Form oder Farbe prüfst.

Kirby's Ghost Trap für Super Nintendo SNES dreht sich ebenfalls um vorbereitete Kettenreaktionen und das Behindern eines Gegners. Du stapelst farbige Blobs und lässt zusammenhängende Gruppen verschwinden, wodurch neue Kombinationen entstehen können. In Pac-Attack verbindest du keine Farben: Du baust zwischen gewöhnlichen Blöcken einen passierbaren Weg für Pac-Man. Beide belohnen Vorausdenken, doch die Frage, ob eine Figur die nächste Gruppe erreichen kann, ist typisch für Pac-Attack.

Tetris Attack auf Super Nintendo SNES verbindet ebenfalls einen bekannten Nintendohelden mit einem Puzzlespiel voller Kettenreaktionen. Mit einem Cursor tauschst du zwei nebeneinanderliegende Felder in einem steigenden Stapel. Pac-Attack lässt dagegen Gruppen von oben fallen und gibt dir danach weniger Freiheit, bereits liegende Teile zu bewegen. In Tetris Attack ordnest du den Stapel ständig aktiv um; in Pac-Attack überlegst du vor allem, wo die nächste Gruppe landen soll.

Bust-A-Move für Super Nintendo SNES bietet wie Pac-Attack einzelne Rätsel und direkte Wettkämpfe, in denen das Aufräumen den Gegner unter Druck setzen kann. Du schießt farbige Blasen von unten ab und nutzt die Wände, um schwierige Winkel zu erreichen. Pac-Attack arbeitet mit fallenden Blöcken und Geistern, die auf abwärtsführenden Wegen gefressen werden. Die Richtung zu planen ist in beiden wichtig, doch bei Bust-A-Move zielst du mit einem Schuss, während du hier vorher einen ganzen Fressweg vorbereitest.

Wario's Woods für Super Nintendo SNES verbindet wie Pac-Attack fallende Teile mit einer Figur im Spielfeld. Du steuerst Toad direkt: Er hebt Monster und Bomben auf, trägt Stapel und stellt sie neu ab, um Kombinationen zu bilden. In Pac-Attack steuerst du vor allem die fallenden Gruppen und lässt Pac-Man anschließend seinem Fressweg folgen. Beide verlangen räumliche Planung, doch Toad kann vorhandene Stapel aktiv umordnen, während Pac-Man keine Teile für dich verschiebt.