Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Les Schtroumpfs Autour du Monde für Super Nintendo SNES
Les Schtroumpfs Autour du Monde für Super Nintendo SNES ist ein Plattformspiel, das auch als The Smurfs Travel the World bekannt ist. Der neugierige Schlumpf und Schlumpfine betrachten in Papa Schlumpfs Labor einen magischen Kristall. Als er zerbricht, landen sie fern ihres Dorfes. Du reist durch verschiedene Weltregionen und sammelst die verstreuten Kristallsplitter. Nur durch die Wiederherstellung des Kristalls können beide nach ihrem unvorsichtigen Laborbesuch wieder nach Hause gelangen.
Du wählst den neugierigen Schlumpf oder Schlumpfine und steuerst jeweils eine Figur. Beim Rennen baust du Geschwindigkeit für größere Sprünge auf, während ein Tritt Gegner und bestimmte Hindernisse beseitigt. Die Gebiete verlangen mehr als das Finden eines Ausgangs: Der Kristallzähler zeigt, wie viele Stücke du noch sammeln musst. Du erkundest Nebenwege, suchst versteckte Stellen und benutzt Schlüssel. Ein Tritt kann einen verborgenen Kristall aufdecken; Aufmerksamkeit für die Umgebung bringt dich also weiter.
Unterwegs kannst du dich an die Füße eines Vogels hängen oder auf einem Flamingo mitfliegen. Solche Momente helfen dir, andere Teile eines Gebiets zu erreichen. Herzen füllen deine Lebensenergie auf, versteckte Schlumpfpuppen geben dir ein zusätzliches Leben. Du spielst allein mit einem Standardcontroller, obwohl die Geschichte zwei Hauptfiguren hat. Die ursprüngliche Cartridge verwendet Schlumpfbild-Passwörter zum Fortsetzen und legt nicht für jeden erreichten Ort frei wählbare Spielstände an.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Les Schtroumpfs Autour du Monde für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Les Schtroumpfs Autour du Monde
Infogrames veröffentlichte Les Schtroumpfs Autour du Monde 1996 für Super Nintendo. Die ursprüngliche Anleitung nennt Virtual Studio als Entwickler und Bruno Bonnell als Produzenten. Das Spiel folgte auf das SNES-Abenteuer The Smurfs von 1994. Beide verwenden Peyos Figuren, doch die Fortsetzung wählt einen neuen Anlass: keine Rettungsaktion gegen Gargamel, sondern einen Unfall mit Papa Schlumpfs magischem Kristall, der die Hauptfiguren in ferne Länder schickt.
Diese Änderung wirkt sich auf den Levelaufbau aus. Die Kristalle machen das Durchsuchen von Gebieten zu einem verpflichtenden Teil der Reise statt nur zu einer Gelegenheit für zusätzliche Punkte. Der Bildschirmzähler sagt dir, wie viele noch fehlen. Gleichzeitig bleiben Rennen, Springen, Ausweichen und das Suchen versteckter Extraleben Teil der Grundlagen. Die Wahl zwischen dem neugierigen Schlumpf und Schlumpfine gibt beiden Reisenden einen eigenen Platz im spielbaren Abenteuer.
Die Schlümpfe erschienen erstmals 1958 in Peyos Geschichten um Johann und Pfiffikus und erhielten bald eigene Abenteuer. Die Weltreiseidee bringt die kleinen Figuren über ihr vertrautes Dorf hinaus, ohne den gezeichneten Stil aufzugeben. Auf SNES bleibt dies ein Einzelspielerspiel mit Passwörtern, kein gemeinsames Abenteuer für zwei Controller. Die ursprüngliche Veröffentlichung gehört zu den späteren europäischen Plattformspielen der Konsole und ist von späteren Schlumpfspielen mit ähnlichen Namen zu unterscheiden.
Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES
The Smurfs auf Super Nintendo SNES lässt dich dieselben kleinen Comicfiguren durch Wälder, Berge und andere gefährliche Gebiete steuern. Das erste Spiel beginnt mit entführten Schlümpfen und Heftys Rettungsmission. Autour du Monde nimmt einen zerbrochenen Kristall zum Anlass und lässt dich Gebiete durchsuchen, bis du die erforderlichen Stücke gefunden hast. Die vertrauten Sprünge bleiben, doch die Fortsetzung gibt dir eine deutlichere Sammelaufgabe und die Wahl zwischen dem neugierigen Schlumpf und Schlumpfine.
Spirou für Super Nintendo SNES verbindet ebenfalls eine Comicgeschichte mit Rennen, Springen und dem Erkunden der Umgebung. Spirou muss einen entführten Grafen retten und erhält einen Mikropulser für seinen Kampf gegen Gegner. Die Schlümpfe nutzen vor allem Sprünge und Tritte, während sie fehlende Kristalle aufspüren. Beide Reisen verlangen genaue Bewegungen, aber bei Autour du Monde entscheidet das Sammeln einer vorgeschriebenen Stückzahl unmittelbar darüber, ob du das nächste Gebiet erreichst.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest auf Super Nintendo SNES belohnt wie Autour du Monde das Untersuchen versteckter Ecken. Mit Diddy und Dixie suchst du unter anderem Bonusräume und besondere Münzen, während für den normalen Fortschritt meist das Erreichen des Ausgangs genügt. Die Schlümpfe müssen dagegen die erforderlichen Kristalle finden. Diddy und Dixie können sich unterwegs ablösen und besitzen unterschiedliche Fähigkeiten; bei den Schlümpfen wählst du eine der beiden Hauptfiguren für deine Reise.
Disney's Aladdin für Super Nintendo SNES teilt die gezeichneten Figuren und den Wechsel zwischen Sprüngen und besonderen Fortbewegungen. Aladdin schwingt, hängt an Kanten und wirft Äpfel auf Gegner. Die Schlümpfe treten und können unter anderem einen Vogel festhalten, um weiterzukommen. Aladdin folgt einer Reihe von Schauplätzen aus dem Disneyfilm. Autour du Monde lässt dich länger in einem Gebiet suchen, weil die Anzahl gefundener Kristalle entscheidet, ob du zum nächsten Ziel aufbrechen darfst.
Super Mario World auf Super Nintendo SNES lädt ebenfalls dazu ein, über den ersten sichtbaren Weg hinauszuschauen. Mario findet geheime Ausgänge, die neue Wege auf der Weltkarte öffnen, und überwindet Hindernisse mit Yoshi oder einem Cape. Die Schlümpfe suchen verstreute Kristalle innerhalb ihrer Reiseziele und haben einen einfacheren Satz fester Bewegungen. Mario verwendet Spielstände für seine Reise; Autour du Monde lässt dich durch Bildpasswörter an bestimmten Punkten wieder einsteigen.