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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Goof Troop für Super Nintendo
Goof Troop für Super Nintendo ist ein Actionabenteuer voller Blockrätsel, in dem Goofy und sein Sohn Max ihren entführten Freunden Pete und P.J. folgen. Die Piraten bringen ihre Gefangenen nach Spoonerville Island. Du betrachtest Räume und Wege von oben und suchst eine Route vom Strand zum Piratenschiff. Unterwegs erkundest du fünf Gebiete, darunter ein Dorf, eine Festung und Vulkanhöhlen. Jede Umgebung verbindet neue Hindernisse mit einem Endgegnerkampf.
Goofy und Max verwenden vor allem Dinge aus ihrer Umgebung. Du hebst Fässer oder Töpfe auf, um sie auf Piraten zu werfen, und trittst Blöcke über den Boden auf markierte Stellen. Die richtige Reihenfolge kann einen Schlüssel oder Ausgang erreichbar machen. Mit einem Enterhaken spannst du ein Seil über eine Lücke, eine Kerze erhellt dunkle Gänge und eine Schaufel holt verborgene Gegenstände hervor. Wird ein Blockrätsel unlösbar, verlässt du den Bildschirm und kehrst zurück, um die Ausgangsstellung wiederherzustellen.
Du spielst allein oder mit zwei Spielern gleichzeitig, jeweils mit einem Standardcontroller. Goofy ist stärker, während Max schneller läuft; gemeinsam könnt ihr euch auch Gegenstände zuwerfen und auffangen. Ihr sprecht ab, wer welches Werkzeug trägt und wer die Piraten beschäftigt. Nach einem abgeschlossenen Gebiet erhältst du ein Passwort aus fünf Bildern. Damit setzt du später an einer Gebietsgrenze fort; das ursprüngliche Modul speichert deinen Fortschritt nicht mit einer Batterie.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Super Nintendo sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Goof Troop für Super Nintendo erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Goof Troop
Capcom brachte Goof Troop 1993 auf das Super Nintendo. Die Grundlage war die gleichnamige Disney-Zeichentrickserie von 1992, in der Goofy als alleinerziehender Vater seinen Sohn Max großzieht. Ihr Nachbar Pete und dessen Familie sorgen dort für viele Verwicklungen. Für das Spiel versetzte Capcom die Figuren in ein Piratenabenteuer: Pete und P.J. werden bei einem Angelausflug entführt, woraufhin Goofy und Max ihre Rettung übernehmen. Die Handlung folgt also keiner vollständigen Fernsehfolge.
Das Spiel gehört zu den frühen Capcom-Projekten des Designers Shinji Mikami, der später durch Resident Evil bekannt wurde. In den Räumen geht es bereits darum, Durchgänge, Gegenstände und die Reihenfolge deiner Handlungen genau zu betrachten. Die Stimmung bleibt jedoch die eines Disney-Abenteuers mit komischen Piraten und Gegenständen, die du hin und her werfen kannst. Vater und Sohn unterscheiden sich in Kraft und Geschwindigkeit, sodass zwei Spieler nicht bloß dieselbe Figur in einer anderen Farbe steuern.
2011 blickte Capcom in einer Reihe über seine Super-Nintendo-Spiele auf Goof Troop zurück. Das Unternehmen beschrieb dabei die gemeinsame Reise vom Strand zum Schiff und die Rollenverteilung zwischen Goofy und Max. Neben den damaligen Disney-Plattformspielen nahm dieses Abenteuer eine andere Form an: keine durchgehende Folge seitlicher Sprünge, sondern übersichtliche Räume mit Blöcken und Werkzeugen. Das Passwortsystem verbindet die einzelnen Gebiete. So kannst du die nächste Sitzung in einem späteren Gebiet beginnen, ohne dass das Modul eine gespeicherte Spieldatei benötigt.
Ähnliche Spiele für Super Nintendo
The Legend of Zelda: A Link to the Past für Super Nintendo teilt die Vogelperspektive, Schlüssel, Verliese und Werkzeuge für neue Durchgänge. Link erkundet jedoch eine viel größere verbundene Welt und kämpft unter anderem mit Schwert und Bogen. Goof Troop verteilt sein Abenteuer auf fünf aufeinanderfolgende Gebiete und lässt dich Piraten hauptsächlich mit losen Gegenständen und Blöcken ausschalten. Außerdem können Goofy und Max zusammenarbeiten, während Links Abenteuer für einen Spieler ist.
Secret of Mana auf Super Nintendo verbindet ebenfalls Erkundung aus der Vogelperspektive mit direkten Kämpfen und gemeinsamem Spielen. Die Figuren entwickeln sich durch Erfahrung und nutzen zahlreiche Waffen und Zauber. Goof Troop kennt keine vergleichbare Verbesserung der Eigenschaften und macht die Lösung häufiger von der Position der Blöcke und Gegenstände abhängig. In beiden Spielen verteilt ihr Aufgaben, doch bei Goofy und Max geht es um das Tragen von Werkzeugen und gegenseitige Hilfe im selben kleinen Raum.
The Magical Quest Starring Mickey Mouse für Super Nintendo verwendet wie Goof Troop Disney-Figuren und Hilfsmittel, die deinen Fortschritt bestimmen. Mickey erhält Kostüme mit unter anderem Magie, Löschwasser und einem Kletterhaken. Dabei durchquert er seitliche Plattformrouten, auf denen präzise Sprünge immer wieder gefordert sind. Goofy und Max bleiben in der Vogelperspektive und lösen häufiger einen vollständigen Raum. Ihre Werkzeuge wirken mit verschiebbaren Blöcken und aufhebbaren Gegenständen zusammen.
Disney's Aladdin auf Super Nintendo teilt Capcoms Disney-Animation, bekannte Figuren und die Suche nach nützlichen Gegenständen. Aladdin weicht Gefahren durch Sprünge, Bewegungen an Kanten und Apfelwürfe aus. Seine Route enthält auch schnelle Teppichfahrten. Goof Troop lässt dich häufiger anhalten, um eine Blockreihenfolge oder die Funktion eines Werkzeugs zu bestimmen. Beide Abenteuer haben Endgegner, doch Aladdin verlangt vor allem Timing während der Bewegung und Goof Troop räumliches Planen.
Final Fight 2 für Super Nintendo lässt ebenfalls zwei Spieler gemeinsam eine Entführung aufklären und Gegnergruppen aufteilen. Haggar, Maki und Carlos benutzen jedoch feste Kampftechniken, Würfe und gefundene Waffen auf einer durchgehenden seitlichen Route. Goofy und Max haben keine vergleichbare Reihe von Schlägen und Griffen: Fässer, Töpfe und tretbare Blöcke bilden ihre Angriffsmittel. Während Final Fight 2 vor allem Kampfdistanz und Kombinationen üben lässt, unterbricht Goof Troop die Action regelmäßig für Rätselräume und die Suche nach Schlüsseln.