Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
Super Nintendo SNES

F-Zero - Super Nintendo SNES

€ 14,94

Derzeit ausverkauft

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

F-Zero für Super Nintendo SNES

F-Zero für Super Nintendo SNES ist ein futuristisches Rennspiel, in dem du mit einer schwebenden Maschine über schmale Rennstrecken jagst. Du wählst zwischen Blue Falcon, Golden Fox, Wild Goose und Fire Stingray. Geschwindigkeit, Beschleunigung und Lenkverhalten unterscheiden sich, sodass sich dieselbe Kurve mit jeder Maschine anders anfühlt. Die Strecke dreht sich unter deinem Fahrzeug, während Städte und fremde Landschaften am Horizont erscheinen. Du blickst immer weiter voraus, um eine scharfe Kurve oder Sprungplatte rechtzeitig zu erkennen.

Die fünfzehn Strecken verteilen sich auf Knight, Queen und King League. Bei einem Grand Prix musst du jede Runde weit genug vorne beenden, um weiterfahren zu dürfen. Zusammenstöße mit anderen Fahrzeugen und den Energiebegrenzungen beschädigen deine Maschine. Auf Reparaturstreifen füllt sich die Energieanzeige wieder auf. Nach einer abgeschlossenen Runde erhältst du einen Super Jet für einen kurzen Geschwindigkeitsschub. Du kannst bis zu drei aufbewahren und selbst entscheiden, auf welcher Geraden du sie einsetzt.

F-Zero spielst du ausschließlich allein; der Computer steuert die anderen Maschinen. In Practice übst du auf sieben Strecken, mit oder ohne einen Computergegner. Du probierst eine engere Linie aus, verschiebst den Zeitpunkt deines Boosts und vergleichst Rundenzeiten. Die Cartridge speichert Rennzeiten. Mit den Schultertasten verlagerst du das Gewicht deiner Maschine nach links oder rechts und kannst dadurch schärfer einlenken, ohne unnötig Geschwindigkeit zu verlieren.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei F-Zero für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von F-Zero

Nintendo veröffentlichte F-Zero am 21. November 1990 in Japan zusammen mit dem Super Famicom. Der europäische Super Nintendo folgte 1992. Das Spiel entstand bei Nintendos eigenen Entwicklern, mit Kazunobu Shimizu als Regisseur, Yasunari Nishida als Hauptprogrammierer und Takaya Imamura als Designer. In einem späteren Nintendo-Interview erzählten sie, dass ein kleines Team daran arbeitete. Die Programmierer untersuchten währenddessen, was die neue Konsole mit drehbaren und skalierbaren Hintergründen leisten konnte.

Nishida entwickelte einen Rennversuch mit der Grafikfunktion Mode 7. Dabei drehte sich der größte Teil des Bildschirms mit der Strecke, während oben Platz für den fernen Hintergrund blieb. Dieser Versuch wurde zur technischen Grundlage von F-Zero. Die ersten Fahrzeuge hatten noch Räder. Laut dem Team vereinfachte die Entscheidung für schwebende Maschinen das Zeichnen aller Fahrzeugansichten. Auch die hoch gelegenen Strecken passten zu den technischen Grenzen: Die Stadt konnte weit unter der Rennbahn bleiben.

Während der Entwicklung wurden unsichtbare Wände um die Strecke entfernt. Dadurch waren Sprünge außerhalb der normalen Route und kurze Abkürzungen möglich, mit einer Explosion bei einer falschen Landung. Imamura gestaltete außerdem Captain Falcon und die anderen Fahrer im Stil amerikanischer Comics. Die ursprüngliche Anleitung stellte ihre Welt mit einem Comic vor. Auf dem SNES blieb das Rennen selbst ein Soloerlebnis; die größeren Teilnehmerfelder und Mehrspielerrennen späterer F-Zero-Spiele gehören nicht zu dieser ersten Veröffentlichung.

Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES

Super Mario Kart für SNES dreht die Strecke ebenfalls unter deinem Fahrzeug, baut seine Rennen aber um Karts, Gegenstände und bekannte Mario-Figuren auf. Zwei Spieler können direkt gegeneinander antreten. F-Zero setzt auf einen Fahrer, höhere Geschwindigkeiten und den Erhalt deiner Energie. In beiden lernst du Kurven und Abkürzungen kennen, doch F-Zero gibt dir keinen Panzer und keine Banane, um eine schlechte Runde noch auszugleichen.

Stunt Race FX auf SNES verwendet dreidimensionale Fahrzeuge und Strecken mit Steigungen, Tunneln und erkennbaren Autos mit Augen. Auch dort verlangt ein beschädigtes Fahrzeug Aufmerksamkeit und Reparaturen. F-Zero zeigt seine Strecke als drehbare Fläche und reagiert viel schneller auf kleine Lenkbewegungen. Stunt Race FX betont stärker Form und Höhe eines Kurses; F-Zero saubere Linien, dichten Verkehr und einen sorgfältig aufbewahrten Boost.

Top Gear für SNES lässt dich mit normalen Sportwagen über Straßen in verschiedenen Ländern fahren. Treibstoff, Boxenstopps und Verkehr bestimmen dein Rennen mit, während ein zweiter Spieler direkt mitmachen kann. F-Zero ersetzt das Straßenauto durch eine schwebende Maschine mit Energieanzeige und lässt dich ausschließlich allein fahren. Zusammenstöße zu vermeiden hilft in beiden, doch in F-Zero kann ein falscher Sprung dich sofort von der Strecke befördern.

Rock n' Roll Racing auf SNES zeigt Rennen schräg von oben und gibt dir Waffen, um andere Autos zu beschädigen. Zwischen den Rennen investierst du Geld in Fahrzeuge und Verbesserungen. Die vier Maschinen in F-Zero behalten feste Eigenschaften, und Raketen kannst du nicht kaufen. Kontakt kann in beiden wertvolle Geschwindigkeit kosten; in F-Zero führen vor allem Lenkgeschick und Streckenkenntnis zum Sieg, während Rock n' Roll Racing auch Kämpfe und Einkäufe einbezieht.

Unirally für SNES verlangt ebenfalls schnelle Reaktionen bei hohem Tempo, zeigt Einräder aber von der Seite auf Strecken voller Schleifen und Steigungen. Mit Sprüngen und Tricks gewinnst du Geschwindigkeit. F-Zero verwendet dagegen eine Rückansicht, Energieverwaltung und zeitlich begrenzte Super Jets. Beide belohnen das Einprägen einer Strecke; bei Unirally denkst du an den nächsten Trick und die Landung, während F-Zero deine Aufmerksamkeit auf Streckenbreite und Kurven lenkt.