Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
Super Nintendo SNES

Dennis - Super Nintendo - SNES

€ 24,99

Auf Lager

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Dennis für Super Nintendo SNES

Dennis für Super Nintendo SNES ist ein Plattformspiel, in dem du dem jungen Dennis Mitchell hilfst, eine gestohlene Münzsammlung wiederzufinden. Switchblade Sam hat die Wertsachen von Herrn Wilson mitgenommen. Außerdem sind Dennis' Freunde Joey und Margaret verschwunden. Du durchsuchst Häuser, den Park, einen Heizungsraum, die Kanalisation und den Wald. Die großen Münzen bringen nicht nur Punkte: Du musst sie sammeln, um ein Gebiet verlassen und die Verfolgung fortsetzen zu können.

Dennis rennt, springt, klettert an Seilen und kriecht durch enge Durchgänge. Er beginnt mit einer Wasserpistole und kann in Wilsons Haus eine Steinschleuder und ein Erbsenrohr finden. Diese Waffen haben unterschiedliche Flugbahnen und Reichweiten, und nicht jeder Gegner reagiert auf dasselbe Mittel. Mit den Schultertasten kannst du das Bild verschieben, um weiter entfernte Gefahren anzusehen. Süßigkeiten füllen die Mutanzeige auf, während Extraleben dir weitere Versuche für schwierige Abschnitte geben.

Manchmal zieht Hund Ruff Dennis in einem Wagen, mit dem du hohe Plattformen erreichst. Endgegner, darunter ein großer Fisch und schließlich Switchblade Sam, verlangen gezielte Angriffe zwischen den Ausweichbewegungen. Du spielst allein mit einem Standardcontroller. Easy umfasst siebzehn Spielabschnitte; Hard fügt sechs hinzu und erlaubt weniger Treffer. Vor dem Start kannst du ein bis neun Anfangsleben wählen. Das ursprüngliche SNES-Modul bietet weder Speicherfunktion noch Passwörter, um in einer späteren Spielsitzung fortzufahren.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Dennis für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Dennis

Ocean veröffentlichte Dennis 1993 für Super Nintendo. Das Spiel knüpft an den gleichjährigen Spielfilm Dennis the Menace an, in dem Hank Ketchams amerikanische Comicfigur im Mittelpunkt steht. In Europa erschien die SNES-Ausgabe unter dem kürzeren Namen Dennis. Der junge Held, sein Nachbar Wilson und Switchblade Sam bilden die Verbindung zum Film, doch du erhältst eine eigene Reise durch ausgedehnte Plattformgebiete anstelle einer direkten Wiedergabe aller Szenen.

Ocean entwickelte die SNES-Fassung selbst. Der Abspann nennt Andrew Deakin für die Programmierung, Simon Butler für die Sprites und Keith Tinman für Musik und Soundeffekte. Ivan Horn und John Lomax arbeiteten an Hintergründen und Karten. Ihre Arbeit stattet gewöhnliche Orte wie ein Haus oder einen Park mit mehreren Ebenen, versteckten Durchgängen und großen Höhenunterschieden aus. Das Sammeln gestohlener Münzen verbindet diese Gebiete mit der Geschichte und gibt dir einen Grund, abseits des kürzesten Weges zu suchen.

Der Unterschied zwischen Easy und Hard geht über die Schadensmenge hinaus, die Dennis aushält: Die schwierigere Einstellung enthält auch sechs zusätzliche Spielabschnitte. Die Länge der ursprünglichen Reise hängt deshalb teilweise von der anfänglichen Auswahl ab. Neben dem SNES-Spiel erschienen auch Computerfassungen unter dem Namen Dennis, doch dieses Modul verwendet seine eigene Konsolensteuerung und eigene Levels. Steinschleuder, Erbsenrohr und Ruffs Hilfe übersetzen Dennis' Streiche in konkrete Handlungen beim Springen und Suchen.

Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES

The Addams Family für Super Nintendo SNES lässt dich wie Dennis eine Filmwelt nach verschwundenen Personen durchsuchen. Gomez wählt von einer zentralen Halle aus, welchen Flügel des Anwesens er erkundet. Dennis muss in aufeinanderfolgenden Gebieten große Münzen wiederfinden, bevor er weiterkommt. Beide belohnen das Untersuchen scheinbar gewöhnlicher Wände und Durchgänge, doch bei Gomez bilden die Familienmitglieder die wichtigsten Meilensteine, während Dennis jedes Mal auch seine Münzliste abarbeiten muss.

Disney's Aladdin auf Super Nintendo SNES verbindet ebenfalls einen jungen Filmhelden mit Springen, Sammeln und dem Ausweichen vor erwachsenen Gegnern. Aladdin benutzt Äpfel und akrobatische Sprünge auf Gegner; Dennis wechselt zwischen Wasserpistole, Steinschleuder und Erbsenrohr. In Aladdin erreichst du das Ende einer Route mit Balken und Vorsprüngen. Dennis lässt dich häufiger ein Gebiet weiter durchsuchen, weil fehlende große Münzen das Weiterkommen verhindern, selbst wenn du den Ausgang schon gefunden hast.

Super Mario World für Super Nintendo SNES teilt mit Dennis die Münzsuche und sichere Sprünge an Gegnern vorbei. Marios gewöhnliche Münzen bringen vor allem Extraleben; Dennis braucht große gestohlene Münzen, um weiterzukommen. Mario erhält außerdem durch Power-ups und Yoshi andere Fähigkeiten. Dennis behält seine eigenen Werkzeuge und kann das Bild vorab verschieben, um Gefahren anzusehen, wodurch Routenkenntnis und die Waffenwahl stärker ins Gewicht fallen.

Donkey Kong Country auf Super Nintendo SNES nutzt Sammeln ebenfalls als Anlass für eine lange Plattformreise: Die Kongs suchen ihre gestohlenen Bananen. Donkey und Diddy lösen sich ab und können Fässer als Waffen einsetzen. Dennis ist allein unterwegs, mit gelegentlicher Hilfe von Ruff und seinem Wagen. Bananen zu sammeln ist für die Kongs meist keine Voraussetzung, um ein normales Level zu verlassen; Dennis muss dagegen die benötigten großen Münzen finden, bevor ein Gebiet abgeschlossen ist.

Bram Stoker's Dracula für Super Nintendo SNES ist ebenfalls ein filmbezogenes Plattformspiel, in dem du Gefahren ansehen musst, bevor du springst oder angreifst. Harker kämpft bei der Jagd auf Dracula mit einer Waffe gegen Monster. Dennis setzt spielzeugartige Waffen gegen Tiere und lästige Figuren ein und muss zusätzlich Münzen suchen. Draculas gruselige Szenen verlangen vor allem gutes Timing im Kampf; bei Dennis entscheidet viel häufiger das gründliche Durchsuchen eines Gebiets darüber, wann du weiterkommst.