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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Astérix für Super Nintendo SNES
Astérix für Super Nintendo SNES ist ein Action-Plattformspiel, in dem du den verschwundenen Obelix suchst. Seine Wildschweinjagd endete mit einer Entführung durch die Römer. Als Astérix verlässt du das gallische Dorf und reist durch Wälder, Militärlager und andere Gebiete des Römischen Reichs. Feindliche Soldaten, Tiere und Fallen versperren den Weg. Du kombinierst Sprünge mit Faustschlägen und nutzt Gegenstände aus der Umgebung, um weiterzukommen. Obelix ist in diesem Abenteuer derjenige, den du retten musst.
Du kannst unter anderem laufen, dich ducken, klettern und an Kanten hängen. Ein kurzer Schlag trifft einen nahen Gegner; bereitest du den Angriff länger vor, teilt Astérix einen kräftigeren Hieb aus. Gegenstände lassen sich aufheben und werfen. Der Zaubertrank gibt vorübergehend zusätzliche Kraft, während Nahrung verlorene Energie auffüllt. Unterwegs begegnest du bekannten Figuren aus den Comics. Der Barde kann Gegner mit seinem Gesang kurz erstarren lassen, sodass du eine gefährliche Passage leichter überwindest.
Dies ist ein Abenteuer für einen Spieler mit einem Standardcontroller, kein gemeinsames Spiel mit einem zweiten steuerbaren Gallier. Die Leiste am oberen Bildschirmrand zeigt unter anderem Energie, Leben und verbleibende Zeit an. Genaues Hinsehen hilft dir, einen Sprung oder Angriff zu planen, bevor die Römer zuschlagen. Du nutzt Leben und Continues innerhalb derselben Spielsitzung. Das ursprüngliche Modul besitzt weder einen batteriegestützten Speicher noch ein normales Passwortsystem, um eine spätere Sitzung in einem bereits erreichten Level fortzusetzen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Super Nintendo SNES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Astérix für Super Nintendo SNES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Astérix
Infogrames entwickelte und veröffentlichte Astérix 1993 für Super Nintendo. Das Spiel verwendet die Comicwelt von René Goscinny und Albert Uderzo. Ihr Gallier erschien erstmals am 29. Oktober 1959 in der ersten Ausgabe von Pilote; das erste Album folgte 1961. Der Gegensatz zwischen dem kleinen Dorf und den römischen Besatzern bildete auch den Ausgangspunkt dieses Spiels. Obelix' Verschwinden liefert den Anlass, außerhalb des Dorfes Nachforschungen anzustellen.
Im selben Jahr erschienen Astérix-Spiele für NES und Game Boy, doch die SNES-Ausgabe hat ein eigenes Entwicklungsteam und eine eigene Gestaltung. Infogrames erstellte diese 16-Bit-Version; Bit Managers entwickelte die NES- und Game-Boy-Ausgaben. Die SNES-Credits nennen unter anderem die Programmierer Yannick Turbé und Vincent Pourieux sowie den Komponisten Frédéric Mentzen. Musik oder technische Angaben einer gleichnamigen Handheld-Ausgabe gehören deshalb nicht automatisch zu diesem Spiel, auch wenn die Spiele ihren Comichelden und die Rettungsgeschichte teilen.
Die ursprüngliche SNES-Ausgabe erschien auf dem europäischen Markt. Eine angekündigte amerikanische Veröffentlichung durch Electro Brain kam nicht zustande. Dieses Abenteuer erschien zudem vor Astérix & Obélix, das später ebenfalls für SNES herauskam. Hier steuerst du nur Astérix und suchst seinen Freund; das spätere Spiel baut das Duo anders auf. Die gezeichneten Hintergründe, bekannten Dorfbewohner und übertriebenen Prügeleien übertragen währenddessen wiedererkennbare Bestandteile der Alben in einen zweidimensionalen Hindernisparcours.
Ähnliche Spiele für Super Nintendo SNES
Super Mario World für Super Nintendo SNES verlangt wie Astérix präzises Springen und das Erkennen gegnerischer Muster. Mario kann mit Yoshi reisen und mit einem Cape fliegen, während Astérix vor allem zuschlägt, Gegenstände nutzt und durch Zaubertrank vorübergehend stärker wird. Marios Weltkarte verzweigt sich durch geheime Ausgänge. Astérix folgt der Suche nach Obelix durch mehrere Gebiete, in denen das Kämpfen gegen Römer eine größere Rolle spielt als Marios wechselnde Gestalten.
Donkey Kong Country auf Super Nintendo SNES verbindet eine Rettungsreise und Sammelobjekte ebenfalls mit Sprüngen durch gefährliche Landschaften. Donkey und Diddy können einander während des Spiels ablösen, während du in Astérix denselben Helden steuerst. Die Kongs greifen rollend an und verwenden Tonnen als Geschosse. Astérix verteilt Faustschläge und greift zu Gegenständen aus seiner Comicwelt. Beide verlangen Timing, doch der Tag-Team-Wechsel verändert in Donkey Kong Country, wie du eine schwierige Passage angehst.
Disney's Aladdin für Super Nintendo SNES versetzt wie Astérix einen bekannten gezeichneten Helden in ein Plattformabenteuer. Aladdin nutzt Äpfel, Sprünge und das Festhalten an Kanten, um die Schauplätze des Films zu durchqueren. Astérix hat Faustschläge, Zaubertrank und römische Soldaten statt Palastwachen. Beide übertragen einen wiedererkennbaren Zeichenstil in bewegte Figuren, doch Aladdins Weg orientiert sich am Disneyfilm, während Astérix eine Suche innerhalb der Welt der Comicalben erzählt.
The Smurfs für Super Nintendo SNES ist ebenfalls ein Infogrames-Plattformspiel über europäische Comicfiguren und entführte Freunde. Du springst durch Naturlandschaften und weichst auf dem Weg zu Gargamel Tieren aus. Astérix sucht Obelix im Römischen Reich und kann Gegner mit seinen Fäusten bekämpfen. Die Schlümpfe nutzen unter anderem Sprünge und geworfene Gegenstände. Die Rettungsreise verbindet beide, doch die unterschiedlichen Größen der Helden verändern, wie Waldpflanzen, Tiere und andere Hindernisse dargestellt werden.
Aero the Acro-Bat auf Super Nintendo SNES verbindet Springen ebenfalls mit Angriffen und Gegenständen aus der Umgebung. Die Fledermaus bewegt sich mit einem diagonalen Bohrangriff durch Zirkusgeräte und muss oft erst eine konkrete Aufgabe erfüllen, damit sich der Ausgang öffnet. Astérix nutzt vor allem Faustschläge und reist durch die Comicwelt zum vermissten Obelix. Beide lassen dich gefährliche Wege lernen, Aero schickt dich jedoch häufiger innerhalb eines Levels auf die Suche nach verbliebenen Reifen oder Plattformen.