Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
X-Men: Mutant Academy 2 per PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy 2 per PlayStation 1 è un picchiaduro in cui i mutanti Marvel usano i propri poteri in duelli uno contro uno. Scegli, fra gli altri, Wolverine, Cyclops, Storm o Nightcrawler e impari i loro attacchi, prese e tecniche speciali. I personaggi sono rappresentati in tre dimensioni, mentre segui l'avversario da una visuale laterale. Un buon attacco comincia scegliendo la distanza e riconoscendo un'apertura. Un colpo rapido può diventare l'inizio di una sequenza più lunga di attacchi.
I combattimenti aerei offrono altre possibilità. Con un attacco adatto lanci in aria l'avversario e prosegui con pugni, calci o una tecnica speciale. Diverse barre delle supermosse si riempiono per attacchi più potenti, quindi valuti se colpire subito o aspettare un attacco più pesante. Hai anche un numero limitato di Move Counters per scontro con cui rispondere a un attacco in arrivo. In Academy, Professor X ti guida nelle lezioni sui movimenti di ogni personaggio, dalle basi alle combinazioni più lunghe.
Arcade ti fa sconfiggere in solitaria una serie di avversari e sbloccare segreti. In Survival provi a vincere più incontri possibile con una vita. In locale si gioca in due con due controller, uno contro l'altro in Versus. Una memory card PlayStation conserva i dati di gioco; inseriscila nello slot 1. Attraverso Cerebro consulti il materiale sbloccato. Puoi così alternare allenamento mirato, una serie di avversari controllati dalla console e duelli nei quali un secondo giocatore cerca di interrompere le combinazioni che hai imparato.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di X-Men: Mutant Academy 2 per PlayStation 1 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di X-Men: Mutant Academy 2
Activision pubblicò X-Men: Mutant Academy 2 per PlayStation nel 2001. Paradox Development sviluppò il seguito di X-Men: Mutant Academy del 2000. Il primo gioco uscì nello stesso periodo del primo grande film degli X-Men e collocò gli eroi in duelli diretti. Il seguito mantenne questa base di combattimento e ampliò la selezione con mutanti come Rogue e Nightcrawler, dando spazio ad altri poteri e movimenti all'interno della stessa impostazione.
Un'aggiunta importante fu il combattimento aereo. Il manuale originale descrive come lanciare in aria un avversario e proseguire con una serie di colpi o un attacco speciale. Il sistema esistente di pugni, calci e supermosse ottenne così più possibilità per collegare le sequenze. Academy rimase il luogo in cui imparare le tecniche di ogni personaggio. Il seguito sviluppa così i combattimenti originali: colleghi gli attacchi a terra ai colpi in aria e impari in quale momento una tecnica speciale può prolungare la sequenza.
Il gioco uscì quando PlayStation 2 era già sul mercato, ma rimase un'edizione per la PlayStation originale. La distinzione è importante: il successivo X-Men: Next Dimension è un altro gioco e appartiene al periodo di console seguente. Anche i giochi bidimensionali degli X-Men di Capcom costituiscono una serie separata. Mutant Academy 2 mostra invece come Activision e Paradox approfondirono i personaggi Marvel nel proprio picchiaduro poligonale, con esercizi, materiale da sbloccare e duelli locali come elementi ricorrenti.
Giochi simili per PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy per PlayStation 1 è il predecessore diretto. Entrambi i giochi combinano personaggi Marvel poligonali con duelli uno contro uno e lezioni per esercitarsi nelle tecniche. Mutant Academy 2 amplia queste basi con altri combattenti e un sistema sviluppato di combinazioni aeree. Se conosci il primo gioco, riconosci la struttura di un duello, ma devi imparare di nuovo quali attacchi lanciano l'avversario e come collegare poi più colpi senza sprecare l'occasione.
X-Men vs. Street Fighter per PlayStation 1 porta anch'esso i mutanti Marvel in un picchiaduro. I personaggi disegnati, gli attacchi Capcom e i salti esagerati gli danno però un aspetto e un ritmo diversi. Mutant Academy 2 usa combattenti poligonali e una propria combinazione di barre delle supermosse, Move Counters e lezioni per ogni personaggio. Gli eroi comuni rendono riconoscibili entrambe le serie, ma una mossa o un comando familiare nell'una non funziona automaticamente allo stesso modo nell'altra.
Tekken 3 per PlayStation 1 condivide l'attenzione per la conoscenza dei personaggi, i duelli locali e gli attacchi concatenati. Gli scontri ruotano soprattutto attorno a tecniche fisiche, prese e punizioni degli errori a breve distanza. Mutant Academy 2 aggiunge raggi energetici, poteri soprannaturali e barre separate delle supermosse alla stessa ricerca di un'apertura. Academy rende inoltre l'allenamento parte della struttura: ricevi lezioni per un mutante prima di applicarne le tecniche sotto pressione contro un avversario.
Street Fighter EX Plus Alpha per PlayStation 1 usa, come Mutant Academy 2, personaggi poligonali in un riconoscibile picchiaduro con visuale laterale. In entrambi devi conoscere gli attacchi speciali e spendere la potenza accumulata al momento giusto. Street Fighter EX Plus Alpha lo struttura attraverso le tecniche e il ritmo della propria serie. Mutant Academy 2 si distingue per i poteri Marvel, le lezioni di Professor X e la possibilità di continuare ad attaccare un avversario lanciato con combinazioni aeree.
Dragon Ball Final Bout per PlayStation 1 fa anch'esso affrontare personaggi conosciuti con poteri speciali. Puoi alzarti volontariamente in volo e raccogliere Ki per gli attacchi energetici. Mutant Academy 2 rende i combattimenti aerei soprattutto parte di una catena d'attacco: prima lanciare, poi proseguire con colpi e una tecnica speciale. Final Bout offre inoltre Build Up per sviluppare i personaggi in modo permanente. In Mutant Academy 2, il progresso riguarda maggiormente la tua tecnica, i contenuti sbloccati e la padronanza di ogni mutante.