Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Super Puzzle Fighter II Turbo per PlayStation 1
Super Puzzle Fighter II Turbo per PlayStation 1 è un rompicapo in cui ruoti e posizioni coppie di gemme in caduta. Crei gruppi dello stesso colore e li distruggi con una Crash Gem corrispondente. In questo modo invii ostacoli al campo avversario. Ryu, Chun-Li, Morrigan e altri personaggi Capcom rappresentano lo scontro accanto ai campi, ma tu controlli le gemme. La vittoria dipende dall'impilamento e dal tempismo, non dall'eseguire combinazioni di colpi.
Rettangoli più grandi di un solo colore formano Power Gems e possono generare un forte contrattacco. Le Counter Gems ricevute completano un conto alla rovescia prima di diventare gemme normali. Devi quindi conservare spazio per assorbire gli attacchi mentre prepari un'altra reazione a catena. Ogni personaggio usa uno schema proprio per le gemme inviate. La scelta influisce su come arrivano gli attacchi dall'altra parte, mentre sul tuo campo restano valide le stesse regole di base.
Arcade permette di affrontare avversari controllati dal computer. Per un duello locale in due si usa un controller a testa; non serve un Multitap. Street Puzzle aggiunge incontri con cui sbloccare extra, disponibili nel menu Goodies. Salva questi contenuti su una memory card PlayStation prima di uscire. Partite brevi e pressione crescente permettono una singola rivincita oppure sessioni più lunghe per esercitarti a costruire e distruggere gruppi più grandi.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Super Puzzle Fighter II Turbo per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Super Puzzle Fighter II Turbo
Capcom portò inizialmente Super Puzzle Fighter II Turbo nelle sale giochi nel 1996. Seguirono versioni domestiche, tra cui l'edizione europea PlayStation del 1997 tramite Virgin Interactive. Il titolo gioca con i nomi di Street Fighter, ma appartiene a un altro genere. I combattenti conosciuti ricevettero piccole rappresentazioni comiche e reagivano alla sfida di gemme. Capcom usò così personaggi familiari per dare un'identità a un gioco di colori, gemme in caduta e reazioni a catena sulla stessa console.
Il progetto collega pulizia e attacco: ciò che distruggi nel tuo campo crea nuovi problemi all'avversario. Gli schemi fissi di ogni personaggio danno più significato alla scelta tra figure di Street Fighter e Darkstalkers. La versione domestica aggiunse Street Puzzle per raccogliere ricompense. Potevi quindi seguire obiettivi a lungo termine oltre alla sfida diretta, senza cambiare le regole per ruotare e distruggere le gemme.
Nel 2007 arrivò HD Remix per sistemi più recenti, con immagini riviste, altre varianti di gioco e funzioni online, tra le novità. Quell'edizione va distinta da questo disco originale per PlayStation 1. Qui trovi la vecchia versione per console con duelli locali, Arcade e Street Puzzle, non la rielaborazione successiva. Due campi simultanei, schemi d'attacco personali e brevi attacchi animati definiscono il suo carattere. I combattenti forniscono la presentazione; pianificare le gemme rimane il nucleo del gioco.
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Anche Tetris Plus fa scendere forme dall'alto e richiede di conservare spazio. Lì spariscono le righe orizzontali complete, mentre in Puzzle Fighter devi portare una Crash Gem vicino a un gruppo colorato. Tetris Plus aggiunge enigmi in cui aiuti un professore a scendere prima che il soffitto lo raggiunga. Puzzle Fighter concentra la stessa pressione sul duello diretto: pulendo bene il tuo campo riempi ulteriormente quello avversario.
Come Puzzle Fighter, Bust-A-Move 2: Arcade Edition ruota intorno ai colori e al mantenere una visione chiara mentre il campo si riempie. Spari bolle verso l'alto con un lanciatore orientabile, invece di posizionare coppie in caduta. Tre bolle uguali possono già sparire; Puzzle Fighter richiede la gemma distruttrice corretta. In Bust-A-Move eserciti quindi angoli di tiro e distacco dei gruppi sospesi, mentre qui prepari pile più grandi per un'altra reazione a catena.
Devil Dice fa rotolare dadi su un campo tridimensionale affinché le facce superiori adiacenti mostrino lo stesso numero. Condivide con Puzzle Fighter la preparazione dei gruppi e le reazioni a catena, ma usa l'orientamento spaziale anziché coppie colorate. Ruotare un dado cambia il numero superiore; ruotare due gemme cambia soprattutto la posizione dei colori. Pianifichi quindi diversamente, anche quando entrambi chiedono di conservare abbastanza spazio sotto pressione.
Anche Mr. Driller combina blocchi colorati con decisioni rapide e previsione dei gruppi in caduta. Controlli un personaggio che scava verso il basso evitando di essere schiacciato dai blocchi staccati. Puzzle Fighter mantiene i personaggi accanto al campo e ti lascia posizionare le nuove gemme. Un gioco richiede quindi un percorso sicuro nel materiale esistente, mentre l'altro ruota intorno a gruppi costruiti per farli sparire intenzionalmente più avanti.
Ballistic usa combinazioni di colori e reazioni a catena, ma fa avanzare palline lungo un percorso verso un'apertura. Da un cannone centrale spari nuove palline nel flusso per eliminare gruppi. Puzzle Fighter offre invece un campo rettangolare dove impilare coppie in caduta. In Ballistic scegli direzione e momento per colpire la sequenza mobile; qui decidi dove atterra una gemma e quando una Crash Gem attiva un gruppo preparato.