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PlayStation 1

Point Blank 2 - PlayStation 1 - PS1

€ 69,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Point Blank 2 per PlayStation 1

Point Blank 2 per PlayStation 1 è una raccolta di brevi sfide di tiro con Dr. Dan e Dr. Don. Colpisci bersagli mobili, mantieni una lattina in aria oppure cerchi di centrare esattamente l'oggetto giusto con una sola cartuccia. All'inizio di ogni turno leggi cosa fare e quanto tempo o quante munizioni hai. Non tutto può essere colpito. Un colpo sbagliato può quindi pesare quanto mancare un bersaglio.

In Point Blank Castle affronti serie di prove o cerchi di salire sempre più in alto in Endurance. Training permette di ripetere singoli esercizi e mostra i risultati dei tentativi precedenti. Theme Park è un'avventura separata per una persona: visiti attrazioni e raccogli indizi su una principessa scomparsa. Dopo un'attrazione o quando lasci l'avventura puoi salvare i progressi su una memory card PlayStation, per continuare la ricerca in seguito.

Puoi giocare con un normale controller PlayStation o con la GunCon/G-Con 45 originale; una pistola non è automaticamente inclusa. Solo la pistola richiede un televisore CRT a definizione standard compatibile e la sincronizzazione video composita, non un moderno schermo LCD. Per due giocatori contemporanei servono due controller o due pistole compatibili. Team Battle permette a un massimo di otto persone di partecipare a turno passandosi i controller; non occorre un Multitap. I normali controller non richiedono un televisore a tubo catodico.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Point Blank 2 per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Point Blank 2

Point Blank 2 arrivò sulla PlayStation europea nel 1999 e uscì in Giappone con il nome GunBarl. La serie nacque dagli stand di tiro Namco con personaggi comici anziché ambientazioni militari realistiche. In una retrospettiva il designer Shigeki Tohyama raccontò che, per il Point Blank originale, voleva soprattutto sviluppare la sensazione di colpire e la reazione del bersaglio. L'umorismo crebbe attorno a quel gesto semplice.

Questo secondo episodio PlayStation ampliò le brevi prove con diversi modi di affrontarle in sequenza. Namco presentò oltre settanta scenari di tiro, mentre Theme Park collegava gli esercizi a una ricerca distinta. Il manuale distingue chiaramente l'avventura individuale dalle competizioni. Team Battle forma due squadre i cui partecipanti si alternano. Il massimo di otto persone non significa quindi otto pistole collegate contemporaneamente né un campo di gioco con otto tiratori.

La versione domestica mostra come una semplice idea di tiro potesse sostenere diversi tipi di sessione. Puoi esercitarti in poche prove, sfidare qualcuno per il punteggio o proseguire più a lungo nell'avventura del parco. Per farlo sono supportati sia la GunCon originale sia un normale controller. Point Blank 3 arrivò in seguito con altri stand di tiro. Questo secondo capitolo conserva la propria combinazione di Point Blank Castle, sfide a squadre e ricerca della principessa, nell'edizione PlayStation originale.

Giochi simili per PlayStation 1

Il primo Point Blank su PlayStation 1 propone gli stessi brevi stand di tiro, una presentazione comica e l'enfasi su velocità e precisione. Anche lì la regola può cambiare a ogni prova, quindi devi prima capire cosa richiede il turno. Point Blank 2 offre altri bersagli e organizza l'avventura individuale come visite alle attrazioni con indizi su una principessa. Il primo gioco ha una propria struttura Quest. La somiglianza riguarda soprattutto la mira; i percorsi più lunghi sono costruiti diversamente.

Point Blank 3 continua su PlayStation 1 le brevi prove di tiro, alternando ancora velocità, memoria e mira precisa. Ritrovi il principio di leggere prima la consegna e poi agire sotto pressione. Gli stand e la loro organizzazione differiscono da Point Blank 2. Questo secondo capitolo possiede inoltre la propria ricerca della principessa in Theme Park. Se desideri soprattutto nuovi bersagli per esercitarti, il terzo propone altre prove, non la stessa campagna del parco con un numero diverso.

Anche Time Crisis utilizza GunCon o normale controller per colpire bersagli sullo schermo di PlayStation 1. Impari allo stesso modo dove e quando compaiono gli avversari. L'azione ruota però attorno a un agente, posizioni di tiro fisse e ripari per ricaricare la pistola. Point Blank 2 cambia le regole in ogni breve prova e utilizza molti oggetti disegnati e bersagli simili a rompicapi. Qui puoi anche competere direttamente per i punti, mentre Time Crisis è una storia individuale.

Time Crisis: Project Titan richiede su PlayStation 1, come Point Blank 2, riconoscimento rapido e mira attenta. La missione di Richard collega gli scontri in un'avventura continua e permette di cambiare riparo durante alcuni combattimenti con i boss. Point Blank 2 assegna una nuova prova di tiro chiaramente definita a ogni turno. Un colpo mancato può costare un'intera prova di precisione. Project Titan ruota attorno a nemici e copertura; qui si alternano riflessi, conteggio e tiro selettivo.

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas presenta anch'esso su PlayStation 1 sezioni di tiro in cui i bersagli compaiono all'improvviso e devi reagire rapidamente. Si alternano a guida e azione in cui muovi personalmente John McClane. Point Blank 2 mantiene il mirino e cambia soprattutto la prova che lo circonda: a volte serve velocità, altre un unico tiro preciso. I brevi turni favoriscono confronti diretti tra punteggi, mentre Die Hard collega le diverse fasi a una trama d'azione.