Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
True Pinball per PlayStation 1
True Pinball per PlayStation 1 offre quattro tavoli, ciascuno con una propria ambientazione e una serie di obiettivi. Law N' Justice parla di polizia e criminalità, Babewatch porta in spiaggia, Extreme Sports propone sfide sportive e Vikings richiama avventure nordiche. Scegli un tavolo e impari percorsi, bersagli e bonus con tiri mirati. Limitarsi a rimandare la pallina non basta per ottenere un punteggio alto: l'ordine in cui colpisci i bersagli determina le opportunità che si aprono.
Ogni tavolo si può giocare dall'alto oppure con una prospettiva tridimensionale inclinata. Questo permette di leggere gli stessi percorsi in modo diverso. Le palette determinano quando la pallina torna sul campo; scossoni verso sinistra, destra o in alto aiutano a correggerne la traiettoria. Intervenire troppo energicamente comporta il rischio di tilt. Durante il multiball possono essere attive più palline insieme. Musica, voci e display del tavolo reagiscono ai risultati raggiunti durante la partita.
Puoi allenarti da solo oppure competere per un record con un massimo di otto persone che giocano a turno. Vi passate lo stesso controller; non servono né un Multitap né un controller individuale per ogni partecipante. Il tasto triangolo aggiunge giocatori prima dell'inizio della gara. I normali comandi digitali permettono di lanciare la pallina, muovere entrambe le palette e scuotere il tavolo. Dopo un punteggio elevato inserisci tre iniziali nella classifica di quel tavolo.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
True Pinball per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di True Pinball
Digital Illusions sviluppò True Pinball per PlayStation e Sega Saturn, con Ocean come editore nel 1996. Lo studio svedese si era già fatto conoscere con Pinball Dreams, Pinball Fantasies e Pinball Illusions su computer. True Pinball sfruttava quell'esperienza ma, secondo il cofondatore Andreas Axelsson, era una riscrittura completa di Pinball Illusions. Fra le aggiunte c'era una visuale tridimensionale dei tavoli. Idee familiari arrivavano così sull'allora nuova generazione di console e sui relativi controller.
Axelsson descrive come il gruppo allestì il primo ufficio comune dopo il trasferimento a Göteborg. Digital Illusions contava ancora soltanto otto persone e costruiva da sé scrivanie e computer. Il passaggio alle console dipendeva anche dalla contrazione del mercato Amiga. La scelta di Ocean aveva inoltre conseguenze sul lavoro: il codice precedente era soggetto ad accordi con l'editore 21st Century Entertainment e non poteva essere semplicemente riutilizzato. Un concetto di flipper familiare richiedeva quindi una nuova base tecnica.
I quattro tavoli mantennero temi, musica e obiettivi distinti, mentre la presentazione per console affiancava viste dall'alto e inquadrature inclinate. True Pinball uscì anche nella collana europea Platinum. Il gioco mostra quindi una prima fase di Digital Illusions, precedente all'associazione del nome DICE soprattutto con Battlefield. Fra i passi successivi dello studio ci fu il gioco di corse Motorhead. Qui l'attenzione a movimento, suono e realizzazione tecnica aveva ancora la forma compatta di quattro flipper virtuali.
Giochi simili per PlayStation 1
Pro Pinball: Timeshock! condivide con True Pinball l'esercizio di tiri mirati, scossoni e multiball. Al centro c'è però un tavolo elaborato, con obiettivi temporali che si sviluppano l'uno sull'altro. True Pinball distribuisce i contenuti fra quattro temi e disposizioni diversi. Se ti piace passare a un campo completamente nuovo dopo qualche partita, offre più varietà; Timeshock! richiede più a lungo attenzione agli stessi percorsi e ai collegamenti fra i loro obiettivi.
Come True Pinball, Pro Pinball: The Web usa un tavolo virtuale controllato con un controller PlayStation. La storia fantascientifica e gli obiettivi complessi ruotano attorno a un solo campo. True Pinball offre quattro tavoli separati, fra cui la spiaggia di Babewatch e il mondo poliziesco di Law N' Justice. Entrambi richiedono di imparare percorsi e tempismo, ma poter scegliere fra tavoli differenti cambia il modo di organizzare una serata di gioco.
Pro Pinball: Big Race USA collega gli obiettivi del flipper a un viaggio in auto fra destinazioni americane. Come True Pinball, usa temi riconoscibili per dare significato ai bersagli. Il viaggio ti impegna però su un unico grande tavolo coerente, mentre True Pinball offre quattro disposizioni separate. In entrambi è utile mirare intenzionalmente a un bersaglio preciso. La struttura ricorrente del viaggio di Big Race USA crea una progressione diversa dai singoli tentativi di record su ciascun tavolo.
Pro Pinball: Fantastic Journey condivide l'ambientazione fantasiosa di True Pinball, soprattutto confrontando il suo tavolo avventuroso con Vikings. Fantastic Journey sviluppa questa immaginazione in un tavolo pieno di macchine particolari e obiettivi collegati. True Pinball permette anche atmosfere molto diverse, come sport e spiaggia. Entrambi richiedono pratica con traiettorie e palette, ma Fantastic Journey si basa maggiormente sulla conoscenza di un solo progetto nel quale cerchi di avanzare sempre di più.
Worms Pinball usa vermi, armi e battute della nota serie strategica come sfondo della sua azione da flipper. True Pinball condivide bersagli da colpire e bonus da attivare, ma propone quattro temi originali senza gli stessi personaggi. Entrambi associano suoni ed eventi riconoscibili a un tiro riuscito. In Worms Pinball il mondo da cartone animato già esistente offre gran parte della familiarità; True Pinball permette soprattutto di scegliere fra diversi tipi di tavoli e relative atmosfere.