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PlayStation 1

Tony Hawk's Pro Skater 2 (Senza manuale) - PlayStation 1 - PS1

€ 14,99

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è ancora abbastanza ben conservata, con segni d’uso, il manuale è presente e il disco può avere qualche piccolo graffio. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono ancora abbastanza ben conservati, con segni d’uso. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è ancora abbastanza ben conservato, con segni d’uso. Non presentano mai macchie, ma possono avere graffi leggeri. Gli articoli in condizioni buone e come nuovi funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tony Hawk's Pro Skater 2 per PlayStation 1

Tony Hawk’s Pro Skater 2 per PlayStation 1 ti fa andare sullo skateboard in ambienti pieni di rail, rampe e passaggi nascosti. Scegli un professionista oppure crei un personaggio e cerchi traiettorie che colleghino salti, grind e altre acrobazie. Nella carriera, gli obiettivi fruttano denaro: raggiungi un punteggio, raccogli lettere o scopri un luogo nascosto. Con i guadagni migliori caratteristiche e attrezzatura, ottenendo nel frattempo l’accesso a nuove aree.

Il manual è una parte importante del sistema di acrobazie. Resti in equilibrio su due ruote per proseguire una combinazione anche sul terreno pianeggiante. Poi puoi saltare ancora o cercare un rail, purché mantenga l’equilibrio e atterri correttamente. Ripetere le stesse acrobazie durante una sessione ne riduce il valore, quindi variare aiuta a ottenere un punteggio elevato. Luoghi come School 2, Marsiglia e Venice Beach offrono altezze, ostacoli e percorsi diversi da esplorare.

Oltre alla carriera puoi allenarti senza limiti di tempo e costruire uno skatepark con l’editor tridimensionale. Due giocatori possono sfidarsi in locale, per esempio in Trick Attack, Graffiti e HORSE, che si gioca a turni. Collega due controller; non serve un Multitap. La versione PlayStation originale supporta il controller DualShock. Un file carriera occupa un blocco su una memory card e conserva i progressi dei professionisti e di un massimo di quattro skater creati.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

In questa copia di Tony Hawk's Pro Skater 2 per PlayStation 1 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di Tony Hawk's Pro Skater 2

Neversoft sviluppò Tony Hawk’s Pro Skater 2 e Activision lo pubblicò per PlayStation nel 2000. Seguiva il primo gioco di Tony Hawk del 1999, intitolato Tony Hawk’s Skateboarding in Europa. Il seguito mantenne sessioni brevi, movimenti da skate riconoscibili e ambienti nei quali cercare un percorso personale. Le novità cambiarono soprattutto ciò che potevi fare tra due salti e il controllo che avevi sui contenuti del gioco.

L’aggiunta del manual rese possibili combinazioni più lunghe sul terreno pianeggiante. Nella serie arrivarono inoltre la creazione di uno skater e un editor di skatepark. Il libretto originale spiega come comporre un parco e come il denaro guadagnato nella carriera sostenga la progressione. Luoghi reali dedicati allo skate ispirarono ambienti come Marsiglia e Venice Beach. La presentazione collegava questi luoghi a professionisti, ai loro movimenti personali e a una colonna sonora che riuniva diversi aspetti della cultura skate.

Il secondo episodio venne in seguito adattato ad altri sistemi, ma l’edizione PlayStation proposta è la versione originale di Neversoft. Va distinta da Tony Hawk’s Pro Skater 2X e dalla raccolta molto successiva Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Nel 2020 Activision descrisse quest’ultima come una nuova rimasterizzazione con funzioni aggiuntive e una presentazione rinnovata. Queste aggiunte non appartengono al disco PS1. La combinazione di manual, premi della carriera e creazione di un parco rappresenta invece l’ampliamento storico introdotto da questo secondo capitolo.

Giochi simili per PlayStation 1

Tony Hawk’s Skateboarding è il primo episodio europeo e condivide con Pro Skater 2 sessioni brevi, obiettivi di carriera e luoghi da skate tridimensionali. Il secondo gioco aggiunge i manual, che permettono di proseguire una combinazione a terra tra rail e rampe. Anche skater personalizzati ed editor di parchi offrono maggiore controllo sui contenuti. Il primo si concentra su professionisti esistenti e livelli prestabiliti; il seguito sviluppa invece il legame tra acrobazie e creazioni personali.

Anche Grind Session permette di eseguire acrobazie come skater professionista in ambienti tridimensionali. L’attenzione allo street skating e alle competizioni lo avvicina a Tony Hawk’s Pro Skater 2, mentre partecipanti e luoghi diversi ne cambiano l’atmosfera. Grind Session usa fra l’altro eventi legati alla Vans Triple Crown come riferimento riconoscibile. Pro Skater 2 costruisce la progressione sui premi in denaro e permette di collegare con i manual parti diverse di un percorso in una combinazione continua.

Street Sk8er combina acrobazie di skateboard con un percorso tra le strade e un cronometro sempre attivo. Nello Street Tour i checkpoint aggiungono tempo, rendendo particolarmente importante avanzare verso il traguardo. Tony Hawk’s Pro Skater 2 offre maggiore libertà all’interno di un’area per affrontare gli obiettivi nell’ordine scelto. Entrambi richiedono salti ben posizionati, ma Pro Skater 2 insiste maggiormente sul collegamento tra ostacoli attraverso grind e manual.

Mat Hoffman’s Pro BMX usa una bici BMX per una combinazione simile di aree aperte, obiettivi e punti per le acrobazie. Anche qui puoi progettare un percorso, mentre atleti professionisti rappresentano lo sport. Tony Hawk’s Pro Skater 2 resta sullo skateboard, con grind e manual a collegare i salti. Sulla bici, postura e movimenti di telaio e manubrio cambiano l’esecuzione. La somiglianza principale consiste nel cercare una traiettoria ripetibile lungo ostacoli sfruttabili.

Dave Mirra Freestyle BMX condivide le aree sportive aperte e lo sblocco di nuovi contenuti tramite obiettivi e competizioni. Qui guidi una bici BMX e usi un modificatore di acrobazie per variare i movimenti. Tony Hawk’s Pro Skater 2 divide i propri movimenti tra acrobazie di skateboard e manual, con denaro per migliorare lo skater. Entrambi premiano la conoscenza del terreno, ma Dave Mirra attribuisce maggiore importanza alle variazioni dei movimenti in bicicletta che alla costruzione di una combinazione sullo skateboard.