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PlayStation 1

Tomb Raider II (2) (Eidos Ricochet) - PlayStation 1 - PS1

€ 29,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tomb Raider II per PlayStation 1

Tomb Raider II per PlayStation 1 manda Lara Croft alla ricerca del Pugnale di Xian. Secondo la leggenda, questo manufatto cinese può trasformare il possessore in un drago. La ricerca comincia sulla Grande Muraglia Cinese e la porta, tra gli altri luoghi, a Venezia, su una nave affondata e in Tibet. Esamini stanze, azioni interruttori e cerchi chiavi mentre i membri di una setta violenta inseguono lo stesso obiettivo. Il percorso unisce enigmi archeologici, inseguimenti e scontri a fuoco.

Usi i salti, le nuotate e gli appigli ai bordi già noti di Lara, ma ora puoi anche scalare determinate pareti. Un motoscafo e delle motoslitte cambiano il ritmo di alcune parti del viaggio. I bengala illuminano gli angoli bui; sott’acqua devi controllare la riserva d’aria. Oltre alle due pistole trovi altre armi e le relative munizioni. I nemici umani compaiono più spesso rispetto al primo gioco, rendendo più importante muoversi mentre spari e scegliere bene la posizione.

Giochi da solo con un normale controller PlayStation. Croft Manor offre spazio per esercitarti con i comandi ed esplorare prima dell’inizio della vera spedizione. Puoi salvare i progressi in qualsiasi momento su una scheda di memoria PlayStation tramite Save Game nel passaporto; non servono cristalli di salvataggio fissi. I singoli livelli contengono anche segreti da trovare. Questa è la seconda avventura originale, senza i livelli aggiuntivi di Golden Mask creati per l’espansione PC.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Tomb Raider II per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Tomb Raider II

Core Design realizzò Tomb Raider II dopo che la prima avventura aveva presentato Lara Croft nel 1996. Eidos pubblicò il seguito nel 1997 per PlayStation e PC. Il team mantenne i movimenti riconoscibili e l’esplorazione di costruzioni tridimensionali, ma offrì a Lara un viaggio più vario e nuove azioni. Gavin Rummery figura nei crediti come programmatore principale; Nathan McCree curò nuovamente musica e suono. Il ritorno arrivò quindi appena un anno dopo l’inizio della serie.

Il seguito ampliò tecnologia e progettazione in punti concreti. Le pareti scalabili aggiunsero percorsi verticali, i veicoli cambiarono la scala di alcune aree e i bengala permisero di illuminare i passaggi bui. Le ambientazioni alternavano antiche mura e monasteri a canali, impianti industriali e un relitto. Cercare una strada restava quindi familiare, mentre Lara entrava più spesso in ambienti costruiti dall’uomo. La maggiore presenza di nemici armati cambiava anche l’alternanza tra esplorazione tranquilla e azione diretta.

Su PlayStation cambiò anche il salvataggio: ora potevi scegliere quando salvare tramite il passaporto. Questo distingue chiaramente Tomb Raider II dai cristalli fissi della prima avventura per console. Le successive riedizioni economiche appartengono alla stessa generazione originale del gioco. Golden Mask uscì come espansione separata per PC e fu poi incluso nella remaster, ma non fa parte di questa versione PS1. Anche la grafica rinnovata e i comandi moderni di Tomb Raider I-III Remastered vanno considerati separatamente.

Giochi simili per PlayStation 1

Tomb Raider ti fa imparare i movimenti base di Lara in rovine isolate con trappole, acqua e passaggi nascosti. Tomb Raider II mantiene quei salti precisi, aggiungendo però veicoli, pareti scalabili e bengala. Il seguito contiene anche più scontri contro esseri umani. La differenza si sente dopo un errore: nel primo gioco PS1 cerchi cristalli di salvataggio, mentre in Tomb Raider II scegli tu quando salvare sulla scheda di memoria tramite il passaporto.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft propone un altro viaggio intorno al mondo con segreti, armi e percorsi complessi. Lara ottiene movimenti come strisciare e scattare, e puoi scegliere l’ordine delle regioni centrali del viaggio. Tomb Raider II segue un unico percorso fisso attorno al Pugnale di Xian. Se vuoi soprattutto usare i salti già noti e le pareti scalabili, questa avventura li offre senza i passaggi aggiuntivi in cui strisciare e la scelta dell’ordine del terzo capitolo.

Tomb Raider: The Last Revelation condivide l’attenzione per antichi manufatti, meccanismi e salti precisi. Il gioco successivo concentra il viaggio principale di Lara in Egitto e richiede più spesso di combinare oggetti e rivisitare aree. Tomb Raider II alterna Cina, Italia, un relitto e Tibet in livelli consecutivi. Entrambi contengono enigmi articolati, ma il seguito del 1997 divide più nettamente il viaggio in tappe separate e dà ai veicoli un ruolo più evidente.

Tomb Raider: Chronicles usa la stessa base classica di esplorazione, trappole da evitare e appigli ai bordi. Racconta però diversi ricordi delle precedenti avventure di Lara, con ambienti e regole propri per ogni storia. Tomb Raider II costruisce l’intero viaggio attorno a un solo manufatto e a un inseguimento continuo. Rimani quindi più a lungo nella stessa ricerca, mentre Chronicles introduce più spesso nuove situazioni e include episodi con una Lara giovane o una maggiore attenzione alla furtività.

Come Tomb Raider II, Legacy of Kain: Soul Reaver richiede di osservare attentamente un ambiente 3D prima di saltare oltre o azionare un meccanismo. La capacità di Raziel di passare tra due piani di esistenza cambia il terreno e le soluzioni degli enigmi. Lara usa movimenti fisici, oggetti trovati e veicoli. Soul Reaver offre un mondo gotico collegato da regole soprannaturali; Tomb Raider II segue una spedizione attraverso luoghi molto diversi e livelli separati.