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PlayStation 1

Time Crisis Project Titan (Platinum) - PlayStation 1 - PS1

€ 18,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Time Crisis: Project Titan per PlayStation 1

Time Crisis: Project Titan per PlayStation 1 ti rimette nei panni di Richard Miller, ma questa volta è l'agente segreto stesso a essere ricercato. Accusato di un attentato contro il presidente di Caruba, ha 48 ore nella storia per dimostrare la propria innocenza. Segui un percorso fisso tra avversari armati, anche su uno yacht e in un aeroporto. Soldati rossi, tiratori protetti da scudi e nemici con esplosivi richiedono un diverso ordine di attacco.

Sparare e ripararsi restano strettamente collegati. Quando Richard si nasconde ricarica la pistola; quando si alza puoi colpire i nemici, ma anche essere colpito. In alcuni scontri con i boss puoi mirare alle frecce per cambiare riparo. Ottieni così una diversa angolazione sullo stesso combattimento. I colpi consecutivi offrono inoltre occasioni per guadagnare vite extra. Con Time Attack ti eserciti nelle singole sezioni e cerchi di attraversare una scena più rapidamente.

Project Titan è un gioco in solitaria, senza la campagna a due di Time Crisis II. Si usa un normale controller PlayStation oppure la GunCon/G-Con 45 originale. Solo questa pistola richiede un televisore CRT a definizione standard compatibile e un collegamento video composito per la sincronizzazione; un moderno schermo LCD non funziona per questo scopo. Con un normale controller sposti il mirino senza questo requisito. Salva personalmente i tuoi record su una memory card PlayStation: il gioco non li registra automaticamente. Una pistola non è inclusa di serie con questo gioco.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Time Crisis: Project Titan per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Time Crisis: Project Titan

Time Crisis: Project Titan uscì su PlayStation nel 2001, sviluppato da Flying Tiger Development in collaborazione con Namco. Era una nuova avventura per quella console, non una conversione diretta di Time Crisis II. Quel seguito arcade ricevette una propria versione domestica su PlayStation 2. Project Titan mantenne Richard Miller come protagonista e riprese la struttura di tiro e copertura con cui il Time Crisis originale si era fatto conoscere sulla prima PlayStation.

La storia riprende nomi del gioco precedente, tra cui l'organizzazione Kantaris, ma inizia con una nuova accusa contro Miller. Lo yacht, l'aeroporto e le altre ambientazioni gli offrono un percorso diverso dal castello della prima avventura. La novità più evidente è Multi-Hiding: durante alcuni scontri passi tra ripari fissi. Aggiunge così una scelta dell'angolo di tiro a una serie in cui la telecamera gestisce la maggior parte degli spostamenti.

Quando uscì Project Titan, le due generazioni PlayStation convivevano. Questa edizione offriva contenuti propri a chi continuava a usare la GunCon originale. Il nucleo rimaneva una sfida individuale a punteggi e tempi in scene ripetibili, non l'esplorazione libera di un grande mondo. La confezione Platinum non cambia questa impostazione. Se conosci la serie attraverso i seguiti successivi, qui trovi un capitolo distinto realizzato per l'hardware e la pistola originali di PlayStation 1.

Giochi simili per PlayStation 1

Il primo Time Crisis su PlayStation 1 dà la stessa importanza a mirare rapidamente, nascondersi e ricaricare al momento giusto. Offre la storia arcade nel castello e una missione Kantaris aggiuntiva il cui percorso cambia in base alle prestazioni. Project Titan propone una nuova avventura e permette di cambiare riparo in alcuni scontri con i boss. Entrambi richiedono di imparare gli schemi nemici, ma gli angoli di tiro aggiuntivi offrono a Titan decisioni diverse durante uno scontro.

Anche Point Blank 2 richiede su PlayStation 1 mira precisa e riflessi rapidi con una GunCon o un normale controller. Decine di brevi prove si alternano, dalle munizioni limitate al riconoscimento del bersaglio corretto. Project Titan collega le scene di tiro a una storia di agenti e ti fa uscire ripetutamente dal riparo. Point Blank 2 offre competizioni dirette a punti per due giocatori; in Project Titan cerchi di battere nemici e limite di tempo da solo.

Point Blank sfrutta sulla stessa PlayStation il piacere di mirare bene per brevi stand di tiro con personaggi disegnati e prove diverse. Come in Project Titan devi riconoscere rapidamente cosa colpire e cosa evitare. In Point Blank, però, regole e scenari cambiano continuamente. Titan rimane fedele a pistola, caricatore e copertura, così impari soprattutto a gestire una sequenza di attacchi nel modo più efficiente possibile.

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas presenta anch'esso su PlayStation 1 percorsi di tiro prestabiliti con avversari che compaiono all'improvviso. L'avventura di John McClane li alterna a guida e azione in cui ti sposti liberamente. Project Titan mantiene tutta la campagna nello stesso sistema di tiro e rende il cambio di riparo parte di alcuni combattimenti. Entrambi ruotano attorno a un'avventura d'azione cinematografica, ma in Titan approfondisci più a lungo le stesse azioni.

Resident Evil Survivor e Project Titan mostrano l'azione su PlayStation 1 dagli occhi del tiratore. Il Survivor europeo supporta anch'esso la GunCon, ma lì decidi come percorrere strade ed edifici. Indagare e scegliere un passaggio interrompono gli spari ai mostri. In Project Titan i percorsi sono perlopiù fissi e il breve limite di tempo detta il ritmo. Cambiare riparo offre altre angolazioni, non la libertà di esplorare l'intero ambiente.