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PlayStation 1

Time Crisis Platinum - PlayStation 1 - PS1

€ 19,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Time Crisis per PlayStation 1

Time Crisis per PlayStation 1 è uno sparatutto in cui, nei panni dell'agente segreto Richard Miller, cerchi di liberare la figlia rapita di un presidente. La telecamera ti accompagna tra posizioni fisse in un castello sorvegliato. Prendi di mira soldati che spuntano dai muri, lanciano granate o attaccano dall'alto. Nel frattempo il tempo continua a scorrere. Individuare rapidamente l'avversario più pericoloso ti aiuta a concludere uno scontro con abbastanza tempo a disposizione.

Con un pulsante passi dall'attacco alla copertura. Dietro un ostacolo ricarichi le sei cartucce del caricatore, ma non puoi rispondere al fuoco. Nascondersi troppo a lungo costa secondi preziosi. Oltre alla storia arcade originale, questa edizione PlayStation contiene una missione aggiuntiva legata all'organizzazione Kantaris. Le tue prestazioni determinano il percorso successivo nell'edificio. In Time Attack cerchi di completare le singole sezioni sempre più velocemente e di migliorare i tuoi tempi.

È un gioco per una sola persona. Puoi spostare il mirino con un normale controller PlayStation oppure utilizzare la Namco GunCon originale, chiamata G-Con 45 in Europa. Questa pistola richiede un televisore CRT a definizione standard compatibile e un collegamento al segnale video composito; non funziona su un moderno schermo LCD. Il requisito del tubo catodico non riguarda l'uso di un normale controller. Da Options puoi salvare le classifiche su una memory card PlayStation. Una pistola non è automaticamente compresa in questa offerta del gioco.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Time Crisis per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Time Crisis

Namco portò inizialmente Time Crisis nelle sale giochi e realizzò una versione distinta per PlayStation nel 1997. Il cabinato collegava gli spari a un pedale con cui mettersi al riparo. Per l'ambiente domestico arrivò la GunCon, una pistola con pulsanti aggiuntivi. L'alternanza tra sparare e nascondersi fu così mantenuta senza richiedere un cabinato. Il nome europeo G-Con 45 indica la stessa generazione originale del controller, non la successiva pistola USB per PlayStation 2.

In un'intervista del 1997 il team PlayStation spiegò quanto l'hardware arcade System 22 originale fosse diverso dalla console Sony. Dati, immagini e codice dovettero essere nuovamente adattati alle possibilità disponibili. Il gruppo ricevette materiale dagli sviluppatori arcade, ma comprendeva persone diverse. Cambiò anche il modo di continuare dopo una sconfitta: ricominciare un'area doveva incoraggiare a imparare gli schemi nemici invece di raggiungere subito il finale aggiungendo continuamente crediti.

La missione Kantaris aggiuntiva offrì un motivo specifico per tornare all'edizione domestica. Gli sviluppatori scelsero un hotel con stanze diverse come controparte del castello e inserirono percorsi ramificati. Giocando più velocemente o in modo diverso si potevano quindi scoprire altre sezioni. Questa edizione Platinum conserva quella struttura PlayStation originale. Rimane il primo Time Crisis con Richard Miller e la sua missione aggiuntiva; la campagna cooperativa di Time Crisis II per PlayStation 2 non fa parte di questa versione.

Giochi simili per PlayStation 1

Time Crisis: Project Titan usa su PlayStation 1 lo stesso ritmo di spari, copertura e ricarica. Richard Miller affronta una storia diversa e può cambiare riparo durante alcuni scontri con i boss. Il primo Time Crisis combina invece l'avventura arcade nel castello con una missione Kantaris separata dai percorsi ramificati. Entrambi si giocano da soli e imparare gli schemi nemici permette di guadagnare tempo; Project Titan non è un'espansione presente su questo disco.

Point Blank 2 condivide la mira tramite GunCon o normale controller e richiede a sua volta colpi rapidi e precisi. Le sue prove sono brevi stand di tiro con regole specifiche, come colpire un bersaglio con una sola cartuccia. Time Crisis costruisce scontri più lunghi contro soldati e una trama d'azione continua. Devi inoltre decidere ripetutamente quando uscire dal riparo. Point Blank 2 permette a due giocatori di sfidarsi direttamente per i punti, mentre questa avventura si affronta da soli.

Anche Point Blank porta il tiro a segno sul televisore con PlayStation 1, attraverso bersagli comici e prove basate su velocità o precisione. Come in Time Crisis, ripetere una sfida premia la memorizzazione degli schemi. Point Blank cambia però continuamente le regole e non richiede di nascondere un agente dietro gli ostacoli. Time Crisis mantiene gli stessi comandi di attacco e copertura nelle scene successive. La differenza emerge soprattutto quando tra un colpo e l'altro devi controllare anche tempo e caricatore.

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas include anch'esso su PlayStation 1 sezioni di tiro con percorsi fissi e bersagli da riconoscere rapidamente. Controlli anche John McClane in fasi d'azione separate e guidi durante gli inseguimenti. Time Crisis si concentra interamente sulla mira e sull'uscire dal riparo. Entrambi adottano una presentazione da film d'azione, ma qui perfezioni un solo sistema di tiro invece di passare continuamente tra spari, movimento a piedi e guida.

Resident Evil Survivor permette anch'esso di giocare attraverso gli occhi di un tiratore su PlayStation 1; la versione europea supporta la GunCon. Lì esplori personalmente gli ambienti, scegli i passaggi e indaghi su quanto è accaduto sull'isola. Time Crisis sposta automaticamente Richard tra posizioni di tiro fisse e lascia che il cronometro crei pressione. In Survivor esplorazione e riconoscimento dei mostri hanno un ruolo maggiore, mentre qui cerchi soprattutto di controllare il ritmo di ogni scontro.