Spedizione gratuita nei Paesi Bassi da 60 € • Spedito il giorno lavorativo successivo
Super Nintendo SNES

Terranigma - Super Nintendo SNES

€ 99,98

Attualmente esaurito

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è in buone condizioni. Per NexWave Games, buono significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è ancora abbastanza ben conservata, con segni d’uso, il manuale è presente e il disco può avere qualche piccolo graffio. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono ancora abbastanza ben conservati, con segni d’uso. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è ancora abbastanza ben conservato, con segni d’uso. Non presentano mai macchie, ma possono avere graffi leggeri. Gli articoli in condizioni buone e come nuovi funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Terranigma per Super Nintendo SNES

Terranigma per Super Nintendo SNES inizia a Crysta, un villaggio sul lato interno del mondo. Ark apre uno scrigno proibito e causa una catastrofe tra gli abitanti. La ricerca per rimediare diventa un viaggio durante il quale ritornano continenti, piante, animali e infine esseri umani. Questo gioco di ruolo d'azione ti fa vivere personalmente i cambiamenti: attraversi sotterranei, parli con abitanti di ogni tipo e osservi un mondo vuoto tornare lentamente a popolarsi.

Combatti direttamente con una lancia, senza schermata di battaglia separata o menu a turni. Corsa, salti e attacchi producono mosse differenti, rendendo importanti distanza e tempismo. I mostri sconfitti forniscono denaro ed esperienza; livelli superiori e un equipaggiamento migliore permettono ad Ark di affrontare nemici più forti. Sposti anche oggetti, esamini passaggi e usi anelli magici quando serve. Il viaggio alterna questi scontri a dialoghi, enigmi e missioni che influenzano luoghi nei quali ritornerai.

Giochi l'intera avventura da solo con un normale controller SNES. Man mano che il mondo riprende vita, l'attenzione passa dalla natura e dagli animali al commercio, alle invenzioni e alle città in crescita. Aiutare gli abitanti può favorire lo sviluppo di un luogo, ma il progresso non ha sempre soltanto conseguenze piacevoli. Registri i progressi sulla cartuccia presso i quaderni, presenti anche nelle locande. Riprendi quindi il viaggio da un file salvato, senza dover trascrivere una password.

Regione e lingua

I nostri giochi per Super Nintendo SNES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Terranigma per Super Nintendo SNES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Terranigma

Quintet sviluppò Terranigma, pubblicato da Enix in Giappone nel 1995 con il nome Tenchi Souzou. Nintendo curò poi l'uscita europea nel 1996. Lo studio aveva già realizzato Soul Blazer e Illusion of Time, anch'esse avventure SNES che collegano i combattimenti al destino delle persone e del loro ambiente. Terranigma ha però un protagonista e una storia propri. Non devi conoscere i giochi precedenti per capire il villaggio di Ark, il suo errore e il viaggio successivo.

Il direttore Tomoyoshi Miyazaki dichiarò in un'intervista del 1995 che la progettazione iniziò poco dopo Illusion of Time. Voleva combinare la costruzione del mondo di Soul Blazer con un viaggio più ampio. La sceneggiatrice Reiko Takebayashi spiegò l'importanza del legame tra creazione e distruzione: una città in crescita può, per esempio, danneggiare l'habitat degli animali. L'idea ritorna nel contrasto tra la natura rinata e la società umana che in seguito occupa sempre più spazio.

Il mangaka Kamui Fujiwara lavorò al disegno dei personaggi e alla direzione artistica. Anche le scene in cui ritornano i continenti ricevettero molta attenzione, con immagini prerenderizzate ed effetti SNES. Nonostante queste dimensioni, i comandi restano diretti: controlli personalmente Ark durante combattimenti ed esplorazione. Quintet collegò così punti esperienza ed equipaggiamento di un gioco di ruolo a salti e attacchi di lancia. La cartuccia europea originale contiene questa avventura completa in solitaria con il proprio sistema di salvataggio.

Giochi simili per Super Nintendo SNES

Soul Blazer per SNES collega, come Terranigma, la sconfitta dei mostri alla ricostruzione di un mondo. Le anime liberate fanno tornare persone, animali ed edifici. Ark attraversa una storia geografica più vasta nella quale conta anche la nascita della civiltà. La somiglianza è l'influenza visibile dei combattimenti sull'ambiente; Terranigma aggiunge salti liberi, diversi attacchi di lancia e uno sviluppo più prolungato delle città.

Illusion of Time su SNES condivide la combinazione di Quintet tra combattimenti diretti, antiche rovine e una storia che cambia tono durante il viaggio. Will usa forme diverse per superare ostacoli, mentre Ark mantiene la lancia e diventa più forte con esperienza ed equipaggiamento. Entrambi raccontano un viaggio nel mondo, ma Terranigma lo fa prima rinascere e poi cambiare attraverso commercio umano, invenzioni e crescita degli insediamenti.

The Legend of Zelda: A Link to the Past per SNES offre anch'esso combattimenti diretti ed enigmi dall'alto. Link apre percorsi soprattutto con nuovi strumenti e raccoglie frammenti di cuore invece di livelli d'esperienza. Ark può saltare liberamente, si allena sconfiggendo mostri e segue la ricostruzione di un mondo. Zelda chiede più spesso di capire il legame tra due versioni dello stesso ambiente; Terranigma insiste maggiormente sui cambiamenti nel tempo.

Secret of Mana su SNES mescola, come Terranigma, combattimenti d'azione, punti esperienza, equipaggiamento e un lungo viaggio fantastico. Segui però tre eroi, alleni armi e magie e puoi lasciare ad altri giocatori il controllo dei personaggi. Terranigma rimane una storia solitaria su Ark e la sua lancia. Gli attacchi in salto e in corsa richiedono tempi diversi, mentre le sue missioni possono far crescere città invece di far avanzare soprattutto un gruppo di viaggiatori.

Secret of Evermore per SNES offre anch'esso combattimenti diretti, esperienza e un viaggio attraverso diverse civiltà. Un ragazzo e il suo cane finiscono in un mondo artificiale con temi storici successivi. Ark invece riporta la vita sulla Terra e osserva lo sviluppo delle città. Evermore usa ingredienti per gli incantesimi alchemici; Terranigma fornisce anelli magici e dà inoltre più importanza ai diversi movimenti di un solo combattente con la lancia.