Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Disney's Tarzan per PlayStation 1
Disney's Tarzan per PlayStation 1 segue l'eroe della giungla dall'infanzia tra i gorilla fino allo scontro con il cacciatore Clayton. Corri sulle radici, ti arrampichi sulle liane e salti tra i rami mentre animali e trappole ti sbarrano la strada. La maggior parte dei tratti si vede di lato, ma inseguimenti e scivolate cambiano la prospettiva. Durante una carica di elefanti, per esempio, devi evitare gli ostacoli mentre la mandria ti insegue. Più avanti fai surf sui rami e incontri Jane, Terk e Tantor.
Tarzan lancia frutta per tenere lontani i nemici. Quella gialla non finisce mai; devi raccogliere i colori più potenti e conservarli per gli avversari difficili. Con un colpo a terra scopri oggetti e passaggi nascosti. Le banane recuperano energia e i gettoni danno vite extra. Cerca anche sopra e sotto il percorso principale: le lettere di TARZAN sbloccano filmati e quattro pezzi di un disegno aprono un'area bonus. Puoi tornare nelle aree completate per cercare gli oggetti mancati.
Questa avventura a piattaforme si gioca da soli con un controller PlayStation standard; un secondo giocatore non può partecipare. Le tredici aree della storia alternano normali percorsi di salti a inseguimenti e scontri con i boss, compreso il duello con il leopardo Sabor. Dopo un'area della storia puoi salvare i progressi su una PlayStation Memory Card, necessaria separatamente. Un'area bonus non offre un punto di salvataggio autonomo. Puoi quindi seguire il viaggio in più sessioni senza ricominciare ogni volta con Tarzan bambino.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende un disco sfuso per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Disney's Tarzan per PlayStation 1 ricevi un disco sfuso. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Disney's Tarzan
Eurocom sviluppò Disney's Tarzan per PlayStation nel 1999, nel periodo dell'uscita dell'omonimo film d'animazione Disney. Lo studio britannico aveva già realizzato giochi Disney, tra cui Hercules e Maui Mallard. Tarzan proseguì questa collaborazione con personaggi tridimensionali e un percorso che manteneva soprattutto la struttura laterale di un classico gioco a piattaforme. Sony pubblicò l'edizione PlayStation. Il film fornì personaggi, ambientazione nella giungla e crescita del giovane trovatello fino a diventare protettore adulto dei gorilla.
Durante lo sviluppo, Eurocom ricevette schede dei personaggi Disney ed esempi disegnati a mano dei loro movimenti. I progettisti poterono così adattare pose, proporzioni e animazioni alle possibilità visive più limitate della console. Disney Interactive valutava versioni intermedie nel corso del progetto. La grafica non derivava quindi soltanto dal ricopiare immagini del film finito: il gruppo lavorava con materiale preparatorio fornito e vi costruiva intorno movimenti giocabili. Scivolare sui rami trovò un proprio spazio nell'azione accanto alla corsa e alle oscillazioni sulle liane.
Il gioco collegava il film anche alla voglia di rigiocare. Le lettere raccolte rendevano disponibili filmati, mentre i pezzi dei disegni aprivano percorsi bonus. Esplorare di nuovo un'area conosciuta diventava quindi parte dell'adattamento, oltre a seguire la trama. Con lo stesso nome uscirono anche edizioni per altri sistemi. Quella per Game Boy Color fu realizzata da Digital Eclipse e aveva un'impostazione tecnica diversa. Questa versione PlayStation è l'avventura originale per console di Eurocom, non il successivo Tarzan Freeride né un adattamento portatile.
Giochi simili per PlayStation 1
Disney's Hercules per PlayStation 1 fu realizzato anch'esso da Eurocom e trasforma un film Disney in azione a piattaforme con personaggi conosciuti. Entrambi uniscono percorsi laterali a tratti in cui avanzi verso lo sfondo o la telecamera. Hercules usa soprattutto forza e spada contro mostri mitologici. Tarzan ti fa più spesso arrampicare sulle liane, lanciare frutta e scivolare sui rami. La somiglianza sta nel seguire scene del film; i movimenti sono chiaramente legati a un altro eroe e a un ambiente diverso.
Crash Bandicoot su PlayStation 1 condivide l'alternanza tra vista laterale, percorsi in profondità e inseguimenti veloci. In entrambi devi capire dove atterrare e individuare gli oggetti lontani dalla linea diretta. Crash ruota attorno a casse, frutti Wumpa e attacco rotante. Tarzan usa la frutta come proiettile, recupera con le banane e si dondola sulle liane. La sua storia cinematografica passa inoltre dall'infanzia all'età adulta, mentre Crash raggiunge aree successive lungo il proprio percorso tra le isole.
Spyro the Dragon per PlayStation 1, come Tarzan, premia la ricerca di oggetti su sporgenze alte e dietro il percorso principale visibile. Spyro può però correre liberamente in ampie aree tridimensionali e planare per lunghe distanze. Tarzan segue di solito un tragitto laterale più definito, con sezioni di arrampicata e scivolate separate. Spyro combatte con fuoco o cariche con le corna; Tarzan resta distante lanciando frutta. La scelta è quindi soprattutto tra esplorazione dello spazio e viaggio cinematografico più guidato.
Rayman su PlayStation 1 richiede anch'esso salti precisi, esplorazione dei sentieri laterali e ritorni nelle aree conosciute. Il suo mondo interamente bidimensionale usa personaggi disegnati, piattaforme sospese e abilità che aumentano. Tarzan mostra personaggi tridimensionali e alterna la vista laterale ad altre inquadrature. Il pugno fluttuante di Rayman sostituisce i lanci di frutta e le oscillazioni dell'eroe della giungla. Entrambi offrono oggetti da raccogliere fuori dal percorso principale, ma Rayman costruisce gli ostacoli intorno a un diverso modo di muoversi.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! per PlayStation 1 trasforma anch'esso scene note del film in aree giocabili piene di oggetti da raccogliere. Buzz cerca gettoni Pizza Planet completando incarichi in luoghi tridimensionali più aperti, come la casa di Andy. Tarzan ti guida più spesso lungo un percorso fisso con lettere e pezzi di disegno nascosti. Entrambi invitano a tornare per le ricompense mancate. Mentre Buzz usa il laser e vari strumenti, Tarzan si affida soprattutto ad arrampicate, salti, lanci di frutta e contatto diretto con la giungla.