
Super Metroid - Super Nintendo - SNES
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Zo goed als nieuw, losse cartridge.
Super Soccer per Super Nintendo SNES ti fa giocare a calcio da una visuale particolarmente bassa dietro la porta. Il campo ruota con l'azione e si estende verso l'orizzonte, quindi un attacco può arrivare direttamente verso di te. Scegli una nazionale e cerchi di vincere con passaggi, tiri e contrasti. Un passaggio corto a un compagno libero funziona diversamente da un pallone potente verso la porta. Anche il tempismo di un colpo di testa o di una rovesciata può decidere un'azione.
Puoi disputare una singola partita oppure battere le altre quindici nazionali nel torneo. Le formazioni modificano la distribuzione sul campo. I giocatori hanno caratteristiche diverse e alcuni riescono a imprimere più effetto al pallone. Quando tiri, i comandi direzionali ne influenzano la traiettoria. Puoi lasciare che il portiere reagisca automaticamente oppure muoverlo e farlo saltare personalmente. I rigori offrono un modo separato di allenare tiri e parate.
Super Soccer supporta al massimo due giocatori contemporaneamente con due controller standard, senza Multitap. In una singola partita potete affrontarvi oppure collaborare contro il computer. Anche il torneo può essere giocato da due persone nella stessa squadra. Lo riprendi con un codice formato da frecce direzionali. Annota la sequenza quando vuoi interrompere: la cartuccia originale non salva automaticamente i progressi.
I nostri giochi per Super Nintendo sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Con Super Soccer per Super Nintendo ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
Human Entertainment pubblicò il gioco in Giappone nel dicembre 1991 come Super Formation Soccer. Nintendo distribuì l'edizione occidentale nel 1992 con il nome Super Soccer. Rientra quindi fra i primi giochi di calcio per Super Nintendo. Il titolo giapponese sottolinea la disposizione della squadra, mentre quello occidentale fu abbreviato. Entrambi indicano un gioco di nazionali con il campo mostrato in prospettiva dal lato corto.
Questo punto di vista dà al gioco un carattere diverso dal calcio con telecamera a scorrimento laterale. Gli attacchi si muovono chiaramente verso di te o si allontanano, e il campo ruota quando cambia la situazione. Human affiancò questa presentazione a controlli diretti che permettono di scegliere il destinatario di un passaggio e aggiungere effetto a un tiro. Poter controllare personalmente il portiere rende anche la difesa della porta un'abilità distinta, oltre all'intercettazione dei passaggi.
L'edizione originale divide gli incontri fra Exhibition e Tournament, con i rigori in aggiunta. Per i tornei lunghi Human scelse un codice di simboli direzionali invece di una password tradizionale composta da lettere e numeri. Il gioco condiviso non rimase limitato allo scontro diretto: due persone possono controllare la stessa nazionale. Questa combinazione di collaborazione, visuale particolare e menu brevi distingue Super Soccer dai giochi di calcio più articolati arrivati in seguito sulla stessa console.
Come Super Soccer, International Superstar Soccer permette di guidare una nazionale attraverso partite e tornei. La telecamera guarda dalla linea laterale e i giocatori hanno animazioni più dettagliate, mentre scenari e allenamento aggiungono obiettivi. Super Soccer mantiene un'offerta principale più contenuta e propone invece la collaborazione fra due persone nella stessa squadra. Il primo ISS limita il gioco condiviso a due avversari in una singola partita, non a quel percorso di torneo comune.
International Superstar Soccer Deluxe condivide la scelta fra singole partite e competizioni calcistiche lunghe, ma sviluppa ulteriormente presentazione, squadre e tattiche. Mostra il campo lateralmente e offre più possibilità multigiocatore con hardware aggiuntivo. Super Soccer rimane su due controller normali e una selezione compatta di nazionali. La sua visuale rotante dietro la porta richiede inoltre di valutare diversamente le distanze quando prepari un cross o un tiro.
Anche FIFA International Soccer propone partite complete con nazionali, nelle quali cerchi compagni e crei spazio per tirare. La sua telecamera diagonale mantiene inclinata la direzione longitudinale. Super Soccer guarda molto più direttamente lungo il campo e lo fa ruotare. Valuti quindi diversamente un passaggio, anche se in entrambi i giochi l'attacco dipende da tempismo, posizione e capacità di evitare un'intercettazione.
Sensible Soccer unisce passaggi corti e rapidi cambi di direzione a calciatori molto piccoli e una visuale dall'alto. Come in Super Soccer, una combinazione veloce può aprire la difesa. La telecamera più alta permette però di vedere prima dove si trovano i giocatori lontani. Con la sua prospettiva bassa, Super Soccer sottolinea maggiormente il movimento in profondità e la mira di un tiro diretto verso una porta all'orizzonte.
NBA Jam condivide il confronto sportivo immediato e la possibilità di costruire azioni con un compagno. Propone pallacanestro con squadre piccole, salti elevati e schiacciate che esagerano ampiamente la realtà. Super Soccer impiega undici calciatori per squadra, formazioni e un campo ampio sul quale un attacco può durare di più. In entrambi aiuta un passaggio ben sincronizzato, ma in Super Soccer devi superare molto più spazio e più linee di giocatori.

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