Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Disney's The Jungle Book per Super Nintendo SNES
Disney's The Jungle Book per Super Nintendo SNES è un gioco di piattaforme in cui guidi Mowgli attraverso la giungla fino al villaggio degli uomini. Shere Khan è tornato e i lupi vogliono tenere il ragazzo fuori dalla sua portata. Ti arrampichi sulle liane, salti tra i rami e cerchi passaggi negli alberi e nelle antiche rovine. Durante il viaggio incontri Baloo, Kaa e King Louie. Scimmie, piante spinose e rocce rotolanti rendono pericoloso il percorso, anche quando il ramo successivo sembra vicino.
Mowgli lancia banane illimitate e può colpire i nemici anche saltandoci sopra. Gli altri frutti agiscono diversamente: le noci di cocco rotolano sul terreno, le papaie rimbalzano e i manghi inseguono un nemico. Scegli quale frutto raccolto usare. Le gemme rosse possono assegnare un continue aggiuntivo; quelle verdi aprono prove bonus quando ne raccogli abbastanza. Le quantità richieste dipendono dalla difficoltà. Alcuni animali ti aiutano, come un serpente che fa da molla o un camaleonte che offre una nuova via per arrampicarsi.
Giochi da solo con un controller standard. Premendo brevemente o tenendo premuto il pulsante di salto ne determini l'altezza, mentre con la croce direzionale miri le banane. Baby Hathi indica i punti di ripartenza all'interno di un livello. Le vite perse e i continue guadagnati determinano quanto puoi proseguire. La cartuccia originale non salva i progressi e non ha un sistema di password; dopo lo spegnimento ricominci da capo.
Regione e lingua
I nostri giochi per Super Nintendo SNES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Disney's The Jungle Book per Super Nintendo SNES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Disney's The Jungle Book
Virgin Interactive portò Disney's The Jungle Book su Super Nintendo nel 1994. La base era il film d'animazione Disney del 1967, con il viaggio di Mowgli, gli animali della giungla e la minaccia di Shere Khan. Nello stesso anno il gioco arrivò anche su altri sistemi, ma queste edizioni non sono tutte lo stesso gioco. La versione SNES ricevette livelli propri e regole proprie per le gemme raccolte lungo il percorso.
Il gruppo di sviluppo originale compariva nei crediti come Team Jungle Book. Parker A. Davis curò il design; Chris Harvey e Jerod M. Bennett programmarono questa versione. Jennifer Terry lavorò agli sfondi e alla presentazione, con Dean Ruggles come responsabile dell'animazione. Mowgli si muove tra ostacoli naturali: rami elastici, tronchi cavi e animali usati come appoggi danno alla giungla un ruolo nei comandi. I personaggi del film compaiono così sia nella storia sia in incontri concreti durante il gioco.
I crediti musicali collegano nuove musiche ai nomi dietro le canzoni del film, tra cui Richard e Robert Sherman e Terry Gilkyson. Virgin diede così al film una propria forma di gioco, con armi di frutta, opportunità aggiuntive e prove bonus. Mentre Eurocom realizzava altre versioni di Jungle Book, il Super Nintendo ricevette un'avventura separata di Team Jungle Book. Il compositore di Eurocom Neil Baldwin raccontò in seguito come il suo studio avesse rilevato il progetto Mega Drive e lavorato anche a versioni per sistemi più vecchi. Il suo gruppo non partecipò all'edizione SNES, che mantenne progettisti, programmatori e regole propri.
Giochi simili per Super Nintendo SNES
Disney's Aladdin su Super Nintendo SNES ti fa saltare in ambienti pericolosi con un eroe Disney acrobatico. Aladdin lancia mele, si aggrappa ai bordi e salta sui nemici. Mowgli utilizza banane e diverse armi di frutta, mentre talvolta gli animali lo aiutano a raggiungere una parte più alta del livello. Entrambi trasformano scene cinematografiche riconoscibili in azione di piattaforme. In The Jungle Book hanno particolare importanza le gemme rosse e verdi, insieme alle opportunità aggiuntive e alle prove bonus che permettono di ottenere.
Donkey Kong Country per Super Nintendo SNES condivide con The Jungle Book giungla, liane e salti pericolosi. Donkey e Diddy possono alternarsi e attraversare livelli con amici animali. Mowgli rimane l'unico eroe giocabile e spesso combatte da lontano con la frutta. Donkey Kong Country collega i percorsi mediante una mappa e salva i progressi da Candy; The Jungle Book ruota attorno alle tue vite e ai continue nella stessa sessione, senza un viaggio salvato.
The Lion King su Super Nintendo SNES usa anch'esso un film Disney come base per un viaggio tra animali e paesaggi familiari. Simba cresce da cucciolo a leone adulto durante la storia e ottiene così attacchi diversi. Mowgli mantiene le sue capacità di arrampicata e le armi di frutta per tutto il viaggio. Entrambi richiedono salti ben calcolati tra ostacoli naturali. The Jungle Book aggiunge animali come appoggi pratici e due tipi di gemme; The Lion King insiste maggiormente sul corpo di Simba che cambia e sui combattimenti.
The Smurfs per Super Nintendo SNES combina un mondo disegnato con boschi, acqua e salti tra piccole piattaforme. Cerchi di liberare i Puffi rapiti e trovi variazioni come una corsa sul carrello da miniera. Mowgli raggiunge il villaggio degli uomini e usa le banane per tenere lontani i nemici. Entrambi inseriscono personaggi animati familiari in un viaggio pericoloso. In The Jungle Book puoi inoltre scegliere ulteriori armi di frutta e guadagnare prove bonus o continue con le gemme.
Super Mario World su Super Nintendo SNES premia, come The Jungle Book, l'esplorazione di luoghi nascosti e la padronanza di diverse altezze di salto. Un mantello o Yoshi danno a Mario capacità aggiuntive, e lui apre percorsi alternativi su una mappa. Mowgli usa i suoi movimenti fissi, gli animali e la frutta raccolta nei livelli della giungla. Le uscite segrete di Mario cambiano le strade tra i percorsi; le gemme di Mowgli offrono soprattutto opportunità aggiuntive e deviazioni bonus durante il viaggio verso Shere Khan.