Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Resident Evil per PlayStation 1
Resident Evil per PlayStation 1 è un gioco survival horror in cui un'operazione di salvataggio diventa un'indagine in una villa isolata. Scegli Chris Redfield o Jill Valentine della squadra S.T.A.R.S. ed esplori stanze, corridoi e passaggi nascosti. Dietro le porte chiuse trovi chiavi, documenti e indizi per risolvere enigmi. Esamini da vicino gli oggetti raccolti e combini componenti per proseguire. Le inquadrature fisse non mostrano sempre ciò che aspetta dietro l'angolo successivo; i passi e altri rumori ti aiutano a valutare il pericolo.
Munizioni ed erbe medicinali richiedono un piano. Puoi abbattere uno zombi, ma a volte passargli accanto permette di risparmiare proiettili. Chris trasporta al massimo sei oggetti, Jill otto: la scelta del personaggio influisce quindi anche sulla capacità di carico. Nei bauli conservi gli oggetti per dopo. Un'arma aggiuntiva, una chiave e munizioni di riserva occupano tutti spazio. Aprendo nuove parti dell'edificio, impari quali deviazioni conducono a una stanza sicura.
Giochi da solo e controlli il personaggio con i tasti direzionali di un normale controller PlayStation. Il movimento in avanti segue la direzione in cui guarda Chris o Jill, anche quando cambia l'inquadratura. Salvi i progressi alle macchine da scrivere: ogni salvataggio consuma un nastro d'inchiostro trovato. Una partita salvata occupa un blocco su una Memory Card nello slot 1. Scegliere quando salvare fa quindi parte delle tue valutazioni durante il percorso.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Resident Evil per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Resident Evil
Capcom pubblicò Resident Evil per PlayStation nel 1996; in Giappone uscì come Biohazard. Il direttore Shinji Mikami aveva già lavorato a giochi Disney presso Capcom. L'incarico per il progetto horror si basava su Sweet Home, un precedente gioco dell'azienda. Mikami voleva spingere i giocatori a riflettere sulle proprie scelte di sopravvivenza. I nemici non dovevano quindi essere semplici ostacoli da sconfiggere tutti: risorse limitate e possibilità di evitare il pericolo entrarono a far parte del progetto.
All'inizio dello sviluppo, la squadra studiò una prospettiva tridimensionale in prima persona. Secondo Mikami, le successive inquadrature fisse consentivano angoli ciechi migliori. Un'inquadratura scelta con cura poteva nascondere qualcosa e creare tensione prima della comparsa di un mostro. L'unione di fondali prerenderizzati, personaggi tridimensionali e lenti passaggi attraverso le porte diede alla villa un ritmo riconoscibile. L'edificio diventò un luogo di cui si imparava gradualmente la disposizione, con percorsi ricorrenti e porte che si aprivano solo più avanti.
Resident Evil gettò le basi della lunga serie Capcom dedicata a Umbrella e agli esperimenti biologici. Resident Evil 2 spostò in seguito il pericolo a Raccoon City e introdusse altri protagonisti. La versione PlayStation 1 offerta è il gioco originale, non il successivo Director's Cut né il remake con ambienti ricostruiti. Questa edizione conserva quindi l'impostazione originale della villa e le due avventure separate con cui ebbe inizio la serie.
Giochi simili per PlayStation 1
Resident Evil 2 su PlayStation 1 usa la stessa combinazione di chiavi, inventario limitato e passaggi pericolosi. Leon Kennedy e Claire Redfield indagano, tra gli altri luoghi, in una stazione di polizia a Raccoon City. Gli scenari collegati mostrano gli eventi da posizioni diverse, mentre Resident Evil inizia con la scelta tra Chris e Jill nella villa. Entrambi premiano una ricerca attenta; il seguito dà più spazio alla città e agli incontri con altri sopravvissuti.
Resident Evil 3: Nemesis su PlayStation 1 segue Jill Valentine durante la fuga da Raccoon City. La gestione di erbe, munizioni e nastri d'inchiostro ricorda Resident Evil. La rotazione rapida, le schivate e gli incontri con l'inseguitore Nemesis danno più importanza alla reazione. Nel primo gioco lavori soprattutto per svelare i misteri della villa, mentre il terzo chiede più spesso come raggiungere un altro passaggio sotto una minaccia immediata.
Dino Crisis per PlayStation 1 unisce anch'esso indagini, scorte limitate e spazi chiusi. Regina entra in un complesso di ricerca in cui si aggirano dinosauri. Questi animali più veloci richiedono decisioni diverse dagli zombi che avanzano lentamente in Resident Evil. Anche l'ambiente interamente tridimensionale cambia il carattere dell'esplorazione. La somiglianza sta soprattutto nel valutare un combattimento rispetto a una deviazione e nel cercare indizi per aprire una nuova sezione del complesso.
Silent Hill per PlayStation 1 segue Harry Mason alla ricerca della figlia scomparsa in una città avvolta dalla nebbia. Come in Resident Evil, raccogli oggetti, leggi indizi e risolvi enigmi mentre i mostri consumano le tue scorte. Silent Hill usa una telecamera più mobile e un orrore soprannaturale e psicologico. Resident Evil collega i suoi orrori agli esperimenti di Umbrella e costruisce l'indagine intorno alla disposizione sempre più familiare di un'unica villa isolata.
Alone in the Dark: The New Nightmare per PlayStation 1 condivide con Resident Evil stanze buie, oggetti per enigmi e protagonisti giocabili separatamente. Edward Carnby e Aline Cedrac esplorano Shadow Island lungo percorsi diversi. La luce e una torcia hanno un ruolo evidente nell'esplorazione e nell'affrontare i nemici. Resident Evil si concentra maggiormente su chiavi, pianificazione dei percorsi e scorte limitate nella villa, con la scelta di Chris o Jill come punto di partenza dell'avventura.