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PlayStation 1

Resident Evil 3: Nemesis - PS1

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Resident Evil 3: Nemesis per PlayStation 1

Resident Evil 3: Nemesis per PlayStation 1 segue Jill Valentine durante la fuga da Raccoon City. Le strade sono piene di distruzione e zombi, mentre l'arma biologica Nemesis dà la caccia ai membri di S.T.A.R.S. Perlustri negozi, uffici e altri edifici alla ricerca di chiavi, attrezzi e indizi. Fondali prerenderizzati e inquadrature fisse nascondono parte dell'ambiente. Una strada già esplorata può quindi sembrare diversa quando un nuovo nemico blocca il percorso e le scorte iniziano a scarseggiare.

Puoi girarti rapidamente e schivare gli attacchi con il giusto tempismo. Cercare spazio rimane importante: una via di fuga può rendere più di un altro combattimento. Con la polvere da sparo e l'attrezzo di ricarica produci diversi tipi di munizioni, quindi le risorse trovate influenzano il tuo armamento. Durante alcuni eventi pericolosi appare Live Selection. Scegli allora sotto pressione come reagisce Jill, cambiando lo svolgimento dell'incontro. Incontri inoltre il mercenario Carlos Oliveira, giocabile durante una parte dell'avventura.

È un'avventura per un giocatore, controllata con i tasti direzionali o la levetta analogica sinistra. Salvi manualmente alle macchine da scrivere; ogni salvataggio costa un nastro d'inchiostro. Una partita salvata occupa un blocco su una Memory Card nello slot 1. Dopo aver completato il gioco e salvato il risultato finale, sblocchi The Mercenaries: Operation Mad Jackal, una sfida aggiuntiva in cui un mercenario deve raggiungere una destinazione in città entro il tempo limite.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Resident Evil 3: Nemesis per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Resident Evil 3: Nemesis

Capcom sviluppò Resident Evil 3: Nemesis sotto la direzione di Kazuhiro Aoyama. Il gioco uscì nel 1999 in Giappone e Nordamerica e arrivò in Europa nel 2000. Il giapponese Biohazard 3: Last Escape rimise Jill Valentine al centro dopo il suo ruolo nel primo Resident Evil. Gli eventi si svolgono intorno a quelli di Resident Evil 2, mostrando così la città da una posizione diversa. Jill non cerca soltanto di capire l'epidemia, ma soprattutto di fuggire viva.

Secondo Aoyama, il progetto nacque come una diramazione più piccola della serie. Una prima idea ruotava intorno alla fuga da una casa in cui potevano entrare i nemici. Durante lo sviluppo, il piano diventò una fuga attraverso Raccoon City. La squadra riutilizzò elementi di Resident Evil 2, compresa la stazione di polizia, e creò inoltre strade e altri luoghi. Aoyama voleva che la città continuasse a mostrare tracce della vita quotidiana nonostante la catastrofe che aveva colpito i suoi abitanti.

L'inseguitore e gli eventi variabili diedero al terzo capitolo una direzione propria nella trilogia originale PlayStation. Live Selection e la possibilità di fuggire o combattere rendevano meno prevedibili le partite successive. La rotazione rapida e la creazione di munizioni cambiarono anche le decisioni durante gli scontri. Questa edizione PlayStation 1 conserva quei sistemi originali. Il successivo remake del 2020 ricostruì luoghi, combattimenti e presentazione, offrendo una diversa versione della fuga di Jill.

Giochi simili per PlayStation 1

Resident Evil per PlayStation 1 presenta Jill Valentine come uno dei due personaggi principali giocabili in una villa isolata. La ricerca di chiavi, l'inventario limitato e il salvataggio con nastri d'inchiostro ricordano Resident Evil 3: Nemesis. Il primo gioco dà più importanza all'apprendimento della disposizione di un edificio con ambienti collegati. Il terzo aggiunge rotazioni rapide e schivate, e porta Jill più spesso a cercare sotto pressione un percorso attraverso strade ed edifici diversi.

Resident Evil 2 su PlayStation 1 si svolge anch'esso durante l'epidemia di Raccoon City. Leon Kennedy e Claire Redfield seguono scenari collegati anche attraverso la stazione di polizia. Resident Evil 3: Nemesis ritorna in parte in quell'ambiente, ma concentra l'avventura sulla fuga di Jill e sulla minaccia ricorrente di Nemesis. Valutare proiettili e cure resta simile; la produzione di munizioni dalla polvere da sparo e Live Selection offrono altre decisioni lungo il terzo capitolo.

Dino Crisis per PlayStation 1 fa esplorare a Regina un complesso di ricerca isolato dove i dinosauri rendono insicuri i passaggi. La combinazione di enigmi, gestione delle scorte e pericoli improvvisi ricorda Resident Evil 3: Nemesis. Dino Crisis usa ambienti completamente tridimensionali e avversari animali più veloci. In Nemesis guidi Jill attraverso fondali urbani prerenderizzati, con un inseguitore riconoscibile e decisioni che cambiano gli incontri. Entrambi i giochi fanno valutare il rischio di combattere o fuggire.

Silent Hill su PlayStation 1 mette un padre comune in una città nebbiosa dove cerca la figlia. Raccogliere oggetti e risolvere enigmi sotto la minaccia dei mostri lo collega a Resident Evil 3: Nemesis. La radio, il buio e i fenomeni soprannaturali danno a Silent Hill un altro tipo di incertezza. Jill è una sopravvissuta addestrata che reagisce con armi, munizioni prodotte e movimenti rapidi a una catastrofe biologica e alla minaccia concreta di Nemesis.

Alone in the Dark: The New Nightmare per PlayStation 1 combina indagini, armi ed enigmi a Shadow Island. Scegli Edward Carnby o Aline Cedrac e segui il loro percorso tra creature misteriose. La torcia e l'uso della luce danno lì un significato particolare all'esplorazione. Resident Evil 3: Nemesis mantiene l'attenzione sulla fuga di Jill attraverso Raccoon City, con scelte a tempo e un inseguitore ricorrente che può sconvolgere i piani per la strada successiva.