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PlayStation 1

Rayman rush Solo disco - PlayStation 1 - PS1

€ 4,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Rayman Rush per PlayStation 1

Rayman Rush per PlayStation 1 è un gioco di corse in cui affronti a piedi percorsi a ostacoli. Rayman, Globox e altri personaggi conosciuti saltano i vuoti, sfruttano gli acceleratori e sparano all'avversario per rallentarlo temporaneamente. Segui il corridore da dietro e cerchi una strada più rapida a ogni giro. Atterrare bene e accelerare al momento giusto fanno risparmiare tempo. Un salto mancato o un tiro piazzato male possono cambiare subito il distacco tra i concorrenti.

I dodici percorsi sono distribuiti in tre zone. All'inizio impari le strade e affronti un corridore controllato dal computer in Championship. Le vittorie aprono nuove prove: in Lums raccogli creature luminose mentre cerchi di vincere la corsa, mentre in Target spari alle farfalle per ottenere tempo aggiuntivo. Time Attack ti fa correre da solo e raggiungere i punti di controllo prima dello scadere del tempo. Lo stesso tracciato presenta così un obiettivo diverso a ogni prova.

Puoi giocare da solo oppure in due a schermo diviso. Per un confronto diretto colleghi due normali controller PlayStation; non serve un Multitap. Scegli una corsa di uno, tre o cinque giri sui percorsi sbloccati. Puoi controllare il personaggio con i tasti direzionali o la levetta analogica sinistra. Con Save salvi il tuo profilo su una scheda di memoria PlayStation inserita nell'ingresso per scheda di memoria 1.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende un disco sfuso per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Rayman Rush per PlayStation 1 ricevi un disco sfuso. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Rayman Rush

Ubi Soft pubblicò Rayman Rush nel 2002 per la prima PlayStation. Lo sviluppo fu affidato allo studio di Shanghai, le cui squadre cinesi di produzione, progettazione e animazione compaiono nel manuale originale. Il nome Rayman indicava già diversi tipi di gioco: l'avventura iniziale del 1995 utilizzava visuali laterali disegnate, mentre Rayman 2: The Great Escape introdusse un mondo tridimensionale. All'interno della stessa serie, Rush scelse brevi competizioni in cui personaggi conosciuti cercano di battersi direttamente.

L'idea si collegava a Rayman M, che univa corse e combattimenti su hardware più recente. Rush ne ricavò un'interpretazione separata per PlayStation, concentrata sulla corsa a piedi. Riprese personaggi e ambienti riconoscibili, ma eliminò le arene di combattimento separate. Le gare ruotavano attorno a due corridori che cercavano di superare gli stessi ostacoli il più rapidamente possibile. I dodici tracciati ricevettero prove differenti, dal vincere i giri al raccogliere Lums e sparare alle farfalle.

I progettisti costruirono la progressione attorno all'uso ripetuto di quei percorsi. Prima impari la strada, poi nuovi obiettivi abbinano la velocità alla raccolta o alla mira. Personaggi e tracciati sbloccati restano legati al tuo profilo. Rush impiegò quindi i salti e le creature fantastiche di Rayman in una struttura competitiva, senza raccontare un'altra missione di salvataggio nel mondo di Rayman 2. Il risultato appartiene all'ultimo periodo PlayStation, quando la serie compariva già anche sulla generazione di console successiva.

Giochi simili per PlayStation 1

Rayman 2: The Great Escape per PlayStation 1 condivide il mondo fantastico tridimensionale, Globox, Razorbeard e movimenti come saltare e planare. Lì usi queste abilità in un'avventura per combattere i pirati e proseguire attraverso il mondo. Rayman Rush mette personaggi simili su percorsi di gara da ripetere. Lo scopo è battere un rivale o rispettare un limite di tempo, non raggiungere il capitolo successivo di una storia di salvataggio. I movimenti familiari assumono quindi una funzione diversa.

Micro Maniacs per PlayStation 1 fa correre a piedi anche i suoi partecipanti e permette di usare attacchi per ostacolare i rivali. I personaggi rimpiccioliti attraversano ambienti pieni di comuni oggetti domestici diventati enormi ostacoli. Rayman Rush sceglie percorsi fantastici e mostra ogni concorrente da dietro. Micro Maniacs segue il gruppo con una telecamera comune dall'alto: restare insieme e spingere gli avversari fuori dall'inquadratura funzionano quindi diversamente dai duelli di Rush.

Crash Team Racing per PlayStation 1 combina corse, personaggi conosciuti dei giochi di piattaforme, armi e strade nascoste. Guidi un kart e puoi aumentare la velocità con derapate ben sincronizzate. Rayman Rush usa corsa, salti e acceleratori sulla pista per guadagnare tempo. Entrambi premiano l'apprendimento di curve e scorciatoie, ma i comandi richiedono azioni diverse. Crash propone inoltre gare contro un gruppo di concorrenti, mentre Rush costruisce le sue sfide dirette attorno a due corridori.

Speed Freaks per PlayStation 1 utilizza anch'esso giri brevi, personaggi stravaganti e attacchi capaci di rovesciare un vantaggio. I suoi kart hanno caratteristiche diverse e percorrono circuiti compatti con missili, mine e altri aiuti. Rayman Rush sostituisce i veicoli con corridori che devono superare personalmente vuoti e dislivelli. Allenarsi sul percorso aiuta in entrambi i giochi, ma in Rush il momento giusto per saltare pesa di più sulla traiettoria veloce rispetto a frenare o sterzare con un kart.

Muppet RaceMania per PlayStation 1 fa competere personaggi conosciuti in un ruolo diverso. Kermit e gli altri Muppet guidano veicoli differenti in ambienti ispirati ai loro film. Alle gare si aggiungono prove di esplorazione, acrobazie e combattimento. Rayman Rush mantiene al centro i percorsi a ostacoli da affrontare a piedi e li riutilizza per gare a tempo, raccolta e tiro al bersaglio. Entrambi permettono di ottenere contenuti aggiuntivi conoscendo meglio lo stesso ambiente.