Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Rayman per PlayStation 1
Rayman per PlayStation 1 è un gioco di piattaforme disegnato in cui liberi gli Electoon prigionieri e insegui Mister Dark. Inizi nella Dream Forest, poi salti fra strumenti musicali, sulle cime delle montagne e in un mondo pieno di matite e gomme. Nemici e superfici mobili rendono diverso ogni ambiente. Un salto apparentemente semplice può complicarsi quando una piattaforma scompare o un avversario occupa il punto di atterraggio. Osservi lo scenario di lato e decidi quando avanzare.
La fata Betilla dona gradualmente nuovi poteri a Rayman. Impari a lanciare il pugno, appenderti ai bordi, afferrare anelli volanti e usare i capelli come un elicottero. Puoi così tornare nelle aree precedenti per raggiungere gabbie nascoste. Questa ricerca fa parte dell'obiettivo principale: tutti gli Electoon dei primi cinque mondi devono essere liberi per aprire Candy Chateau. I Ting blu assegnano vite extra e permettono di pagare l'accesso alle sfide bonus.
Giochi da solo con un controller standard. Il fotografo crea punti di controllo temporanei all'interno del livello; per riprendere in seguito usi una PlayStation Memory Card o una password ottenuta sulla mappa del mondo. La Memory Card conserva anche i gruppi di gabbie aperti solo in parte. Una password registra il gruppo soltanto quando tutte e sei le gabbie del livello sono aperte. Se inizi con una password, non puoi successivamente salvare quella partita su Memory Card. Scegli quindi all'inizio come conservare i progressi.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Rayman per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Rayman
Ubisoft pubblicò Rayman nel 1995, con Michel Ancel come ideatore dell'eroe senza braccia e gambe visibili. Il progetto nacque nello studio di Montpellier e divenne il primo grande successo di Ubisoft. Rayman uscì nello stesso anno dell'arrivo europeo di PlayStation. Mentre molti nuovi giochi mostravano personaggi tridimensionali, questa avventura costruiva i mondi con fondali disegnati e vivaci figure bidimensionali. Le mani, le scarpe e la testa separate rendevano immediatamente riconoscibili i movimenti di Rayman.
Gli ambienti trasformano oggetti quotidiani in elementi di un paesaggio fantastico. Le note musicali formano percorsi scivolosi, una gomma diventa un ostacolo e una matita determina dove puoi atterrare. Anche i boss seguono questa idea, come il sassofono Mister Sax e il roccioso Mister Stone. I poteri di Betilla cambiano il modo di attraversare questi luoghi. Il gioco ti invita quindi a riconsiderare posti già conosciuti, invece di limitare ogni abilità a una sola area separata.
Il seguito Rayman 2: The Great Escape portò la serie in mondi tridimensionali e arrivò in seguito anche su PlayStation 1. Il primo Rayman rimase un'avventura distinta, con mondi musicali, gabbie nascoste e una diversa tecnica di salto. Adattamenti portatili e riedizioni successive modificarono alcuni elementi. L'edizione Platinum per PlayStation 1 appartiene alla versione originale per console: la confezione argentata della riedizione non la trasforma in un nuovo seguito o in un rifacimento moderno con funzioni di salvataggio aggiuntive.
Giochi simili per PlayStation 1
Rayman 2: The Great Escape per PlayStation 1 usa lo stesso eroe e i capelli-elicottero, ma permette di muoversi in aree tridimensionali. In Rayman valuti i salti soprattutto da sinistra a destra; nel seguito devi considerare anche distanze e inquadratura. La ricerca delle gabbie resta familiare. Il primo gioco richiede tutti gli Electoon per aprire l'ultima area, mentre Rayman 2 costruisce l'avventura intorno ai Lum gialli e a quattro maschere.
Crash Bandicoot su PlayStation 1 condivide con Rayman salti precisi, superfici pericolose e ricerca di ricompense nascoste. Crash corre spesso verso la profondità dello schermo e rompe casse per affrontare sfide aggiuntive. Rayman rimane con visuale laterale e impara movimenti che rendono raggiungibili gabbie prima inaccessibili. In entrambi conviene osservare prima un passaggio difficile, ma Rayman lega maggiormente il ritorno nelle aree ai poteri ricevuti in seguito.
Spyro the Dragon per PlayStation 1 ruota anch'esso intorno alla liberazione di prigionieri e all'esplorazione di mondi colorati. Spyro visita aree tridimensionali più ampie, raccoglie gemme e attacca con il fuoco o una carica. Rayman lancia il pugno e supera ostacoli bidimensionali. La planata di Spyro ricorda i capelli-elicottero, ma richiede di valutare le distanze in profondità. Rayman concentra la stessa ricerca di un atterraggio sicuro su un unico piano.
Oddworld: Abe's Oddysee su PlayStation 1 unisce, come Rayman, la visuale laterale alla liberazione di creature prigioniere. Abe impartisce ordini vocali ai Mudokon e si muove furtivamente fra le guardie di una fabbrica oscura. Rayman libera gli Electoon rompendo le gabbie e si affida maggiormente a salti e attacchi. Entrambe le avventure nascondono salvataggi fuori dal percorso evidente. Abe richiede più spesso un piano basato su interruttori e comportamento nemico; Rayman insiste sul controllo dei movimenti.
Gex: Deep Cover Gecko per PlayStation 1 condivide i fantasiosi mondi tematici di Rayman e la ricerca di oggetti da collezionare. Gex salta in parodie televisive tridimensionali, colpisce con la coda e guadagna telecomandi completando obiettivi. Rayman usa un paesaggio disegnato continuo con le gabbie come meta ricorrente. In Gex scegli missioni dalla base; in Rayman una mappa collega i livelli. Gex ricorda quindi incarichi televisivi separati, mentre Rayman sembra un viaggio fra paesaggi sempre più strani.