
Driver 1,2 And Limited DVD Collection - PlayStation 1 - PS1
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Goed, doosje is gebroken bij het scharnier.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf per PlayStation 1 manda Ding Chavez da solo in Norvegia per indagare su un traffico d'armi. Lo sparatutto tattico in prima persona inizia con un messaggio di un terrorista condannato. Leggi briefing e informazioni aggiuntive, scegli le armi e studi la mappa prima di decidere il punto d'ingresso. Operando senza compagni, devi controllare personalmente ogni percorso. Un ingresso diverso può cambiare uno scontro e offrirti un'altra posizione iniziale nella ricerca dell'obiettivo.
Durante una missione segui l'obiettivo attuale sullo schermo e controlli munizioni e salute. Puoi camminare, correre e accovacciarti, e il movimento influenza la precisione. Fermarti un istante restringe il mirino; accovacciarti aiuta a mirare accuratamente più in fretta. L'equipaggiamento comprende un'arma principale, una seconda arma e due spazi per strumenti aggiuntivi. Una pistola silenziata e le granate offrono quindi modi diversi di rispondere a una minaccia.
È un gioco indipendente per giocatore singolo, senza selezione della squadra o schermo diviso. Attivi la visione notturna dal menu di pausa quando serve. Dopo una missione completata puoi scegliere Save Game nel debriefing per memorizzare i progressi su una memory card PlayStation. Occorre un blocco libero. Il salvataggio dopo un incarico non va confuso con una ripresa automatica nel mezzo di un'infiltrazione fallita.
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
Lone Wolf uscì nel 2002 come gioco Rainbow Six indipendente per la PlayStation originale. Rebellion sviluppò questa edizione dopo aver già portato il primo Rainbow Six sulla stessa console. Ubisoft era l'editore. Il sottotitolo si riferisce alla scelta di mandare Ding Chavez sul campo senza altri agenti. Il gioco riprendeva così le schermate informative e dell'equipaggiamento della serie, ma rinunciava alla formazione e al controllo di una squadra.
La storia si concentra su un'operazione in Norvegia legata al traffico illegale di armi verso la Russia. Nel manuale originale John Clark e le fonti informative tornano a essere centrali nel briefing. I crediti indicano Alex Moore per il design e come artista principale, e Morgan Parry come programmatore principale. Questa documentazione chiarisce che è una produzione autonoma di Rebellion, non un nuovo nome per l'edizione PlayStation di Rogue Spear sviluppata da Saffire.
Anche il periodo di uscita è significativo: PlayStation 2 era già sul mercato, mentre la console precedente riceveva ancora nuovi titoli. In quel catalogo Lone Wolf scelse una campagna circoscritta a un personaggio. L'attenzione rimase sulla raccolta di informazioni, sulla scelta di un ingresso e sul tiro prudente. Storia autonoma e ruolo solitario rappresentano quindi un passo diverso nei primi anni console di Rainbow Six rispetto alle operazioni di squadra e alle partite locali del precedente Rogue Spear.
Il primo Rainbow Six condivide con Lone Wolf briefing, scelta dell'equipaggiamento e importanza di una buona posizione iniziale. Lì però scegli un gruppo di agenti e puoi passare dall'uno all'altro durante l'incarico. Lone Wolf permette soltanto di controllare Ding Chavez. Entrambi sono giochi per giocatore singolo su PlayStation 1, ma nel primo una decisione sbagliata influenza anche gli agenti disponibili per operazioni successive, non soltanto l'infiltrazione attuale.
Come Lone Wolf, Rogue Spear combina la pianificazione con lo svolgimento di un'operazione dagli occhi di un agente. Lì formi una squadra e puoi anche affrontare un'altra persona a schermo diviso. Lone Wolf non offre selezione della squadra o avversari locali e segue soltanto Ding Chavez. Se vuoi soprattutto leggere informazioni e poi decidere personalmente un percorso, riconoscerai la parentela nonostante la formazione ridotta.
Metal Gear Solid condivide con Lone Wolf l'infiltrazione solitaria e l'attenzione alle linee di vista. Solid Snake è seguito soprattutto da una telecamera esterna e ottiene nuove armi e strumenti lungo la strada. Lone Wolf mostra l'azione dagli occhi di Chavez e permette di scegliere l'equipaggiamento in anticipo. Entrambi richiedono di analizzare un luogo prima di agire, ma Metal Gear Solid intreccia maggiormente queste azioni con lunghe conversazioni e singoli avversari principali.
Come Lone Wolf, Syphon Filter segue un agente che combatte terroristi e deve usare le armi con criterio. Vedi Gabe Logan dall'esterno e sfrutti movimenti come rotolare e arrampicarsi per determinarne il percorso. Lone Wolf mantiene la prima persona e inizia ogni operazione con informazioni, equipaggiamento e una mappa. Entrambi mescolano prudenza e scontri a fuoco, ma organizzano diversamente la preparazione e la visuale sull'ambiente.
Disruptor condivide con Lone Wolf la visuale in prima persona e lo svolgimento di incarichi separati. Lo sparatutto fantascientifico offre, oltre alle armi da fuoco, poteri psionici contro nemici alieni e mutati. Lone Wolf rimane sull'equipaggiamento militare e su un'operazione antiterrorismo in Norvegia. In entrambi controlli salute e risorse disponibili, ma la preparazione tramite fonti informative e scelta di un punto d'ingresso occupa un posto molto più importante in Lone Wolf rispetto a Disruptor.

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