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Super Nintendo SNES

Pierre Le Chef Is Out To Lunch - Super Nintendo - SNES

€ 14,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Pierre le Chef is... Out to Lunch per Super Nintendo SNES

Pierre le Chef is... Out to Lunch per Super Nintendo SNES è un gioco di piattaforme in cui gli ingredienti di un cuoco si danno alla fuga. Viaggi attraverso sei paesi e cerchi di catturare abbastanza cibo da salvare la cena. In ogni livello trovi prima il retino e raccogli gli ingredienti che si aggirano nei dintorni. Puoi stordirli saltandoci sopra o usando un sacchetto di farina, così da catturarli più facilmente. Poi porti il bottino in una gabbia.

Puoi trasportare diversi ingredienti contemporaneamente, ma un urto può farli scappare di nuovo. Nemmeno nella gabbia sono del tutto al sicuro: il geloso Le Chef Noir può aprire lo sportello. Nel frattempo insetti e batteri minacciano il cibo. Corri, salti oltre le buche e usi molle e altri aiuti per raggiungere le piattaforme più alte. L'uscita compare solo dopo aver rinchiuso abbastanza ingredienti. Il conto alla rovescia mantiene alta la pressione mentre li cerchi e li riporti indietro.

Il viaggio comprende 48 livelli, dalla Svizzera alla Francia passando, fra gli altri paesi, per Grecia e Cina. Fra un paese e l'altro raccogli frutta in un round bonus con un carrello della spesa. Giochi da solo oppure in due a turni con un unico controller standard; il turno cambia dopo un livello completato o una vita persa. L'edizione SNES originale non conserva i progressi tramite un normale menu di salvataggio o password. L'opzione Advanced permette però di iniziare dal terzo paese, le Indie Occidentali.

Regione e lingua

I nostri giochi per Super Nintendo SNES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Pierre le Chef is... Out to Lunch per Super Nintendo SNES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Pierre le Chef is... Out to Lunch

Mindscape pubblicò Out to Lunch per Super Nintendo nel 1993. Il titolo europeo Pierre le Chef is... Out to Lunch mette chiaramente il cuoco al centro dell'attenzione. L'avventura usa un proprio mondo culinario disegnato, con ingredienti che camminano, cibo contaminato e un rivale che libera le prede. In gioco non c'è una principessa rapita o un'invasione aliena, ma un pasto che rischia di fallire perché il cibo stesso è scappato.

Il concetto originale venne da Steve Leney, che lavorò anche ai disegni. Jonathan Taylor, Andy Kerridge e Jeff Gamon curarono la programmazione; Mark Knight scrisse musica ed effetti sonori. I sei paesi danno al viaggio una serie di ambientazioni riconoscibili con un proprio accompagnamento musicale.

In un'intervista del 2012, Knight raccontò che la sua musica per Out to Lunch era stata scritta inizialmente per SNES. Ricordava strumenti limitati e documentazione assente, che gli resero difficile lavorare con la console. Per le successive versioni Amiga mantenne molti temi melodici, ma usò un tracker con cui si sentiva più a suo agio. La colonna sonora SNES è quindi una realizzazione originale distinta, non una semplice copia diretta della musica per computer pubblicata in seguito.

Giochi simili per Super Nintendo SNES

Super Mario World per Super Nintendo SNES chiede, come Out to Lunch, salti precisi e la ricerca di luoghi nascosti. Mario usa una mappa del mondo e può aprire altri percorsi attraverso uscite segrete. Pierre continua a spostarsi avanti e indietro nello stesso livello per catturare ingredienti e portarli alla gabbia. Mentre Mario vuole solitamente avanzare verso il traguardo, Pierre deve prima svolgere abbastanza lavoro nel campo già disponibile.

Donkey Kong Country su Super Nintendo SNES combina anch'esso percorsi di piattaforme con cibo da raccogliere e stanze bonus segrete. Le banane sono solitamente ricompense lungo il cammino; gli ingredienti di Pierre scappano e costituiscono l'obiettivo obbligatorio del livello. Donkey e Diddy possono darsi il cambio e usano barili e amici animali. Out to Lunch mette al centro un solo cuoco e ti fa soprattutto pianificare come riportare una cattura al sicuro nella stessa gabbia.

Disney's Aladdin per Super Nintendo SNES condivide con Out to Lunch salti, corsa e avversari da neutralizzare temporaneamente. Aladdin usa mele, si appende ai bordi e segue la storia del film attraverso Agrabah. Pierre usa retino e farina nel proprio mondo alimentare. Un nemico colpito è soprattutto un ostacolo in meno per Aladdin; Pierre deve ancora catturare, trasportare e riporre un ingrediente stordito prima che conti per i suoi progressi.

Aero the Acro-Bat su Super Nintendo SNES ricorda Out to Lunch perché l'uscita diventa disponibile solo dopo aver completato un obiettivo. Aero ti fa, fra le altre cose, attraversare cerchi o completare piattaforme contrassegnate in un circo. Pierre torna continuamente alla sua gabbia con ingredienti che si aggirano nel livello. Entrambi ti fanno attraversare l'area invece di correre soltanto verso destra, ma Aero usa attacchi acrobatici dove Pierre impiega il suo retino.

Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind per Super Nintendo SNES presenta, come Out to Lunch, grandi livelli disegnati con oggetti da raccogliere, nemici e un limite di tempo. Bubsy corre veloce, salta sugli avversari e plana per coprire distanze mentre insegue lana rubata. Pierre deve tornare con i suoi ingredienti a un deposito fisso. In Bubsy la raccolta serve soprattutto a ottenere punti e ricompense lungo il cammino; per Pierre, il bottino richiesto apre davvero la porta del livello successivo.